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Was kommt nachts heraus, und wo?
Etwa alle 1,5 Sekunden versucht die Welt, eine Kreatur an einen zufälligen Ort 24 bis 64 m von jedem Spieler zu bringen, nie näher als 24 m an irgendwem. Der Ort entscheidet, wer kommen darf (sein Biom, Land oder Wasser), und der Himmel entscheidet, wann: Nachtkreaturen sind erlaubt, wo das Tageslicht unter einem Viertel liegt. Etwa 3 von 10 Versuchen finden unter der Erde statt, in einer Höhle mindestens 6 m unter der Oberfläche, und eine Höhle zählt zu jeder Stunde als Nacht. Zombies streifen durch jedes Land und die Höhlen, allein oder in Gruppen von bis zu drei, und Geister schweben durch die Wände. Die vollständige Liste steht im Ratgeber zu Nachtmonstern.
- 24–64 mvon dir entfernt: wo Nachtkreaturen erscheinen
- 12Monster höchstens um dich herum, auf Normal
- 3 von 10Spawn-Versuche finden unter der Erde statt
- 3 sbis ein Nachtwandler bei Sonnenaufgang verbrennt
| Stufe | Was es ist | Monster | Erlittener Schaden | Hunger | Hunger lässt dir (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Easy | No monsters. Hunger is slow and never kills. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Mässig | Few monsters, slow and gentle. Hunger never kills. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal Standard | Monsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Hard | More monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Very hard | Monsters keep up with a walking player. Food goes fast. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrible | Hordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Hält Licht Monster fern?
Ja, das Licht, das du setzt. Im Umkreis von 14 m um eine Fackel, eine Laterne, einen Kamin oder eine brennende Lampe oder 8 m um eine Kerze erscheint kein Monster, und ein Monster, das 3 s in diesem Licht bleibt — ein Zombie durch die Tür, ein Geist durch eine Wand —, löst sich in Rauch auf, wie im Sonnenlicht, und hinterlässt nichts. Ausserhalb der Reichweite deiner Lichter entscheidet der dunkle Himmel: Ein Feld 30 m von deinem Lager kann sich trotzdem mit Monstern füllen. Eine Fackel (ein Voxel Kohle oder eine Holzkohle an einem Stock ergibt 4) färbt ausserdem den Boden orange, damit du siehst, was kommt. Ist die Nacht oder eine Höhle zu dunkel zum Lesen, erhöhe die Mindesthelligkeit in den Optionen, Reiter Licht: Bei 0 % siehst du ohne Fackel fast nichts.
Wie komme ich durch die Nacht?
- 1
Sei drinnen, bevor die Sonne untergeht
Die Dämmerung kommt schnell. Bau, solange die Sonne noch hoch steht: siehe dein erster Tag.
- 2
Schliess dich ein
Wände zwei Blöcke hoch und ein Dach, ohne Lücke. Laufende Monster können eine feste Wand nicht überqueren; nur die Geister gehen hindurch. Ein Hang, in den du dich eingräbst, tut es genauso.
- 3
Beleuchte den Innenraum
Fackeln innerhalb und rund um die Mauern: In ihrem Licht erscheint nichts, und was hineinwandert, verblasst. Halte einen Stapel in deiner Item-Leiste bereit.
- 4
Warten, arbeiten oder schlafen
Stell drinnen etwas her, schmilz oder gar, bis der Himmel blass wird, oder schlaf, wenn du ein Bett hast (nächster Abschnitt). Geh nicht ohne Schwert und Rüstung ins Freie: siehe Rüstung.
Kann ich die Nacht verschlafen?
- Klick ein Bett mit rechts an, um dich hinzulegen; Shift oder Space bringt dich wieder hoch. Du kannst dich tagsüber hinlegen, aber schlafen tust du nur nachts, wenn die Sonne am Bett unter dem Horizont steht.
- Wenn du nachts in einem Bett liegst, legt das deinen Wiedereinstiegspunkt daneben fest, aber nur bei einem Bett, an dem du bauen darfst.
- Liegt jeder Spieler auf der Erde nachts in einem Bett, wird der Bildschirm schwarz, und drei Sekunden später springt die Uhr zum nächsten Sonnenaufgang. Wer aufsteht, bricht es ab.
- Ein Bett braucht Wolle (schere ein Schaf), zwei Stoffe (am Webstuhl gewebt) und drei Felder Bretter: ein Ziel für deinen zweiten oder dritten Tag.
Was passiert bei Sonnenaufgang, und was, wenn ich sterbe?
- Nachtwandler, die unter freiem Himmel erwischt werden, verbrennen in etwa 3 Sekunden und lassen nichts fallen. Ein Dach, ein Baum oder ein Fels über ihnen rettet sie. Golems, Fledermäuse, Truhenimitatoren, Pflanzenmonster und Meeresbewohner verbrennen nicht.
- Höhlen sehen nie die Sonne: Was unter der Erde entstanden ist, bleibt unter der Erde.
- Wenn du stirbst, nennt dir ein Bildschirm die Ursache und wie lange du überlebt hast. Aufwachen (nach 1 Sekunde aktiv) bringt dich an deinen Wiedereinstiegspunkt zurück, dein Bett, falls du in einem geschlafen hast, mit frischer Gesundheit, Nahrung und Luft.
Fragen
Erscheinen Monster bei Tageslicht?
Nicht im Freien: Nachtkreaturen brauchen einen dunklen Himmel. Unter der Erde ist es umgekehrt: Eine Höhle zählt zu jeder Stunde als Nacht, Monster können dort also mittags spawnen.
Hält eine Fackel einen Zombie davon ab, in meiner Nähe zu spawnen?
Ja, im Umkreis von 14 m (8 m bei einer Kerze), und ein Zombie, der 3 s in ihrem Licht bleibt, löst sich in Rauch auf. Weiter weg entscheidet der dunkle Himmel, Mauern sind also weiter wichtig.
Kann ich allein auf einem Server schlafen?
Die Nacht wird nur übersprungen, wenn jeder Spieler auf der Erde in einem Bett liegt. Du kannst dich nachts trotzdem hinlegen, um deinen Wiedereinstiegspunkt neben dem Bett festzulegen.
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