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Überleben

Gesundheit, Hunger und Luft: wie das Überleben funktioniert

Drei Anzeigen bestimmen dein Überleben: Gesundheit, Nahrung und Luft. Hier steht genau, wie jede steigt und fällt, mit den echten Zahlen.

Kurz gesagt

  • Du hast 100 Gesundheitspunkte. Nahrung ist eine Leiste mit 100 Punkten: Eine volle Leiste sind 2000 kcal, ein Erwachsenentag.
  • Nahrung bei 75 oder mehr heilt dich von selbst; unter 30 kannst du nicht mehr sprinten; bei 0 verhungerst du.
  • Deine Augen unter einer Flüssigkeit verbrauchen 20 Sekunden Luft, danach verlierst du 8 Gesundheit pro Sekunde.
  • Ein Sturz ist bis 3,5 m ungefährlich, danach kostet er 6 Gesundheit pro zusätzlichem Meter: Etwa 20 m töten.
Auf dieser Seite
  1. Was sind die drei Anzeigen?
  2. Wovon bekomme ich Hunger?
  3. Wann heile ich, und wann verhungere ich?
  4. Wie lange kann ich die Luft anhalten?
  5. Was machen Kälte und Hitze mit mir?
  6. Wie tief kann ich fallen?
  7. Fragen

Was sind die drei Anzeigen?

  • Gesundheit: eine steinerne Anzeige links von deiner Item-Leiste, mit deinen Punkten an ihrer Spitze. Jede Kreatur, Waffe und Verbrennung im Spiel spricht in diesen Gesundheitspunkten. Du startest mit 100.
  • Nahrung: eine Anzeige in Form eines Brotlaibs rechts von der Item-Leiste, 100 Punkte. Ein Punkt sind 20 kcal, eine volle Leiste also 2000 kcal. Du trägst ausserdem eine versteckte Reserve (20 Punkte beim Spawnen, höchstens 50), die aufgebraucht wird, bevor die Leiste sinkt.
  • Luft: eine Anzeige, die über der Nahrung erscheint, sobald sie zu sinken beginnt, in Sekunden gezählt. Im Vakuum der Raumschiffe wird daraus eine Sauerstoffflasche, die beim Leerwerden vereist.
Max. Gesundheit100 HP
Max. Nahrung100
Ein Nahrungspunkt20 kcal
Fettreserve am Start20
Max. Fettreserve50
Voller Magen2000 kcal
Luft unter Wasser20 s
Ertrinken8 HP/s
Lava15 HP/s
Sicherer Fall3,5 m
Fallschaden6 HP/m
Sprinten braucht Nahrung30
Beim Sprinten verbrauchte Nahrung100 / km
Hungerschaden3 HP
Beim Verhungern, alle3 s
Heilt ab (Nahrung)75
Heilung0,8–2 HP/s
Aufgenommenes rohes Essen0,5

Wovon bekomme ich Hunger?

AnstrengungKosten in Nahrungspunkten
Sprinten0,1 pro Meter (1 km Sprint = eine volle Leiste)
Schwimmen0,015 pro Meter
Ein Sprung0,06 (0,25, wenn du im Sprint springst)
Ein erlittener Schlag oder eine Verbrennung0,15
Heilung0,8 pro geheiltem Gesundheitspunkt

Wann heile ich, und wann verhungere ich?

  • Nahrung bei 75 oder mehr: Die Gesundheit kehrt von selbst zurück, 0,8 Punkte pro Sekunde bei 75, bis zu 2 Punkten pro Sekunde bei voller Leiste, und 1,5-mal schneller, solange die Reserve reicht. Eine vollständige Heilung dauert bei der langsamen Rate etwa 2 Minuten, bei der schnellen etwa 50 Sekunden.
  • Nahrung unter 30: Du bist zu schwach zum Sprinten, und dein Magen knurrt.
  • Nahrung bei 0: Du verhungerst, 3 Gesundheitspunkte alle 3 Sekunden. Wie weit der Hunger dich bringen kann, hängt vom Schwierigkeitsgrad ab: Auf den niedrigeren Stufen stoppt er bei 50, 30 oder 5 Gesundheit, und ab Schwer tötet er.
  • Zum Essen halte die rechte Maustaste mit Essen in der Hand gedrückt (etwa 1,5 s pro Bissen). Du kannst nur essen, wenn die Leiste nicht voll ist.

Wie lange kann ich die Luft anhalten?

Sind deine Augen in einer Flüssigkeit, leert sich die Luftanzeige: 20 Sekunden. Danach verlierst du 8 Gesundheit pro Sekunde, du ertrinkst also 12,5 Sekunden, nachdem die Luft aufgebraucht ist. Zurück an der Oberfläche füllt sich die Luft in etwa 4 Sekunden wieder auf. Deine Füsse in einer Pfütze zählen nicht: Nur der Kopf zählt. Ebenfalls tödlich: Deine Augen in einem festen Block (in einer Wand steckend) kosten etwa 12 Gesundheit pro Sekunde, und Lava kostet 15 Gesundheit pro Treffer, in etwa 2,7 Sekunden bist du tot.

Was machen Kälte und Hitze mit mir?

  • Die Luft hat eine echte Temperatur, von etwa 38 °C in einer Wüste bis -22 °C an den Polen, nachts kälter, bei Regen oder Schnee und mit dem Wind.
  • Unter gefühlten 12 °C zehrt der Hunger schneller, bis zu dreimal so schnell; unter 0 °C läufst du langsamer; unter -25 °C verlierst du Gesundheit (nie unter 5). Über 32 °C läuft der Hunger anderthalbmal so schnell.
  • Zieh dich warm an: ein Strickpullover (+12 °C) oder ein Pelzmantel (+20 °C) aus der Nähmaschine, getragen im Outfit-Slot. Sie nutzen sich ab, während sie schützen.
  • Einen Raum heizen: Ein geschlossener Raum mit einem Kamin oder einem Elektroheizkörper (1,5 kW) wird in wenigen Minuten warm; jedes Loch und jede offene Tür lässt die Wärme entweichen. Siehe Kälte und Hitze.

Wie tief kann ich fallen?

  • Ein Fall von bis zu 3,5 Metern tut nie weh. Darüber kostet jeder zusätzliche Meter 6 Gesundheitspunkte, aufgerundet. Ein Sturz von etwa 20 m tötet bei voller Gesundheit.
  • Die Landung in einer Flüssigkeit, die tief genug für deinen Körper ist, hebt den Sturz auf. Lava halbiert ihn nur.
  • Mit Tempo gegen eine Wand zu prallen (mit dem Wingsuit in eine Klippe zu fliegen) kostet 3 Gesundheit pro m/s verlorener Geschwindigkeit über 7 m/s.
  • Ein Treffer gibt dir 0,4 s Schutz: In dieser Zeit kommt nur ein stärkerer Treffer durch, und nur mit der Differenz. Lava oder ein Schwarm können dich nicht bei jedem Tick treffen.

Fragen

Wie viele Gesundheitspunkte habe ich?

Du hast 100. Die Anzeige liest sich als Prozentwert, und die genaue Zahl steht an ihrer Spitze.

Warum kann ich nicht sprinten?

Deine Nahrung liegt unter 30 Punkten. Iss etwas, dann kommt es zurück.

Tötet mich der Hunger?

Das hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Auf den niedrigeren Stufen stoppt der Hunger an einer Gesundheitsuntergrenze (50, 30 oder 5); ab Schwer kann er töten.

Wie tief kann ich ohne Schaden fallen?

Bis zu 3,5 Metern, oder aus jeder Höhe in tiefes Wasser.

Aktualisiert