OPENWORLD
डाउनलोड

तंत्रज्ञान

लॉजिक आणि ऑटोमेशन

सिग्नल, लॉजिक गेट, मेमरी, सेन्सर आणि रेडिओ: तुमचे दिवे, दारं आणि यंत्रं स्वतःहून प्रतिसाद कशी देतील.

थोडक्यात

  • सिग्नल 0 ते 255 असतो आणि 128 पासून तो चालू मानला जातो. प्रत्येक लॉजिक भाग एक 50 ms ची फेरी जोडतो.
  • लॉजिक भाग: विलंब, गेट (AND, OR, NOT), ऑप-अँप, मेमरी आणि ऑप्टिकल कपलर. त्यांना सिग्नल केबल खाऊ घालते, पॉवर केबल नको.
  • सेन्सर (उपस्थिती, पातळी, चंक) आणि मीटर सिग्नल केबलवर एक वाचन ठेवतात; रिले, डिमर आणि दारं त्याचं ऐकतात.
  • रेडिओला 256 चॅनेल आहेत; डिश चंद्रापर्यंत पोहोचतात पण जमिनीतून कधीच जात नाहीत.
  • कोड लिहायचा नाही: सगळं भाग आणि केबल आहेत, आणि तुम्ही दूर असतानाही ते चालू राहतं.
या पानावर
  1. सिग्नल कसे चालतात?
  2. प्रत्येक लॉजिक भाग काय करतो?
  3. यंत्राने जगाला प्रतिसाद कसा द्यायला लावू?
  4. घड्याळ किंवा काउंटर कसा बनवू?
  5. रेडिओ कसा चालतो?
  6. प्रश्न

सिग्नल कसे चालतात?

सिग्नल म्हणजे 0 ते 255 मधला एक आकडा, पातळ सिग्नल केबल, ऑप्टिकल फायबर किंवा रेडिओने वाहून नेलेला. तो 128 पासून चालू मानला जातो. लॉजिक भाग 255 किंवा 0 उत्तर देतात, आणि प्रत्येक भाग 50 ms ची एक फेरी जोडतो (केबल, जंक्शन आणि रिपीटर काहीच जोडत नाहीत), म्हणून तुम्ही सिग्नलला एखाद्या रचनेतून प्रवास करताना पाहू शकता. सिग्नल आणि वीज या दोन वेगळ्या गोष्टी आहेत: सिग्नल केबल फक्त माहिती वाहते, तर दिवे आणि मोटरना पॉवर केबल लागते (वीज). लॉजिक भागांना पॉवर केबल नको: त्यांना खाऊ घालणारी सिग्नल केबल पुरेशी आहे. न जोडलेला इनपुट 0 वाचतो.

प्रत्येक लॉजिक भाग काय करतो?

भागतो काय करतो
विलंबN फेऱ्यांपूर्वी जे मिळालं ते परत देतो: 0.05 से ते 30 से (डिफॉल्ट 0.5 से).
लॉजिक गेटAND, OR किंवा NOT, 8 बिटांवर बिटाबिटाने. NOT म्हणजे 255 वजा A.
ऑप-अँपA + B (255 वर थांबतं), A - B (0 च्या खाली नाही), A × B / C (C न जोडलेला = 255, टक्केवारी), A > B, A = B.
मेमरीत्याच्या Write इनपुटच्या चढत्या कडेवर, Value इनपुट कॉपी करतो आणि ठेवतो (0 पासून सुरू).
ऑप्टिकल कपलरएका बाजूला 8 आज्ञा-चॅनेल, दुसऱ्या बाजूला एक फायबर. लेसर म्हणून तो पाठवतो, फोटोसेल म्हणून वाचतो. लहान पॉवर केबलवर 5 W.
डिस्प्ले पॅनेल4 इनपुट असलेली भिंतीवरची पाटी; तिच्या मजकुरातले {1} ते {4} जिवंत किंमती दाखवतात. लहान पॉवर केबलवर 1 W.
दिव्याचे बटण, बटणदिव्याचं बटण तुम्ही निवडलेली किंमत पाठवतं (0 ते 255, डिफॉल्ट 255); बटण 1 सेकंद दाबलेलं राहतं.

प्रत्येक भागाचा मोड (गेटचा प्रकार, विलंब, ऑप-अँपची क्रिया) त्याच्या माहिती-पत्रीवर ठरवला जातो आणि त्याच्या मॉडेलवर कोरलेला असतो, म्हणून सर्किट पाहूनच वाचता येतं. प्रत्येक भाग बनवावा लागतो: कपलरला भिंग लागतं, गेटला सिलिकॉन आणि सोन्याचे संपर्क.

यंत्राने जगाला प्रतिसाद कसा द्यायला लावू?

  • उपस्थिती सेन्सर: त्याच्यासमोर 1 ते 8 m च्या आत (डिफॉल्ट 4) खेळाडू किंवा प्राणी उभा असताना त्याच्या सिग्नल केबलवर 255 ठेवतो, आणि शेवटचा गेल्यानंतर डिफॉल्टप्रमाणे 3 से तसाच ठेवतो. लहान पॉवर केबलवर 3 W.
  • पातळी सेन्सर: टाकीला लावला की टाकीची भरलेली पातळी 0 ते 255 देतो. 3 W.
  • चंक सेन्सर: त्याच्या भोवतीची जमीन लोड झालेली आणि स्थिर असताना 255. 5 W.
  • रिले आणि डिमर: इलेक्ट्रिक रिले आज्ञा 128 किंवा जास्त असताना आपली पॉवर रेषा जोडते (2 W). ट्रान्झिस्टर प्रवाहाचा सिग्नल / 255 भाग पार करतो, म्हणून दिवे चतुर्थांशांत चमकतात. दारं आणि खिडक्यांची दारं 128 वर उघडतात आणि त्याखाली बंद पडतात.
  • मीटर: टॅकोमीटर (शाफ्टचा वेग), व्होल्टमीटर, अँमीटर आणि टॉर्क मीटर वाचनाला 0-255 सिग्नलमध्ये बदलतात, तुम्ही माहिती-पत्रीवर ठरवलेल्या श्रेणीने मोजलेल्या.
  • सिग्नल लेखक: एक चार्ट रेकॉर्डर. 15 W आणि कागद लागतो; तो सिग्नल काढतो (ऑक्टो फायबरमधून 8 रंगीत लेखण्या), एका कागदावर 128 बिंदू, आणि 16 पूर्ण कागद ठेवतो.

घड्याळ किंवा काउंटर कसा बनवू?

  1. 1

    घड्याळ

    विलंबाला NOT गेटमध्ये आणि परत विलंबामध्ये लूप करा: आउटपुट प्रत्येक विलंबाच्या वेळेला उलटतं.

  2. 2

    स्पंद

    मेमरीच्या Write इनपुटला बटण जोडलं की क्लिकच्या क्षणी किंमत साठते.

  3. 3

    काउंटर

    बटण Write ला, मेमरी ऑप-अँपला (A + 1) आणि परत Value ला. प्रत्येक क्लिक एक जोडतो.

  4. 4

    सीमा

    एका किंमतीवर ठेवलेलं बटण आणि A > B मोडमधला ऑप-अँप: वाचन ती ओलांडताच चालू.

  5. 5

    बॅटरी मापक

    बॅटरीचा चार्ज सिग्नल गुणिले 100, भागिले 255 (ऑप-अँप A × B / C), डिस्प्ले पॅनेलवर.

रेडिओ कसा चालतो?

  • 256 चॅनेल, एका बाइटचा आयाम. उत्सर्जक आपल्या सिग्नल केबलची किंमत पाठवतो; रिसीव्हर जो आयाम ऐकतो तो आपल्या सिग्नल केबलवर ठेवतो. चॅनेलवरचा सर्वात जोरदार उत्सर्जक तोच रिसीव्हर ऐकतो.
  • सर्वदिशी अँटेना (मनोरा) किंवा डिश (2 अंशांचा शंकू, हाताने रोखलेला किंवा पृथ्वी किंवा चंद्राच्या मागे जाणारा). रेडिओ जमिनीतून कधीच जात नाही: ज्या पिंडाला डिश अनुसरते त्याच्या क्षितिजाखालची डिश शांत राहते.
  • माहिती-पत्रीवर लक्ष्य निवडा: जवळ (100 m), गाव (1 km), प्रदेश (10 km), दूर (100 km), चंद्र किंवा पृथ्वी. तो किती वीज वापरेल ते मोठ्या अक्षरांत सांगतो. सर्वदिशी उत्सर्जक 2 kW पर्यंत घेतो, डिश 100 kW पर्यंत.
  • फायबर सिग्नल 10 km पर्यंत वाहून नेतात: मोनो (1 बाइट) किंवा ऑक्टो (8 चॅनेल, प्रत्येकाचा एक रंग). सिग्नल केबल 256 m पोहोचते; दूर जायला रिपीटर ठेवा.

प्रश्न

माझा सिग्नल उशिरा का येतो?

प्रत्येक लॉजिक भाग 50 ms ची एक फेरी जोडतो. दहा भागांची साखळी सिग्नलला अर्धा सेकंद उशीर करते; केबल आणि जंक्शन काहीच जोडत नाहीत.

लॉजिक भागांना वीज लागते का?

नाही. त्यांना जोडणारी सिग्नल केबल त्यांना खाऊ घालते. फक्त ऑप्टिकल कपलर (5 W) आणि डिस्प्ले पॅनेल (1 W) यांना लहान पॉवर केबल हवी.

मी जवळ आलो की दिवा कसा लावायचा?

लहान पॉवर केबलवर उपस्थिती सेन्सर ठेवा, त्याचं आज्ञा-आउटपुट दिव्याच्या पॉवर रेषेवरच्या इलेक्ट्रिक रिलेला जोडा, आणि तुम्ही समोर उभे असताना दिवा लागतो.

मी संगणक बनवू शकतो का?

रजिस्टर, काउंटर आणि अंकगणित एकक यांना हे भाग पुरेसे आहेत; खेळाडू कलेसाठी प्रोसेसर बनवतात.

अद्यतनित