Op deze pagina
Welke dingen geven licht, en hoe ver?
| Bron | Bereik (m) | Licht en opmerkingen |
|---|---|---|
| Fakkel | 14 | Oranje. Op de vloer of tegen een muur. |
| Lantaarn | 14 | Wit. Een verlichte voxel die je plaatst als ruwe materie. |
| Kaars, kandelaar, kroonluchter | 8 | Zacht oranje. Brandt zodra hij is neergezet. |
| Plafond-, wand-, staande en bureaulampen | 14 | Warm. Hebben stroom van een kabel nodig. |
| Straatlantaarn | 15 | Koud wit. Heeft stroom van een kabel nodig. |
| Open haard | 14 | Warm, flikkert met het geknetter. |
| Lava | 12 | Oranje. Natuurlijk, in lavameren. |
| Gloeipaddenstoel, kristal | 5 | Flauw blauw en flauw koud wit. Natuurlijk, te vinden in grotten. |
Hoe maak ik fakkels en lantaarns?
Een voxel steenkool op een stok geeft 4 fakkels. Gloeigelei op een stok, of hengelaarslokaas op een stok, geeft er ook 4. Een ijzerstaaf boven een fakkel geeft 2 lantaarns. Een fakkel staat op de vloer of leunt tegen een muur; hij neemt zijn voxel en die erboven in, die leeg moet zijn.
En kaarsen, lampen en de open haard?
- Kaarsen: was (of talg) boven een pit van wol, vlas, katoen of touw geeft 4 kaarsen in hun schaaltje. De verfkuip kleurt ze. Was is een omgesmolten honingraat (uit een bijennest of je eigen bijenkorf); talg komt van koeien, schapen, geiten en beren.
- Kandelaar en kroonluchter: drie kaarsen en ijzer- of goudstaven geven een kandelaar. Een kroonluchter hangt met een koperen ketting aan het plafond, met zes armen vol kaarsen; de kristallen is van goud met glazen druppels.
- Elektrische lampen: koperdraad, een gloeilamp, en glas of plaatmetaal. Ze branden alleen als een kleine stroomkabel elektriciteit brengt van een generator, zonnepanelen of een batterij; met minder stroom schijnen ze zwakker. Een lichtschakelaar (een ijzerplaat of plastic, draad en gesteente geven er 2) zet de lampen van zijn netwerk met een rechtsklik uit en aan. Zie stroom.
- Open haard: 2 m × 2 m tegen een muur, van bakstenen of gesteente, met een ijzerstaaf voor de vuurbokken. Hij verbrandt hout, planken, stokken, steenkool of houtskool één eenheid per keer, 40 keer trager dan een oven: een kubieke meter hout duurt ongeveer vier minuten, een voxel hout 3,75 s. Hij blijft branden terwijl je weg bent en gaart rauw voedsel in 12 s aan een spit of een rooster. Zijn geflikker is gelijkmatig op Lage en Gemiddelde graphics.
| Lamp | Vermogen | Gemaakt van |
|---|---|---|
| Plafondlamp | 60 W | Draad, gloeilamp, glas (opaalglazen bol) of een ijzer- of koperplaat (koepel) |
| Wandlamp | 40 W | Koperen arm, gloeilamp, draad, een glazen of metalen kap |
| Staande lamp | 60 W | Papieren kap, gloeilamp, draad, ijzeren paal (of een glazen uplighter) |
| Bureaulamp | 25 W | Gloeilamp, draad, groen gekleurd glas op ijzerplaten (of een ijzeren kap; een voet van terracotta of porselein) |
| Straatlantaarn | 150 W | IJzerstaven, glas, gloeilamp, draad |
Lichtbronnen
Wat doet licht 's nachts?
Nacht en grotten zijn zonder lichtbron bijna zwart, zodat je niet ziet wat eraan komt. Licht maakt een basis ook veilig: binnen het bereik van een licht dat je hebt geplaatst verschijnt geen monster, 14 m voor een fakkel, een lantaarn, een open haard of een brandende lamp, 8 m voor een kaars, en een monster dat 3 s in dat licht blijft (een geest door een muur, een zombie door de deur) gaat in rook op, net als in zonlicht. Lava, gloeiende paddenstoelen en kristallen tellen niet mee. De helderheidsinstelling tilt alleen de donkerste tint op. Zie gevaarlijke wezens.
Vragen
Hoe ver verlicht een fakkel?
14 m. Een lantaarn verlicht ook 14 m, een kaars 8 m.
Waarom is mijn lamp donker?
Een lamp heeft een stroomkabel van een generator nodig, en zijn lichtschakelaar moet aan staan. Fakkels, lantaarns en kaarsen hebben geen stroom nodig.
Houdt een fakkel monsters weg?
Ja: binnen 14 m van een fakkel (8 m van een kaars) verschijnt geen monster, en een monster dat 3 s in zijn licht blijft hangen, gaat in rook op. Verlicht de binnenkant en de randen van je basis.
Bijgewerkt