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À quelle vitesse est-ce que je me déplace ?
| Marche | 4,25 m/s |
|---|---|
| Sprint | 5,61 m/s |
| Accroupi | 1,36 m/s |
| Saut | 1,35 m |
| Marche franchie | 0,75 m |
| Taille | 1,83 m |
| Largeur | 0,44 m |
| Hauteur des yeux | 1,62 m |
| Déplacement | Vitesse |
|---|---|
| Marche | 4,25 m/s |
| Sprint | 5,61 m/s |
| Accroupi | 1,36 m/s |
| Saut en marchant | environ 5,1 m/s |
| Saut en sprintant | environ 8,7 m/s |
| Nage | environ 2 m/s, 4 m/s à plat |
La marche et le sprint font 4,25 et 5,61 m/s en survie sans armure : chaque kilo d’armure en retire 0,25 % aux deux (voir armes et armures).
Quelles touches utiliser ?
| Touche | Action |
|---|---|
| W A S D | Avancer, aller à gauche, reculer, aller à droite |
| Espace | Sauter. En l’air avec un parapente dans le sac : l’ouvrir. En vol créatif : monter |
| Maj | S’accroupir : tu ne tomberas pas d’un bord. En vol créatif : descendre |
| Ctrl | Sprinter |
| Espace deux fois | Voler en mode créatif (la survie ne vole pas) |
Quelle hauteur puis-je sauter et franchir ?
- Marche : tu montes un rebord de 0,75 m (3 voxels) en marchant simplement dessus, sans délai.
- Saut : le sommet de ton saut est à 1,35 m. Un rebord de 5 voxels (1,25 m) passe avec 0,10 m de marge ; 6 voxels (1,5 m) est un mur.
- Maintenir la touche de saut répète le saut toutes les 0,4 seconde. Chaque saut ajoute une petite poussée, et un saut en sprintant une grosse dans ta direction de regard : sauter est plus rapide que courir.
- Pour monter plus haut, construis des escaliers, des dalles ou un pilier de blocs, ou saute de bloc en bloc.
- Une chute est sans danger jusqu’à 3,5 m : voir vie, faim et air.
Comment marche la nage ?
- Tu nages quand ton corps touche un liquide. Tes pieds seuls dans une flaque ne comptent pas. Tu flottes et avances à environ 2 m/s, et tu coules à 2 m/s si tu ne fais rien.
- Maintiens Espace pour monter (environ 2 m/s) et Maj pour couler.
- Sprinte vers l’avant les yeux dans l’eau pour t’allonger : environ 4 m/s, sans couler, et ton regard te dirige vers le haut ou le bas : regarde vers le bas pour plonger.
- Pousse contre un rebord qui a de la place au-dessus et tu sors de l’eau d’un saut, jusqu’à deux voxels au-dessus de la surface.
- L’eau qui coule t’emporte vers l’aval à environ 1,4 m/s ; le pétrole, la lave et le béton frais sont épais et te ralentissent à 0,7, 0,35 et 0,46 m/s au plus. Nager coûte un peu de nourriture.
Comment voyager plus vite ?
- À cheval : apprivoise un cheval (une pomme ou du sucre), un kangourou (du blé), un ours (du miel) ou un béhémoth (une botte de foin), pose-lui une selle (5 peaux et un lingot de fer), clic droit pour monter, F pour descendre. Ctrl galope ; le kangourou saute très haut. Voir apprivoiser et monter.
- En bateau : un bateau traverse lacs et mers ; plus tard, un bateau électrique avance sans ramer.
- En planant : un parapente te fait descendre de n'importe quelle hauteur, une combinaison ailée plane vite le long des falaises (voir parapente et base jump).
- En volant : la perlaile géante de la Lune, sellée, t'emmène partout, même de retour sur Terre.
Questions
À quelle vitesse je cours ?
Tu marches à 4,25 m/s et sprintes à 5,61 m/s. Un saut en sprintant est plus rapide, environ 8,7 m/s.
Quelle hauteur puis-je sauter ?
Jusqu’à 1,35 m : un rebord de 5 voxels (1,25 m) passe, un de 6 voxels (1,5 m) non.
Pourquoi je ne peux pas sprinter ?
Ta nourriture est sous 30 points. Mange et ça revient.
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