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Was sind die sechs Stufen?
| Stufe | Was es ist | Monster | Erlittener Schaden | Hunger | Hunger lässt dir (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Easy | No monsters. Hunger is slow and never kills. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Mässig | Few monsters, slow and gentle. Hunger never kills. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal Standard | Monsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Hard | More monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Very hard | Monsters keep up with a walking player. Food goes fast. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrible | Hordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Hier sind die Zahlen dahinter. Der Zombie rennt mit 2,8 m/s; die Schwierigkeit multipliziert das, wenn er dich jagt, und du gehst mit 4,25 m/s.
| Stufe | Monster um dich, höchstens | Sie bemerken dich ab | Ein Zombie jagt mit | Hiebe | Hunger bei 0 stoppt bei | Eine Mahlzeit hält |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Leicht | 0 (keine) | - | - | ×0,5 | 50 Lebenspunkte | ×1,5 |
| Mässig | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 Lebenspunkte | ×1,25 |
| Normal | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 Lebenspunkte | ×1 |
| Schwer | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | tötet | ×0,8 |
| Sehr schwer | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | tötet | ×0,65 |
| Schrecklich | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | tötet | ×0,5 |
Was genau ändert sie?
Bei den Monstern
- Leicht: gar kein Monster. Die schon vorhandenen verschwinden, und Tiere bleiben.
- Mehr Stufen = mehr Monster und mehr Versuche, sie herbeizubringen, und sie bemerken dich von weiter weg und geben weiter weg auf.
- Sie jagen schneller und schlagen härter zu, mit kürzeren Pausen zwischen den Hieben.
- Ein neutrales Tier, das du schlägst, bleibt länger wütend (10 s auf Leicht, 20 s auf Normal, 60 s auf Schrecklich), und seine Artgenossen mischen sich öfter ein.
Bei deinem Hunger
- Sprinten, Schwimmen, Springen und schwere Rüstung kosten mehr Nahrung auf den hohen Stufen (halb so viel auf Leicht, doppelt so viel auf Schrecklich).
- Der Balken sinkt von allein, auch im Stehen: 18 Punkte pro Tag auf Leicht, 60 auf Normal, 180 auf Schrecklich (ein Tag sind 25 Minuten, ein Balken 100 Punkte).
- Mahlzeiten halten den Balken länger auf den niedrigen Stufen und kürzer auf den hohen.
- Heilung kommt auf Leicht früher (ein Viertel weniger Wartezeit) und dauert auf Schrecklich doppelt so lange.
Welche Stufe soll ich wählen?
- Erste Welt oder um in Ruhe zu bauen: Leicht. Kein Monster, Hunger tötet nie.
- Das Spiel lernen: Mässig oder Normal, wenn es dir nichts ausmacht, ein paarmal zu sterben.
- Das vorgesehene Erlebnis: Normal. Monster jagen dich nachts und in Höhlen, und Hunger lässt dir ein wenig Leben.
- Du kennst das Spiel: Schwer und darüber. Hunger tötet, Monster halten ab Sehr schwer mit einem gehenden Spieler mit, und auf Schrecklich musst du sprinten.
Wie ändere ich sie?
- Solo: Pausenmenü, Optionen, Reiter Spiel: ein Klick auf eine der sechs Stufen.
- Auf einem Server: der Befehl
/difficulty, die Serverkonsole, die Einstellungworld.difficultyinserver.jsonoder das Web-Dashboard (Seite Kreaturen). Eine neue Welt startet auf Normal.
/difficulty hardFragen
Gibt es einen friedlichen Modus?
Ja, Leicht: gar keine Monster, und Hunger tötet nie. Tiere bleiben.
Kann ich die Schwierigkeit nach dem Start ändern?
Ja, jederzeit: solo über Optionen, auf einem Server mit /difficulty.
Tötet mich der Hunger?
Auf Schwer, Sehr schwer und Schrecklich ja. Auf den drei niedrigeren Stufen hört er bei 50, 30 oder 5 Lebenspunkten auf.
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