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Combat et équipement

Parapente, wingsuit et base jump

Saute d’une falaise, vole en wingsuit, ouvre un parapente et pose-toi où tu veux. Voici le matériel, les touches et les chiffres d’un base jump complet.

En bref

  • Le matériel se coud à la machine à coudre. Une wingsuit va dans la case Tenue, jusqu’à 8 parapentes dans la case Équipement.
  • Une wingsuit s’ouvre toute seule après 4 m de chute. Ton regard la dirige : pique pour prendre de la vitesse, monte pour la dépenser. Maj replie les ailes.
  • Appuie sur Espace en l’air pour ouvrir un parapente. Pilote avec A, D, S, W, Maj et Ctrl. Appuie deux fois sur Espace pour larguer l’aile.
  • Le sol fait mal : on n’atterrit pas en wingsuit. Sous le parapente, pose-toi à moins de 12 m/s de vitesse avant et avec peu de chute.
Sur cette page
  1. Quel matériel faut-il, et comment l’obtenir ?
  2. Comment vole la wingsuit ?
  3. Comment ouvrir et piloter le parapente ?
  4. Comment atterrir sans dégât ?
  5. Questions

Quel matériel faut-il, et comment l’obtenir ?

  • Case Tenue : une wingsuit (Braise, Glacier ou Nuit) ou un camouflage (forêt, désert ou neige, sans ailes). Elle est peinte sur ton skin et ton armure.
  • Case Équipement : jusqu’à 8 parapentes (Classique, Arc-en-ciel ou Minuit). Une voile par saut, la suivante est la suivante du sac.
  • Machine à coudre : une wingsuit demande 4 tissus de soie ou de coton, 2 fibres brutes et 2 ficelles (15 s). Un parapente demande 6 tissus de soie, 2 fibres, 4 ficelles et 1 peau (20 s). Le tissu vient du métier à tisser, la ficelle des araignées, la fibre des moutons, des champs ou des araignées.

Comment vole la wingsuit ?

  • Tombe de plus de 4 mètres avec au moins 3 mètres de vide dessous, et la wingsuit s’ouvre toute seule : bras et jambes écartés, tissu tendu.
  • Ton regard dirige. Regarde vers le bas pour piquer : tu perds de la hauteur et gagnes de la vitesse. Regarde vers le haut pour retransformer cette vitesse en hauteur. Ton corps s’incline dans les virages.
  • La finesse est d’environ 10 m en avant pour 1 m de perte (31 m/s à 10 degrés sous l’horizon).
  • Maintiens Maj pour replier les ailes et tomber la tête en bas ; relâche et elles se rouvrent. Appuie sur V pour changer de vue, dont une vue de poursuite derrière toi.
  • Elle n’atterrit pas. Toucher le sol en wingsuit fait mal : ta vitesse verticale et 60 % de ta vitesse avant comptent. Une paroi aussi, à 3 points de vie par m/s au-delà de 7 m/s.

Comment ouvrir et piloter le parapente ?

  1. 1

    Ouvre haut

    En l’air, une fois que tu tombes (environ 1,5 m de chute, ou 5 m/s vers le bas), appuie sur Espace. L’extracteur quitte ta main, l’aile sort et se gonfle en environ une seconde, avec le choc d’ouverture. Un altimètre montre hauteur, vitesse et taux de chute, et te dit d’ouvrir sous 150 m.

  2. 2

    Pilote aux suspentes

    Ta souris reste libre pour regarder ; les touches tirent les suspentes (tableau ci-dessous). Au repos il vole à environ 10 m/s et chute de 1,5 m/s.

  3. 3

    Pose-toi doucement

    Tire les deux freins (S) juste avant le sol.

  4. 4

    Ou largue

    Appuie deux fois sur Espace sous l’aile pour la libérer. Elle part seule et est perdue ; tu tombes en chute libre (ta wingsuit se rouvre) et peux ouvrir le parapente suivant.

ToucheCe qu’elle fait
A / DFrein gauche / droit : virage. Tenu, spirale engagée (environ 13 m/s de chute, 5 G)
SLes deux freins : ralentir et arrondir. Tenu, décrochage (environ 7 m/s de chute)
WAccélérateur : environ 13 m/s
MajGrandes oreilles : les bouts replient, descente rapide (environ 3 m/s de chute)
Ctrl tenuLooping : un tour toutes les 2 secondes environ
Espace deux foisLarguer l’aile

Comment atterrir sans dégât ?

  • Sous un parapente, le sol pardonne jusqu’à 12 m/s de vitesse avant : tu atterris en marchant. Ce qui fait mal, c’est ta vitesse verticale, plus toute vitesse avant au-delà de 12 m/s.
  • Un atterrissage normal (1,5 m/s de chute) ne coûte rien. Atterrir au sortir d’une spirale, si.
  • Sors tôt de la spirale et arrondis avec S juste au-dessus du sol.
  • Atterrir sous une voile la range dans le sac, rien n’est perdu. Seule une voile larguée est perdue.
Dans les guidesUn jeu de wingsuit : saute, vole, ouvre, pose-toiSaute d'une falaise sur une planète ronde : vole en wingsuit à 120 km/h, lance l'extracteur, pilote ton parapente. Sur Mac, Windows et Linux.

Questions

Comment obtenir une wingsuit ?

Couds-la à la machine à coudre : 4 tissus de soie ou de coton, 2 fibres et 2 ficelles. Porte-la dans la case Tenue.

Comment ouvrir le parapente ?

Appuie sur Espace en l’air pendant que tu tombes, avec un parapente dans la case Équipement.

Pourquoi ai-je pris des dégâts à l’atterrissage ?

On n’atterrit pas en wingsuit, et un atterrissage sous parapente fait mal si ta chute ou ta vitesse avant sont élevées. Arrondis avec S.

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