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Überleben

Schwierigkeitsgrade: was jeder ändert

Sechs Stufen, eine Tabelle im Spiel: Die Schwierigkeit ändert die Monster und deinen Hunger, und du kannst sie jederzeit ändern.

Kurz gesagt

  • Sechs Stufen: Leicht (keine Monster), Mässig, Normal (der Standard), Schwer, Sehr schwer und Schrecklich.
  • Sie ändert die Monster (wie viele, wie weit sie dich sehen, wie schnell sie dich jagen, wie hart sie zuschlagen) und deinen Hunger (Kosten der Anstrengung, langsames Sinken, Mahlzeiten, Heilung).
  • Ab Schwer kann Hunger töten. Auf Schrecklich rennt ein Zombie schneller, als du gehst.
  • Solo: Esc, Optionen, Reiter Spiel. Server: der Befehl /difficulty. Eine neue Welt startet auf Normal.
Auf dieser Seite
  1. Was sind die sechs Stufen?
  2. Was genau ändert sie?
  3. Welche Stufe soll ich wählen?
  4. Wie ändere ich sie?
  5. Fragen

Was sind die sechs Stufen?

StufeWas es istMonsterErlittener SchadenHungerHunger lässt dir (HP)
EasyNo monsters. Hunger is slow and never kills.—×0,5×0,550
MässigFew monsters, slow and gentle. Hunger never kills.✓×0,6×0,7530
Normal StandardMonsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health.✓×1×15
HardMore monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill.✓×1,5×1,30
Very hardMonsters keep up with a walking player. Food goes fast.✓×2×1,60
TerribleHordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts.✓×2,5×20

Hier sind die Zahlen dahinter. Der Zombie rennt mit 2,8 m/s; die Schwierigkeit multipliziert das, wenn er dich jagt, und du gehst mit 4,25 m/s.

StufeMonster um dich, höchstensSie bemerken dich abEin Zombie jagt mitHiebeHunger bei 0 stoppt beiEine Mahlzeit hält
Leicht0 (keine)--×0,550 Lebenspunkte×1,5
Mässig716 m2,4 m/s×0,630 Lebenspunkte×1,25
Normal1228 m3,1 m/s×15 Lebenspunkte×1
Schwer1532 m3,6 m/s×1,5tötet×0,8
Sehr schwer1936 m4,2 m/s×2tötet×0,65
Schrecklich2644 m4,8 m/s×2,5tötet×0,5

Was genau ändert sie?

Bei den Monstern

  • Leicht: gar kein Monster. Die schon vorhandenen verschwinden, und Tiere bleiben.
  • Mehr Stufen = mehr Monster und mehr Versuche, sie herbeizubringen, und sie bemerken dich von weiter weg und geben weiter weg auf.
  • Sie jagen schneller und schlagen härter zu, mit kürzeren Pausen zwischen den Hieben.
  • Ein neutrales Tier, das du schlägst, bleibt länger wütend (10 s auf Leicht, 20 s auf Normal, 60 s auf Schrecklich), und seine Artgenossen mischen sich öfter ein.

Bei deinem Hunger

  • Sprinten, Schwimmen, Springen und schwere Rüstung kosten mehr Nahrung auf den hohen Stufen (halb so viel auf Leicht, doppelt so viel auf Schrecklich).
  • Der Balken sinkt von allein, auch im Stehen: 18 Punkte pro Tag auf Leicht, 60 auf Normal, 180 auf Schrecklich (ein Tag sind 25 Minuten, ein Balken 100 Punkte).
  • Mahlzeiten halten den Balken länger auf den niedrigen Stufen und kürzer auf den hohen.
  • Heilung kommt auf Leicht früher (ein Viertel weniger Wartezeit) und dauert auf Schrecklich doppelt so lange.

Welche Stufe soll ich wählen?

  • Erste Welt oder um in Ruhe zu bauen: Leicht. Kein Monster, Hunger tötet nie.
  • Das Spiel lernen: Mässig oder Normal, wenn es dir nichts ausmacht, ein paarmal zu sterben.
  • Das vorgesehene Erlebnis: Normal. Monster jagen dich nachts und in Höhlen, und Hunger lässt dir ein wenig Leben.
  • Du kennst das Spiel: Schwer und darüber. Hunger tötet, Monster halten ab Sehr schwer mit einem gehenden Spieler mit, und auf Schrecklich musst du sprinten.

Wie ändere ich sie?

  • Solo: Pausenmenü, Optionen, Reiter Spiel: ein Klick auf eine der sechs Stufen.
  • Auf einem Server: der Befehl /difficulty, die Serverkonsole, die Einstellung world.difficulty in server.json oder das Web-Dashboard (Seite Kreaturen). Eine neue Welt startet auf Normal.
/difficulty hard
In den RatgebernDie Schwierigkeitsgrade von Openworld: von Leicht bis Schrecklich, was sich wirklich ändertLeicht, Normal, Schwer … Schrecklich. Was jede Stufe in Openworld ändert: Monster, Hunger, Schaden, Heilung. Und welche zum Einstieg passt.

Fragen

Gibt es einen friedlichen Modus?

Ja, Leicht: gar keine Monster, und Hunger tötet nie. Tiere bleiben.

Kann ich die Schwierigkeit nach dem Start ändern?

Ja, jederzeit: solo über Optionen, auf einem Server mit /difficulty.

Tötet mich der Hunger?

Auf Schwer, Sehr schwer und Schrecklich ja. Auf den drei niedrigeren Stufen hört er bei 50, 30 oder 5 Lebenspunkten auf.

Aktualisiert