Op deze pagina
Wat zijn de drie meters?
- Gezondheid: een stenen meter links van je itembalk, met je punten aan de punt geschreven. Elk wezen, elk wapen en elke brandwond in het spel spreekt in deze gezondheidspunten. Je begint met 100.
- Voedsel: een meter in de vorm van een brood rechts van de itembalk, 100 punten. Eén punt is 20 kcal, dus een volle meter is 2000 kcal. Je draagt ook een verborgen reserve (20 punten als je spawnt, maximaal 50) die wordt opgebruikt voordat de meter daalt.
- Lucht: een meter die boven het voedsel verschijnt zodra hij begint te dalen, geteld in seconden. In het vacuüm van de ruimteschepen wordt hij een zuurstoffles die berijpt terwijl hij leegloopt.
| Max. gezondheid | 100 HP |
|---|---|
| Max. voedsel | 100 |
| Eén voedselpunt | 20 kcal |
| Vetreserve bij de start | 20 |
| Max. vetreserve | 50 |
| Volle maag | 2000 kcal |
| Adem onder water | 20 s |
| Verdrinken | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Veilige val | 3,5 m |
| Valschade | 6 HP/m |
| Sprinten vraagt voedsel | 30 |
| Voedsel verbruikt bij sprinten | 100 / km |
| Schade door hongerlijden | 3 HP |
| Hongerlijden, elke | 3 s |
| Geneest boven (voedsel) | 75 |
| Genezing | 0,8–2 HP/s |
| Opgenomen rauw voedsel | 0,5 |
Waar krijg ik honger van?
| Inspanning | Kosten in voedselpunten |
|---|---|
| Sprinten | 0,1 per meter (1 km sprinten = één volle meter) |
| Zwemmen | 0,015 per meter |
| Een sprong | 0,06 (0,25 als je springt tijdens het sprinten) |
| Een klap of brandwond opgelopen | 0,15 |
| Genezing | 0,8 per genezen gezondheidspunt |
Wanneer geneest, en wanneer verhongert?
- Voedsel op 75 of meer: je gezondheid komt vanzelf terug, 0,8 punt per seconde bij 75, oplopend tot 2 punten per seconde met een volle meter, en 1,5 keer sneller zolang de reserve duurt. Een volledige genezing duurt ongeveer 2 minuten in het trage tempo, ongeveer 50 seconden in het snelle.
- Voedsel onder 30: je bent te zwak om te sprinten, en je maag knort.
- Voedsel op 0: je verhongert, 3 gezondheidspunten per 3 seconden. Hoe ver honger je kan brengen, hangt af van de moeilijkheid: hij stopt bij 50, 30 of 5 gezondheid op de lagere niveaus, en doodt vanaf Moeilijk.
- Om te eten houd je de rechtermuisknop ingedrukt met voedsel in je hand (ongeveer 1,5 s per hap). Je kunt alleen eten als de meter niet vol is.
Hoe lang kan ik mijn adem inhouden?
Als je ogen in een vloeistof zijn, loopt de luchtmeter leeg: 20 seconden. Daarna verlies je 8 gezondheid per seconde, dus je verdrinkt 12,5 seconden nadat de lucht op is. Terug aan de oppervlakte vult de lucht zich in ongeveer 4 seconden weer. Je voeten in een plas tellen niet mee: alleen het hoofd telt. Ook dodelijk: je ogen in een massief blok (vast in een muur) kosten ongeveer 12 gezondheid per seconde, en lava kost 15 gezondheid per klap, ongeveer 2,7 seconden tot de dood.
Wat doen kou en hitte met mij?
- De lucht heeft een echte temperatuur, van ongeveer 38 °C in een woestijn tot -22 °C aan de polen, kouder 's nachts, onder regen of sneeuw en met wind.
- Onder 12 °C gevoelstemperatuur raakt de honger sneller leeg, tot drie keer zo snel; onder 0 °C loop je langzamer; onder -25 °C verlies je gezondheid (nooit onder 5). Boven 32 °C loopt de honger anderhalf keer zo snel op.
- Kleed je warm: een gebreide trui (+12 °C) of een bontjas (+20 °C) uit de naaimachine, gedragen in het outfitvak. Ze slijten terwijl ze beschermen.
- Verwarm een kamer: een gesloten kamer met een open haard of een elektrische radiator (1,5 kW) warmt in een paar minuten op; elk gat of elke open deur laat de warmte weglekken. Zie kou en hitte.
Hoe ver kan ik vallen?
- Een val tot 3,5 meter doet nooit pijn. Daarna kost elke extra meter 6 gezondheidspunten, naar boven afgerond. Een val van ongeveer 20 m doodt vanaf volle gezondheid.
- Landen in een vloeistof die diep genoeg is voor je lichaam heft de val op. Lava deelt hem alleen door twee.
- Met snelheid tegen een muur slaan (met een wingsuit tegen een klif vliegen) kost 3 gezondheid per m/s aan verloren snelheid boven 7 m/s.
- Een klap geeft je 0,4 s bescherming: gedurende die tijd gaat alleen een sterkere klap erdoor, en alleen voor het verschil. Lava of een zwerm kan je niet elke tick raken.
Vragen
Hoeveel gezondheidspunten heb ik?
Je hebt er 100. De meter toont een percentage, en het exacte getal staat aan de punt geschreven.
Waarom kan ik niet sprinten?
Je voedsel staat onder 30 punten. Eet iets en het komt terug.
Doodt honger me?
Dat hangt af van de moeilijkheid. Op de lagere niveaus stopt honger bij een gezondheidsondergrens (50, 30 of 5); vanaf Moeilijk kan hij doden.
Hoe ver kan ik vallen zonder schade?
Tot 3,5 meter, of in diep water vanaf elke hoogte.
Bijgewerkt