در این صفحه
کجا بسازم؟
موجودیات را با E باز کن. کنار کولهپشتیات شبکهٔ ساخت را میبینی: ۹ خانه و یک خانهٔ نتیجه که نشان میدهد شکلت چه میسازد. روی نتیجه کلیک کن تا یک بار روی نشانگرت ساخته شود. با Shift-کلیک آنقدر که شبکه جا دارد ساخته و مستقیم در موجودیات ریخته میشود. وقتی موجودی را میبندی، هر چه در شبکه مانده باشد به تو برمیگردد.
- 1
تختههای چوبی
یک خانه از هر کندهای در شبکه بگذار (۱۶ ووکسل، چوب یا پوست). ۳۲ ووکسل تخته میدهد، بهاندازهٔ دو خانه. کندههای توسکا و سکویا تختههای خودشان را میدهند.
- 2
چوبدستی
دو خانه تخته را یکی بالای دیگری بگذار: ۴ چوبدستی میگیری.
- 3
یک کلنگ
سه خانه تخته در ردیف بالا، یک چوبدستی در وسط و یکی زیر آن: یک کلنگ چوبی. تختهها را با هر سنگی عوض کن تا کلنگ سنگی بگیری.
شبکه دستور را چطور میخواند؟
- دستور شکلی تا ۳ × ۳ خانه است. در هر جای شبکه کار میکند و از چپ به راست قرینه هم میشود.
- بقیهٔ خانهها باید خالی باشند. یک آیتم سرگردان در شبکه ساخت را متوقف میکند.
- هر خانه یک آیتم (شمش، چوبدستی) یا ۱۶ ووکسل مادهٔ خام میگیرد. راستکلیک بهاندازهٔ یک بار ساخت در خانه میگذارد.
- یک شکل ساختمانی (پله، دیوار، اسلب، نرده…) در هر خانه یک بلوک کامل، ۶۴ ووکسل، میگیرد و همهٔ خانهها باید از یک ماده باشند. نتیجه از همان ماده ساخته میشود: تختههای توسکا پلهٔ توسکا میدهند، گرانیت دیوار گرانیتی.
- یک خانه مادهٔ خام را به بلوک و ووکسلهای جدا نشان میدهد: «۰ +۱۲» یعنی هنوز بلوک کامل نیست، فقط ۱۲ ووکسل.
«هر کندهای» و «هر سنگی» یعنی چه؟
بعضی خانهها بهجای یک آیتم یک خانوادهٔ کامل را میپذیرند. در کتاب دستورها تصویر چنین خانهای میان آیتمهایی که جور میشوند میچرخد؛ هر کدام کار میکند.
| خانواده | چه جور میشود |
|---|---|
| هر کندهای | چوب و پوست هر درخت. |
| تختههای هر چوب | تختههای هر چوب (بلوط، توسکا، سکویا…). |
| هر سنگی | سنگ، گرانیت، بازالت، سنگ لوح و دیگر سنگها. نه سنگ بستر. |
| بلوکهای یک مادهٔ ساختمانی | چوب، سنگ، شیشه، فلز… شکلهای زبانهٔ ساختوساز. یک ماده در همهٔ خانهها. |
| تخته یا صفحهٔ فلزی | درها و دریچهها. |
| چوب یا تخته | صندوقها. |
| سنگ معدن زغال سنگ، آهن، جواهر | دقیقاً همان سنگ معدن (مشعل زغال سنگ میگیرد؛ یک الماس از سنگ معدن جواهر تراشیده میشود). |
| هر پارچهای | مبلمان: تخت یا مبل طرح و رنگ پارچهاش را میگیرد. |
| سوخت | در خانهٔ سوخت یک دستگاه: هر چیزی که میسوزد. ذوب را ببین. |
فهرست همهٔ دستورها کجاست؟
روی زبانهٔ دستورهای ساخت کنار شبکهٔ ساخت کلیک کن. کتاب برای هر شاخهٔ بازی یک زبانه دارد: بقا، کشاورزی، صنعت، فناوری، فضا، سفر و تزئینات، هرکدام در سمت چپ به بخشهایی تقسیم شده. یک کارت الگوی ۳ × ۳ را با آیتمهای واقعی، یک پیکان و نتیجه نشان میدهد. کارت یک دستگاه نشان میدهد چه وارد میشود، چه بیرون میآید و چند ثانیه طول میکشد. اکنون قابل ساخت فقط آنچه را با آنچه همراه داری میتوانی بسازی نشان میدهد.
- نامی را در کادر جستوجو بنویس («جستجوی یک دستور ساخت…») تا کارتهایی که آن را میسازند در همهٔ زبانهها پیدا شوند.
- روی یک مادهٔ اولیه در کارت کلیک کن تا به کارتی که آن را میسازد بپری. راستکلیک برمیگردد.
- کتاب از جدولهای خود بازی خوانده میشود، پس همیشه بهروز است.
از کجا بفهمم یک آیتم از کجا میآید؟
روی هر آیتم (در موجودیات، یک صندوق، یک دستگاه، کتاب دستورها) برو و I را بزن. وقتی موجودی بسته است، I آیتمی را که در دست داری باز میکند. کارتش دو بخش دارد: چطور به دست بیاوری (دستورها، کارکردهای دستگاهها، موجوداتی که آن را میاندازند با شانسهایشان، رگههایی که در آنها قرار دارد و چه عمقی، شکستنش) و به چه کاری میآید (دستورهایی که در آنها وارد میشود، دستگاههایی که رویش کار میکنند، چقدر میسوزد). روی یک آیتم در کارت کلیک کن تا کارت خودش باز شود؛ بازگشت، راستکلیک یا Escape برمیگرداند، E میبندد.
پرسشها
آیا میز کار لازم دارم؟
نه. شبکهٔ ۳ × ۳ در موجودیات است. فقط دستگاهها (کوره، نورد فلز…) بلوکهایی هستند که میگذاری؛ دستگاهها را ببین.
آیا شکل باید در گوشهٔ مشخصی بنشیند؟
نه. در هر موقعیت شبکه و بهصورت قرینه کار میکند. فقط بقیهٔ خانهها را خالی نگه دار.
چرا یک کنده ۳۲ ووکسل تخته میدهد؟
یک خانه کنده ۱۶ ووکسل است؛ ارهشده دو خانه تخته میدهد، ۳۲ ووکسل. چیزی از دست نمیرود جز پوست.
چرا چیزی بیرون نمیآید؟
خانههای قرمز یعنی یک خانه کمتر از آنچه دستور میخواهد دارد: روی نتیجه برو تا ببینی هر خانه چند ووکسل لازم دارد. همچنین بررسی کن خانهٔ دیگری آیتمی نداشته باشد و یک شکل ساختمانی در هر خانه یک بلوک کامل از یک ماده داشته باشد.
بهروزرسانی