可以製作哪些劍?哪把最好?
劍是在合成格中把兩個方塊或錠放在一根木棍上,一個在另一個上方,木棍在它們下面。左鍵攻擊,一次揮擊還會以較低傷害橫掃你前方 60 度弧形範圍內的一切。殭屍有 80 點生命值,巨魔 180。
| 劍 | 一擊(生命值) | 損壞前的攻擊次數 |
|---|---|---|
| 木 | 18 | 64 |
| 石 | 24 | 97 |
| 燧石 | 27 | 90 |
| 銅 | 26 | 160 |
| 鐵 | 31 | 259 |
| 鋼 | 36 | 450 |
| 鈦 | 43 | 900 |
| 雷松奈特 | 52 | 1400 |
| 鋁 | 21(快) | 140 |
| 金 | 22(快) | 40 |
鋼和鈦最耐用;金和鋁揮得快,但很快就磨損。自十月更新以來,鈦是地球上最好的劍刃:鑽石是一種礦石和寶石,不是劍。在它之上,遊戲後期的 雷松奈特劍 一擊 52,可揮 1400 次,並可容納三種合金。
弓和弩如何運作?
- 弓:三根木棍彎成弧形加三條線(蜘蛛會掉落線)。按住左鍵拉弓一秒,放開射擊。完全拉滿造成 27 點傷害。
- 弩:木板、一個鐵錠、兩條線和一根木棍。拉弦較慢(1.25 秒),但弩箭造成 55 並穿透第一個目標。
- 箭:一塊燧石、一根木棍和一根羽毛可做出四支。兩種武器每次射擊消耗一支箭,插在地上的箭可以撿回。燧石來自礫石和岩石中的燧石結核。
- 弓可射 350 次,弩 420 次。對於近身會爆炸的生物(如炸彈蟾蜍),弓是安全的對策。
- 其餘的武器庫(槍、錘、杖、手榴彈、小工具)是彈藥無限的測試收藏。在創造模式中,
/arsenal會把所有武器放進你的背包。
護甲如何運作?
護甲有四件,頭盔、胸甲、護腿和靴子,穿在物品欄的四個欄位中。手持一件按右鍵即可穿上,或在物品欄中 Shift+點擊。你可以混搭材料:每個欄位各自計算。
| 材料 | 整套防護 | 整套重量 |
|---|---|---|
| 皮革(任何獸皮:皮革或毛皮) | 25 % | 6 kg |
| 銅 | 36 % | 16 kg |
| 金 | 40 % | 25 kg |
| 鐵 | 52 % | 20 kg |
| 鋼 | 60 % | 20 kg |
| 鈦 | 70 % | 11 kg |
| 雷松奈特 | 76 % | 9.8 kg |
- 配方:每種材料的形狀都相同,在 3 × 3 的合成格中。頭盔 5、胸甲 8、護腿 7、靴子 4:整套需要 24 個錠或獸皮。
- 防護是被抵銷傷害的百分比。每件依其佔你身體的比例計算(頭盔 15%、胸甲 40%、護腿 30%、靴子 15%),各件以遞減效益疊加,總和絕不超過 80%。
- 重擊(超過 25 點生命值)會部分穿透較軟的護甲。鋼和鈦的抵擋較好。
- 磨損:每擋下一擊,你身上穿的每一件都會磨損,磨壞的那件會破碎並離開欄位。鐵胸甲約可擋下 230 次殭屍攻擊。
護甲讓我付出什麼代價?
- 速度:行走和衝刺每公斤損失 0.25%(鐵:5%)。游泳每公斤損失 1.2%。跳躍不受影響。
- 飢餓:衝刺、跳躍和游泳消耗更多食物,乘以 1 + 重量 / 40(鐵:×1.5),連走路本身也會多耗一點。
- 攻擊造成的擊退每公斤減少 1.5%,最多 60%。
- 地球上最輕的強力套裝:鈦(70 %,11 kg);遊戲後期的雷松奈特套裝更輕(76 %,9.8 kg)。最重的是金(25 kg),防護卻比鐵少。
- 護甲能擋下生物和玩家的攻擊,以及熔岩。它永遠擋不住墜落、溺水、窒息或飢餓(生命值、飢餓與空氣)。
常見問題
最好的劍是什麼?
在地球上是鈦劍:43 點傷害、900 次攻擊;鋼劍很接近,而且更容易製作。遊戲後期的雷松奈特劍勝過它:52 點傷害、1400 次攻擊和三種合金。
我該穿哪種護甲?
早期穿鐵,能做鋼時就換鋼(重量相同,各方面都更好),然後是鈦,地球上最好也最輕的。遊戲後期,雷松奈特護甲防護 76 %,並可容納三種合金。
弓和弩需要箭嗎?
需要。兩者每次射擊都消耗一支箭。用一塊燧石、一根木棍和一根羽毛可做出四支。
我還能做鑽石護甲或鑽石劍嗎?
不能。自十月更新以來,鑽石只是礦石和寶石;舊存檔中的鑽石護甲和劍已變成鈦製品,取代了它們在地球階級頂端的位置。
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