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Was ist beim Spielen auf dem Bildschirm zu sehen?
- Die Item-Leiste unten: 12 Plätze mit ihren Symbolen, gewählt mit den Zifferntasten (1 bis 9, dann
0,-,=) oder dem Mausrad. Der Name des Items in deiner Hand steht darüber. - Gesundheit links von der Leiste, Nahrung rechts. Jede Anzeige hat ein Symbol, das zerbricht, wenn der Wert sinkt, und die verbleibenden Punkte stehen darin. Bei einem Verlust zittert die Anzeige, während dahinter ein blasser Schatten abfliesst.
- Luft erscheint über der Nahrung nur, solange sie knapp wird: eine Blase unter Wasser, in Sekunden. Im Vakuum eines Schiffs wird daraus eine Sauerstoffflasche, die sich leert und vereist.
- An den Rändern: die Welt, auf der du bist (Erde, Mond …), deine Höhe, die Ortszeit, ein Kompass und das Fadenkreuz. Die letzten Chatzeilen stehen über der Leiste und verblassen.
- Gesundheit: 100 Punkte. Sie heilt von selbst, solange deine Nahrung bei 75 oder darüber liegt, und jeder geheilte Punkt kostet 0,8 Nahrung.
- Nahrung: 100 Punkte, je 20 kcal. Sprinten, Springen, Schwimmen und Heilen verbrauchen sie. Unter 30 kannst du nicht mehr sprinten; bei 0 verlierst du alle 3 Sekunden 3 Punkte, bis zu einer Untergrenze, die der Schwierigkeitsgrad festlegt (5 bei Normal). Halte 1,5 s die rechte Maustaste gedrückt, um zu essen.
- Stürze: bis 3,5 m passiert nichts, danach 6 Punkte pro zusätzlichem Meter. Ertrinken: 20 s Luft, danach 8 Punkte pro Sekunde.
| Max. Gesundheit | 100 HP |
|---|---|
| Max. Nahrung | 100 |
| Ein Nahrungspunkt | 20 kcal |
| Fettreserve am Start | 20 |
| Max. Fettreserve | 50 |
| Voller Magen | 2000 kcal |
| Luft unter Wasser | 20 s |
| Ertrinken | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Sicherer Fall | 3,5 m |
| Fallschaden | 6 HP/m |
| Sprinten braucht Nahrung | 30 |
| Beim Sprinten verbrauchte Nahrung | 100 / km |
| Hungerschaden | 3 HP |
| Beim Verhungern, alle | 3 s |
| Heilt ab (Nahrung) | 75 |
| Heilung | 0,8–2 HP/s |
| Aufgenommenes rohes Essen | 0,5 |
Wie funktioniert das Inventar?
- E öffnet es, E oder Esc schliesst es. Der Stapel an deinem Cursor wird beim Schliessen weggelegt; das Craftingraster gibt zurück, was es hält; was nicht mehr passt, fällt dir vor die Füsse.
- Im Überlebensmodus öffnet es sich mit dem, was du besitzt: die Item-Leiste (12 Plätze), die Tasche (36 Plätze, 3 Reihen zu 12), die Spalte Ausrüstung (Rüstungsteile, ein Wingsuit oder Tarnanzug, Gleitschirme) mit dem Schutz, dem Gewicht, dem Tempo und dem Hunger, die sie kosten, und das Craftingraster.
- Linksklick nimmt einen ganzen Stapel auf oder legt ihn ab (dasselbe Item verschmilzt, ein anderes wird getauscht). Rechtsklick nimmt die Hälfte oder legt eines ab. Ziehen mit der linken Taste verteilt einen Stapel gleichmässig, mit der rechten legt es eines pro Platz ab. Umschalt + Klick schickt einen Stapel auf die andere Seite (Leiste zur Tasche) oder legt ein Rüstungsteil an. Doppelklick sammelt alle gleichen Items am Cursor.
- Rohmaterie (Stein, Holz, Erde …) wird in Blöcken zu 64 Voxeln gezählt, bis zu 64 Blöcke pro Platz. Werkzeuge, Waffen und Rüstungen nutzen sich ab: Ist eines aufgebraucht, verschwindet es, und eine Meldung sagt es dir.
Überlebensinventar
- Öffnet sich mit deiner Tasche, Leiste, Ausrüstung und dem Craftingraster.
- Kein Katalog: Du hältst nur, was du gesammelt oder hergestellt hast.
- Alles, was du setzt, isst oder wirfst, verlässt deinen Stapel; einen Block abzubauen gibt seine Materie zurück.
Kreativinventar
- Zwei Reiter: Kreativ (der Katalog, mit einer Kategorienleiste und einem Suchfeld) und Inventar (dasselbe wie im Überlebensmodus).
- Ein Klick legt einen vollen Stapel an den Cursor, ein Rechtsklick fügt eines hinzu, Umschalt + Klick schickt ihn direkt in dein Inventar.
- Nichts wird verbraucht, und ein Stapel, den du auf den Katalog ablegst, wird weggeworfen.
Wie stelle ich etwas her, und wo ist das Rezeptbuch?
- 1
Zutaten auslegen
Leg die Items in der Form des Rezepts ins 3 × 3-Raster. Es funktioniert überall im Raster, auch gespiegelt. Ein Feld nimmt ein Item oder 16 Voxel Rohmaterie (ein Viertelblock).
- 2
Das Ergebnis lesen
Der Ergebnisplatz zeigt, was du herstellen würdest. Fehlt etwas, werden die Felder, denen es fehlt, rot, und die Karte sagt dir, warum.
- 3
Nimm es
Klick auf das Ergebnis: Eine Herstellung landet an deinem Cursor. Umschalt + Klick stellt so viele wie möglich direkt in dein Inventar her.
- 4
Ein Rezept nachschlagen
Öffne den Reiter Rezepte neben dem Raster: ein Reiter pro Familie (Grundlagen, Werkzeuge, Waffen und Rüstung, Bauen, Möbel, Essen …), Karten mit den echten Items, Maschinen mit ihren Arbeitsgängen und eine Suche. Klick auf eine Zutat, um zur Karte zu springen, die sie herstellt.
Was sagt die Itemkarte?
- Fahr über ein beliebiges Item (Inventar, Truhe, Katalog, Craftingraster): Eine Karte nennt seinen Namen, seine Art, wozu es dient, seine Zahlen (Werkzeug: was es abbaut, Stufe und Tempo; Waffe: Treffer, Rate, Reichweite, Schaden; Rüstung: Material, Schutz, Gewicht; Essen: Hunger und Sättigung), die verbleibende Haltbarkeit, die Menge und eine Zeile, die sagt, wie du es bekommst.
- Drück I auf einem Gegenstand (oder mit ihm in der Hand bei geschlossenem Inventar), um seine Wiki-Seite zu öffnen: die Anleitung des Spiels (wie du ihn bekommst, wofür er gut ist, warum es ihn gibt), die Rezepte und Maschinen, die ihn herstellen, die Kreaturen, die ihn fallen lassen, die Vorkommen, in denen er liegt, und wofür er verwendet wird. Ein Klick auf einen Gegenstand in der Seite öffnet dessen eigene Seite.
- Dein Inventar zeigt auch, wo du auf dem Fortschrittsweg stehst, und den empfohlenen nächsten Schritt: siehe dein Fortschritt und das Wiki im Spiel.
Wie funktionieren Truhen?
- Klick eine Truhe mit rechts an, um sie zu öffnen, auch mit leeren Händen. Andere Spieler sehen ihren angehobenen Deckel, solange du sie offen hast.
- Der Bildschirm zeigt oben den Inhalt der Truhe, unten deine Tasche und die Item-Leiste. Ein Klick schickt einen Stapel auf die andere Seite, ein Rechtsklick die Hälfte davon, Ziehen und Ablegen geht auch, Sortieren räumt die Truhe auf, und E schliesst sie.
- Eine Truhe fasst 36 Plätze (3 Reihen zu 12). Zwei Truhen nebeneinander, in dieselbe Richtung ausgerichtet, ergeben eine grosse Truhe mit 72 Plätzen, nie drei. Der Inhalt liegt auf dem Server und übersteht Neustarts; eine abgebaute Truhe verstreut, was sie hielt.
- Ein Rohschlüssel (zwei Eisenbarren) in der Mitte des Truhenrezepts ergibt eine Truhe mit Schloss. Klick sie mit einem Rohschlüssel mit rechts an, um den Schlüssel dafür zu feilen: Von da an kann sie nur noch öffnen, wer diesen Schlüssel hält.
Fragen
Warum kann ich nicht sprinten?
Deine Nahrung liegt unter 30 von 100. Iss etwas: Ein gebratenes Steak, Brot, Beeren oder ein Apfel reichen.
Wo ist der Stein hin, den ich abgebaut habe?
Auf der Erde fällt ein abgebauter Block als Items, die ein Stück auf dich zufliegen und aufgesammelt werden, wenn du darüberläufst. Ist dein Inventar voll, bleiben sie am Boden liegen.
Wie viele Plätze habe ich?
12 in der Item-Leiste und 36 in der Tasche (3 Reihen zu 12), dazu die Plätze für Rüstung, Outfit und Gleitschirm in der Ausrüstungsspalte.
Aktualisiert