Sur cette page
Quelles épées puis-je fabriquer, et laquelle est la meilleure ?
Une épée, c’est deux blocs ou lingots d’une matière sur un bâton dans la grille de craft, l’un au-dessus de l’autre avec le bâton dessous. Le clic gauche frappe, et un coup balaie aussi tout ce qui est devant toi sur 60 degrés pour moins de dégâts. Un zombie a 80 de vie, un troll 180.
| Épée | Coup (vie) | Coups avant de casser |
|---|---|---|
| Bois | 18 | 64 |
| Pierre | 24 | 97 |
| Silex | 27 | 90 |
| Cuivre | 26 | 160 |
| Fer | 31 | 259 |
| Acier | 36 | 450 |
| Titane | 43 | 900 |
| Raisonite | 52 | 1400 |
| Aluminium | 21 (rapide) | 140 |
| Or | 22 (rapide) | 40 |
L'acier et le titane durent le plus ; l'or et l'aluminium frappent vite mais s'usent vite. Le titane est la meilleure lame de la Terre depuis la mise à jour d'octobre : le diamant est un minerai et une gemme, pas une épée. Au-dessus, tard dans le jeu, l'épée en raisonite frappe à 52, dure 1400 coups et porte trois alliages.
Comment marchent l’arc et l’arbalète ?
- L’arc : trois bâtons en courbe et trois fils (les araignées lâchent du fil). Maintiens le bouton gauche pour bander pendant une seconde, relâche pour tirer. Une tension complète fait 27 de dégâts.
- L’arbalète : des planches, un lingot de fer, deux fils et un bâton. Plus lente à bander (1,25 s) mais son carreau fait 55 et traverse une première cible.
- Les flèches : un silex, un bâton et une plume en font quatre. Les deux armes dépensent une flèche par tir, et une flèche plantée se ramasse. Le silex vient du gravier et des nodules de silex dans la roche.
- L’arc tient 350 tirs, l’arbalète 420. L’arc est la bonne réponse aux créatures qui explosent au contact, comme le crapaud-bombe.
- Le reste de l’arsenal (armes à feu, marteaux, sceptres, grenades, gadgets) est une collection d’essai à munitions infinies. En créatif,
/arsenalmet toutes les armes dans ton sac.
Comment marche l’armure ?
L’armure a quatre pièces, casque, plastron, jambières et bottes, portées dans quatre cases de ton inventaire. Clic droit avec une pièce en main pour l’enfiler, ou Maj + clic dans l’inventaire. Tu peux mélanger les matériaux : chaque case compte à part.
| Matériau | Protection du set | Poids du set |
|---|---|---|
| Cuir (toute peau : cuir ou fourrure) | 25 % | 6 kg |
| Cuivre | 36 % | 16 kg |
| Or | 40 % | 25 kg |
| Fer | 52 % | 20 kg |
| Acier | 60 % | 20 kg |
| Titane | 70 % | 11 kg |
| Raisonite | 76 % | 9,8 kg |
- Recette : la même forme pour tous les matériaux, dans la grille 3 × 3. Casque 5, plastron 8, jambières 7, bottes 4 : 24 lingots ou peaux pour un set complet.
- La protection est un pourcentage de dégâts retirés. Chaque pièce compte selon sa part de ton corps (casque 15 %, plastron 40 %, jambières 30 %, bottes 15 %), les pièces se combinent à rendements décroissants, et le total ne dépasse jamais 80 %.
- Les gros coups (plus de 25 de vie) percent en partie l'armure souple. L'acier et le titane tiennent mieux.
- L’usure : chaque coup arrêté use chaque pièce portée, et une pièce usée casse et quitte sa case. Un plastron de fer tient environ 230 coups de zombie.
Que me coûte l’armure ?
- Vitesse : la marche et le sprint perdent 0,25 % par kilo (fer : 5 %). La nage perd 1,2 % par kilo. Le saut ne change jamais.
- Faim : sprinter, sauter et nager coûtent plus de nourriture, multiplié par 1 + poids / 40 (fer : ×1,5), et marcher coûte un peu aussi.
- Le recul des coups est réduit de 1,5 % par kilo, 60 % au plus.
- Le set solide le plus léger de la Terre : le titane (70 % pour 11 kg) ; le set en raisonite, tard dans le jeu, est plus léger encore (76 % pour 9,8 kg). Le plus lourd : l'or (25 kg), qui protège moins que le fer.
- L’armure arrête les coups des créatures et des joueurs, et la lave. Elle n’arrête jamais une chute, la noyade, l’étouffement ni la faim (vie, faim et air).
Questions
Quelle est la meilleure épée ?
Sur la Terre, l'épée en titane : 43 de dégâts et 900 coups ; l'acier s'en approche et se fait plus facilement. Tard dans le jeu, l'épée en raisonite la dépasse : 52 de dégâts, 1400 coups et trois alliages.
Quelle armure porter ?
Le fer au début, l'acier dès que tu sais le faire (même poids, meilleur partout), puis le titane, le meilleur et le plus léger de la Terre. Tard dans le jeu, l'armure en raisonite protège à 76 % et porte trois alliages.
L’arc et l’arbalète demandent-ils des flèches ?
Oui. Les deux dépensent une flèche par tir. Fais-en quatre avec un silex, un bâton et une plume.
Peut-on encore faire une armure ou une épée en diamant ?
Non. Depuis la mise à jour d'octobre, le diamant n'est plus qu'un minerai et une gemme ; les armures et épées en diamant des anciennes sauvegardes sont devenues du titane, qui a pris leur place au sommet des paliers de la Terre.
Mis à jour