OPENWORLD
Tải xuống

Chế tạo & máy móc

Chế tạo hoạt động thế nào: lưới 3 × 3

Nhấn E: túi đồ của bạn có sẵn một lưới chế tạo 3 × 3. Xếp vật phẩm theo hình của một công thức và kết quả sẽ hiện ra; không cần dựng bàn chế tạo.

Tóm tắt

  • Lưới nằm trong túi đồ của bạn (E). Một công thức là một hình dạng: nó hoạt động ở bất kỳ chỗ nào trong lưới, và cả khi lật trái phải. Mọi ô khác phải để trống.
  • Một ô nhận một vật phẩm, hoặc 16 voxel nguyên liệu thô (một phần tư khối 1 m). Một hình khối xây dựng cần nguyên một khối (64 voxel) ở mỗi ô.
  • Một số ô nhận cả một họ: bất kỳ khúc gỗ nào, bất kỳ loại đá nào, ván gỗ của mọi loại gỗ. Hình khối xây dựng ra đời bằng đúng vật liệu bạn đặt vào.
  • Thẻ Công thức liệt kê mọi công thức. I trên bất kỳ vật phẩm nào cho bạn biết cách có được nó và nó dùng để làm gì.
Trong trang này
  1. Tôi chế tạo ở đâu?
  2. Lưới đọc một công thức như thế nào?
  3. “Bất kỳ khúc gỗ nào” và “bất kỳ loại đá nào” nghĩa là gì?
  4. Danh sách mọi công thức ở đâu?
  5. Làm sao biết một vật phẩm đến từ đâu?
  6. Câu hỏi thường gặp

Tôi chế tạo ở đâu?

Mở túi đồ bằng E. Bên cạnh ba lô của bạn là lưới Chế tạo: chín ô và một ô kết quả cho thấy thứ hình dạng của bạn làm ra. Nhấp vào kết quả để chế tạo một lần lên con trỏ. Shift + nhấp để chế tạo bao nhiêu lần lưới chứa được, thẳng vào túi đồ. Khi bạn đóng túi đồ, mọi thứ còn lại trong lưới sẽ trở về với bạn.

  1. 1

    Ván gỗ

    Đặt một ô khúc gỗ bất kỳ vào lưới (16 voxel, gỗ hoặc vỏ cây). Nó cho 32 voxel ván gỗ, bằng hai ô. Khúc gỗ bạch dương và gỗ đỏ cho ván gỗ riêng của chúng.

  2. 2

    Que gỗ

    Đặt hai ô ván gỗ chồng lên nhau: bạn được 4 que gỗ.

  3. 3

    Một cái cuốc chim

    Ba ô ván gỗ nằm ngang hàng trên cùng, một que gỗ ở giữa và một que bên dưới: một cuốc chim gỗ. Thay ván gỗ bằng bất kỳ loại đá nào là bạn có cuốc chim đá.

Lưới đọc một công thức như thế nào?

  • Một công thức là một hình dạng tối đa 3 × 3 ô. Nó hoạt động ở bất kỳ chỗ nào trong lưới, và cả khi lật gương trái phải.
  • Mọi ô khác phải trống. Một vật phẩm lạc trong lưới sẽ chặn việc chế tạo.
  • Mỗi ô nhận một vật phẩm (một thỏi, một que gỗ) hoặc 16 voxel nguyên liệu thô. Nhấp chuột phải đặt vào ô lượng đủ cho một lần chế tạo.
  • Một hình khối xây dựng (cầu thang, tường, phiến, hàng rào…) cần nguyên một khối, 64 voxel, ở mỗi ô, và mọi ô phải cùng một vật liệu. Kết quả được làm từ vật liệu đó: ván gỗ bạch dương cho cầu thang bạch dương, đá granit cho tường granit.
  • Một ô hiển thị nguyên liệu thô theo khối và voxel lẻ: “0 +12” nghĩa là chưa có khối nguyên nào, chỉ có 12 voxel.

“Bất kỳ khúc gỗ nào” và “bất kỳ loại đá nào” nghĩa là gì?

Một số ô nhận cả một họ vật phẩm thay vì một món. Trong sổ công thức, hình của một ô như vậy xoay vòng qua các vật phẩm phù hợp; món nào cũng dùng được.

HọCái nào phù hợp
Bất kỳ khúc gỗ nàoGỗ và vỏ của mọi loài cây.
Ván gỗ của bất kỳ loại gỗ nàoVán gỗ của mọi loại gỗ (sồi, bạch dương, gỗ đỏ…).
Bất kỳ loại đá nàoĐá thường, granit, bazan, đá phiến và các loại đá khác. Không phải đá gốc.
Khối của một vật liệu xây dựngGỗ, đá, kính, kim loại… các hình khối của thẻ Xây dựng. Cùng một vật liệu ở mọi ô.
Ván gỗ hoặc tấm kim loạiCửa và cửa sập.
Gỗ hoặc ván gỗRương.
Quặng than, quặng sắt, quặng đá quýĐúng loại quặng đó (đuốc cần than; một viên kim cương được cắt từ quặng đá quý).
Bất kỳ loại vải nàoNội thất: giường hay ghế bành lấy hoa văn và màu sắc của tấm vải.
Nhiên liệuTrong ô nhiên liệu của một cỗ máy: bất cứ thứ gì cháy được. Xem nung quặng.

Danh sách mọi công thức ở đâu?

Nhấp vào thẻ Công thức bên cạnh lưới chế tạo. Cuốn sổ có một thẻ cho mỗi nhánh của game: Sinh tồn, Nông nghiệp, Công nghiệp, Công nghệ, Không gian, Du hành và Trang trí, mỗi nhánh chia thành các mục ở bên trái. Một tấm thẻ hiển thị mẫu 3 × 3 với các vật phẩm thật, một mũi tên và kết quả. Thẻ của một cỗ máy cho biết thứ gì đi vào, thứ gì đi ra và mất bao nhiêu giây. Chế tạo được ngay chỉ hiện những gì bạn làm được với những thứ đang mang theo.

  • Gõ một cái tên vào ô tìm kiếm (“Tìm một công thức…”) để tìm các thẻ làm ra nó, trên mọi thẻ.
  • Nhấp vào một nguyên liệu trên thẻ để nhảy tới thẻ làm ra nó. Nhấp chuột phải để quay lại.
  • Cuốn sổ được đọc từ các bảng của chính game, nên luôn được cập nhật.

Làm sao biết một vật phẩm đến từ đâu?

Rê chuột lên bất kỳ vật phẩm nào (trong túi đồ, một cái rương, một cỗ máy, sổ công thức) và nhấn I. Khi túi đồ đang đóng, I mở vật phẩm đang cầm trên tay. Thẻ của nó có hai phần: cách có được (công thức, thao tác của máy, các sinh vật rơi ra nó cùng tỷ lệ, các mạch quặng nơi nó nằm và sâu bao nhiêu, phá nó) và nó dùng để làm gì (các công thức nó tham gia, các máy gia công nó, nó cháy được bao lâu). Nhấp vào một vật phẩm trên thẻ để mở thẻ riêng của nó; Quay lại, nhấp chuột phải hoặc Escape để trở về, E để đóng.

Câu hỏi thường gặp

Tôi có cần bàn chế tạo không?

Không. Lưới 3 × 3 nằm trong túi đồ của bạn. Chỉ có máy móc (lò nung, xưởng cán kim loại…) là những khối bạn đặt xuống; xem máy móc.

Hình dạng có phải nằm ở một góc nhất định không?

Không. Nó hoạt động ở mọi vị trí trong lưới và cả khi lật gương. Chỉ cần giữ mọi ô khác trống.

Tại sao một khúc gỗ cho 32 voxel ván gỗ?

Một ô khúc gỗ là 16 voxel; xẻ ra, nó cho hai ô ván gỗ, tức 32 voxel. Chỉ mất phần vỏ cây.

Tại sao không có gì hiện ra?

Ô đỏ nghĩa là một ô chứa ít hơn công thức yêu cầu: rê chuột lên kết quả để xem mỗi ô cần bao nhiêu voxel. Hãy kiểm tra thêm rằng không ô nào khác chứa vật phẩm, và rằng một hình khối xây dựng có nguyên một khối của cùng một vật liệu ở mỗi ô.

Cập nhật