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装飾
家具、織物と染料、照明、飾り、看板。
帰りたくなる拠点を:家具、布、色、光。
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アイテム 32
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- Armchair and sofa
- Asphalt
- Brick
- Candles, candlesticks and chandeliers
- Ceramic tiles
- Chair, stool and bench
- Clay
- Curtains, rugs and cushions
- Desk
- Dyes
- Engraved plaque
- Fabric
- Flower pot
- Flowers
- Furniture
- Glasses, bottles and goblets
- Grandfather clock
- Lantern
- Metal blocks
- Nightstand
- Plates, bowls and jugs
- Polished quartz
- Sand and gravel
- Shelf and bookshelf
- Stone bricks
- Table
- Tableware and glass
- Terracotta
- Textile
- Vase
- Wardrobe
機械 4
ゲームのしくみ 1
目標 1
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はじめに
最初のゲーム、操作、インターフェース、最初の一日と最初の夜。
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サバイバル
体力、空腹とカロリー、空気、落下、難易度、死亡とリスポーン。
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採掘と資源
道具とそのティア、鉱石、鉱脈、ジオード、巨大鉱床、石油、液体とバケツ。
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クラフトと機械
3 × 3グリッド、素材の系統、かまど、製錬、合金、そしてすべての機械。
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建築
25 cmの素材ボクセル、1 mのブロック、形状、ドアと鍵、建築士の机。
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テクノロジー
電力、ケーブル、パイプ、コンベア、シャフト、ロジック、センサー、無線、自動化。
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農業と動物
作物、採集、手なずけ、繁殖、毛刈り、乳、卵、ミツバチの巣箱。
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生き物図鑑:すべての種、それがくれるもの、危険度、そして手なずけて乗れる種類。
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武器、防具、発射物、パラグライダー、ウィングスーツ、ベースジャンプ。
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