這三個狀態條是什麼?
- 生命值:物品欄左側的石頭狀態條,尖端寫著你的點數。遊戲中的每個生物、武器與燒傷,都以這些生命點數來計算。你一開始有 100 點。
- 食物:物品欄右側的麵包狀態條,共 100 點。一點是 20 大卡,所以滿條是 2000 大卡。你還帶有隱藏的儲備(出生時 20 點,最多 50 點),會在狀態條下降之前先被用掉。
- 空氣:一旦開始下降,就會出現在食物上方的狀態條,以秒計算。在太空船的真空中,它會變成一個隨著排空而結霜的氧氣瓶。
| 最大生命值 | 100 HP |
|---|---|
| 最大食物 | 100 |
| 一點食物 | 20 kcal |
| 初始脂肪儲備 | 20 |
| 最大脂肪儲備 | 50 |
| 吃飽時 | 2000 kcal |
| 水下可屏息時間 | 20 s |
| 溺水 | 8 HP/s |
| 熔岩 | 15 HP/s |
| 安全落差 | 3.5 m |
| 摔落傷害 | 6 HP/m |
| 衝刺所需食物 | 30 |
| 衝刺消耗的食物 | 100 / km |
| 飢餓傷害 | 3 HP |
| 飢餓時,每隔 | 3 s |
| 食物高於此值才回血 | 75 |
| 回血 | 0.8–2 HP/s |
| 吸收的生食 | 0.5 |
什麼會讓我餓?
| 活動 | 消耗的食物點數 |
|---|---|
| 衝刺 | 每公尺 0.1(衝刺 1 公里 = 一整條) |
| 游泳 | 每公尺 0.015 |
| 一次跳躍 | 0.06(衝刺中跳躍為 0.25) |
| 受到一次打擊或燒傷 | 0.15 |
| 治療 | 每恢復 1 點生命值 0.8 |
我何時會恢復,何時會挨餓?
- 食物在 75 以上:生命值會自行恢復,75 時每秒 0.8 點,滿條時升到每秒 2 點,儲備還在時再快 1.5 倍。以慢速完全恢復約需 2 分鐘,快速則約 50 秒。
- 食物低於 30:你太虛弱而無法衝刺,肚子也會咕嚕作響。
- 食物為 0:你會挨餓,每 3 秒損失 3 點生命值。飢餓最多能把你逼到什麼程度取決於難度:較低難度下它會停在 50、30 或 5 點生命值,從困難起則會致死。
- 要進食,請手持食物並按住滑鼠右鍵(每一口約 1.5 秒)。只有在狀態條未滿時才能進食。
我能憋氣多久?
當你的眼睛在液體中時,空氣狀態條會逐漸排空:20 秒。之後你每秒損失 8 點生命值,所以空氣用完後 12.5 秒你就會溺斃。回到水面後,空氣約 4 秒就會補滿。你的腳泡在水坑裡不算:只有頭部有影響。同樣致命的還有:眼睛位於實心方塊內(卡在牆裡)每秒損失約 12 點生命值,而熔岩每次打擊損失 15 點生命值,約 2.7 秒就會死亡。
寒冷和炎熱會對我造成什麼影響?
- 空氣有真實的溫度,從沙漠的約 38 °C 到極地的 -22 °C,夜晚、雨雪天和有風時更冷。
- 體感低於 12 °C 時,飢餓消耗得更快,最多三倍;低於 0 °C 時你跑得更慢;低於 -25 °C 時你會損失生命值(不會低於 5)。高於 32 °C 時,飢餓速度快一倍半。
- 穿暖一點:縫紉機做的針織羊毛衫(+12 °C)或毛皮大衣(+20 °C),穿在服裝欄。它們在保護你的同時也會磨損。
- 為房間加熱:有壁爐或電暖器(1.5 kW)的封閉房間,幾分鐘內就會暖起來;任何破洞或開著的門都會讓熱量流失。請見寒冷與炎熱。
我能從多高墜落?
- 3.5 公尺以內的落差絕不會受傷。超過之後,每多一公尺損失 6 點生命值,無條件進位。從滿血狀態墜落約 20 公尺會致命。
- 降落在足以淹過你身體的液體中,會抵銷這次墜落。熔岩只能將傷害減半。
- 高速撞牆(駕著翼裝撞上懸崖),速度超過 7 公尺/秒的部分,每損失 1 公尺/秒的速度會損失 3 點生命值。
- 受到一次打擊後有 0.4 秒的保護:在此期間只有更強的打擊能穿透,且只計算差額。熔岩或一群怪物無法每個刻都打到你。
常見問題
我有多少點生命值?
你有 100 點。狀態條以百分比顯示,確切的數字寫在它的尖端。
為什麼我無法衝刺?
你的食物低於 30 點。吃點東西,就能恢復。
飢餓會害死我嗎?
取決於難度。在較低難度下,飢餓會停在生命值下限(50、30 或 5);從困難起,它可能致死。
我能從多高墜落而不受傷?
最高 3.5 公尺,或是從任何高度跳進深水中。
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