OPENWORLD
دانلود

شروع کار

پیشرفت تو و ویکی درون بازی

بازی همیشه می‌گوید قدم بعدی چیست. کوله‌پشتی‌ات نشان می‌دهد در مسیر پیشرفت کجایی؛ با یک کلیک کل مسیر باز می‌شود؛ و I روی هر آیتم صفحهٔ ویکی‌اش را باز می‌کند.

خلاصه

  • کوله‌پشتی‌ات را باز کن (E): بدون باز کردن چیز دیگری بخشی از مسیر پیشرفت، درصد مسیر اصلی و قدم پیشنهادی بعدی را می‌بینی.
  • روی آن کلیک کن تا صفحهٔ پیشرفت باز شود: یک مسیر افقی از اولین کنده‌ات، مسیر اصلی به رنگ طلایی، ماجراجویی‌های فرعی در خط‌های خودشان، و هر قدم با آیتم‌هایش.
  • روی یک قدم کلیک کن تا آموزش آن را ببینی: چطور به دستش بیاوری، به چه درد می‌خورد و چرا وجود دارد. زیرکنش‌های آن هم همان‌جا فهرست شده‌اند: در پیشرفتت حساب می‌شوند، ولی هرگز سر راهت نمی‌ایستند.
  • I روی هر آیتم، در هر جا، صفحهٔ ویکی‌اش را باز می‌کند. متن‌ها همان متن‌های این وب‌سایت‌اند که کمی بیشتر توضیح می‌دهد: مسیر پیشرفت را ببین.
در این صفحه
  1. کوله‌پشتی دربارهٔ پیشرفتم چه نشان می‌دهد؟
  2. صفحهٔ پیشرفت را چطور بخوانم؟
  3. وقتی روی یک قدم کلیک کنم چه می‌شود؟
  4. ویکی را روی یک آیتم چطور باز کنم؟
  5. پرسش‌ها

کوله‌پشتی دربارهٔ پیشرفتم چه نشان می‌دهد؟

  • کنار کیفت، پنجرهٔ کوچکی از مسیر پیشرفت: قدم‌های اطرافت، قدم‌های انجام‌شده با تیک، و قدم بعدی درخشان.
  • درصد مسیر اصلی تو، همان که تا پایان بازی می‌رود. ماجراجویی‌های فرعی آن را کم نمی‌کنند.
  • قدم پیشنهادی بعدی با خط اول آموزشش، تا هرگز نپرسی چه کار کنی.
  • یک کلیک صفحهٔ بزرگ پیشرفت را روی همان قدم باز می‌کند.

صفحهٔ پیشرفت را چطور بخوانم؟

  • یک مسیر، از چپ به راست. با اولین کنده شروع می‌شود و از عصر آهن، کارگاه و آسمان می‌گذرد. شاخه‌ها از چهارراه‌ها (سپرها) جدا می‌شوند و به آن‌ها برمی‌گردند.
  • مسیر اصلی طلایی است. همان چیزی است که برای تمام کردن بازی لازم داری. شاخه‌های دیگر ماجراجویی‌های فرعی هستند: سفر، خانه‌ای آراسته، الکترونیک پیشرفته، ماهواره‌ها، موشک روی زمین، انرژی هسته‌ای… بازی گهگاه یکی را پیشنهاد می‌دهد، ولی همیشه تو را به مسیر اصلی برمی‌گرداند.
  • هر قدم آیتم‌هایش را نشان می‌دهد. یک قدم یک آیتم است، یا گروهی از آیتم‌ها که همه‌شان را لازم داری؛ یک هدف (مدال) کاری است که باید انجام دهی، مثل خانه‌ای مبله‌شده یا موشکی آمادهٔ پرواز.
  • بعضی قدم‌ها منتظر قدم‌های دیگرند. مثلاً مسیر آلیاژها تا وقتی شاخه‌های دیگرت به آن نرسند متوقف می‌ماند: یک خط نقطه‌چین نشان می‌دهد منتظر چیست.
  • هر شاخه یک تصویر متحرک بزرگ از چیزی که باز می‌کند دارد، با زیرنویسی کوتاه: اسبی در حال چهارنعل، یک پاراگلایدر، موشک، پرندهٔ غول‌پیکر ماه که می‌گذارد به هر جا پرواز کنی.

وقتی روی یک قدم کلیک کنم چه می‌شود؟

  • آموزش آن: چطور به دستش بیاوری، به چه درد می‌خورد و چرا وجود دارد. همان متن صفحهٔ آن آیتم در ویکی و در این وب‌سایت است.
  • زیرکنش‌های آن: کارهایی که دور آن قدم ارزش انجام دادن دارند (جمع کردن سنگ چخماق و توت، رام کردن اسب، باز کردن کتاب دستورها…). در درصدت حساب می‌شوند ولی برای ادامه دادن هرگز به آن‌ها نیاز نداری.
  • قدم‌ها خودشان تیک می‌خورند: وقتی آیتم را در دست داری، یا لحظه‌ای که کنش را انجام می‌دهی (رام کردن، فرود آمدن، ساختن). چیزی برای اعلام کردن نیست.

ویکی را روی یک آیتم چطور باز کنم؟

  1. 1

    به آیتم اشاره کن

    در کوله‌پشتی، یک صندوق، یک ماشین، شبکهٔ ساخت، کتاب دستورها، یا در دستت با کوله‌پشتی بسته.

  2. 2

    I را بزن

    صفحهٔ ویکی‌اش باز می‌شود: آموزش، از کجا می‌آید (دستورها، ماشین‌ها، موجودات، ذخایر)، به چه درد می‌خورد و به کدام قدم مسیر تعلق دارد.

  3. 3

    زنجیره را دنبال کن

    روی یک مادهٔ اولیه کلیک کن تا صفحهٔ خودش باز شود و همین‌طور ادامه بده تا به چیزی برسی که با دست خالی بشود برداشت. کلیک راست به عقب برمی‌گرداند.

پرسش‌ها

دکمهٔ ویکی کجاست؟

دیگر وجود ندارد: I را روی یک آیتم بزن تا صفحهٔ ویکی‌اش باز شود، و روی پنجرهٔ پیشرفت کوله‌پشتی‌ات کلیک کن تا کل مسیر را ببینی.

آیا ماجراجویی‌های فرعی در درصدم حساب می‌شوند؟

درصد نمایش‌داده‌شده مال مسیر اصلی است، همان که تا پایان بازی می‌رود. ماجراجویی‌های فرعی و زیرکنش‌ها در شاخه‌های خودشان شمرده می‌شوند و هرگز آن را کم نمی‌کنند.

چرا بعد از ساختن آیتم، قدم باز می‌ماند؟

قدم وقتی انجام‌شده حساب می‌شود که آیتمش (یا همهٔ آیتم‌های گروهش) را در دست داشته باشی، یا کنشش را انجام دهی. آیتم را یک بار در نوار یا کیفت نگه دار.

به‌روزرسانی