OPENWORLD
ڈاؤن لوڈ

کرافٹنگ اور مشینیں

کرافٹنگ کیسے کام کرتی ہے: 3 × 3 گرڈ

E دبائیں: آپ کی انوینٹری میں 3 × 3 کرافٹنگ گرڈ ہے۔ آئٹم کو ترکیب کی شکل میں رکھیں اور نتیجہ ظاہر ہو جاتا ہے؛ بنانے کے لیے کوئی ورک بنچ نہیں ہے۔

مختصر

  • گرڈ آپ کی انوینٹری (E) میں ہے۔ ترکیب ایک شکل ہے: یہ گرڈ میں کہیں بھی چلتی ہے، اور بائیں سے دائیں الٹی بھی۔ باقی ہر خانہ خالی رہنا چاہیے۔
  • ایک خانہ ایک آئٹم لیتا ہے، یا خام مادے کے 16 ووکسل (1 m کے بلاک کا چوتھائی)۔ تعمیراتی شکل فی خانہ پورا بلاک (64 ووکسل) لیتی ہے۔
  • کچھ خانے پورا خاندان قبول کرتے ہیں: کوئی بھی لاگ، کوئی بھی چٹان، کسی بھی لکڑی کے تختے۔ تعمیراتی شکلیں اسی مواد میں نکلتی ہیں جو آپ ڈالیں۔
  • ترکیبیں ٹیب ہر ترکیب کی فہرست دیتا ہے۔ کسی بھی آئٹم پر I آپ کو بتاتا ہے کہ وہ کیسے ملتا ہے اور کس کام آتا ہے۔
اس صفحے پر
  1. میں کرافٹ کہاں کروں؟
  2. گرڈ ترکیب کو کیسے پڑھتا ہے؟
  3. «کوئی بھی لاگ» اور «کوئی بھی چٹان» کا کیا مطلب ہے؟
  4. تمام ترکیبوں کی فہرست کہاں ہے؟
  5. مجھے کیسے پتا چلے کہ آئٹم کہاں سے آتا ہے؟
  6. سوالات

میں کرافٹ کہاں کروں؟

E سے اپنی انوینٹری کھولیں۔ اپنے تھیلے کے ساتھ آپ کو کرافٹنگ گرڈ ملے گا: نو خانے اور ایک نتیجے کا خانہ جو دکھاتا ہے کہ آپ کی شکل کیا بناتی ہے۔ ایک بار کرافٹ کر کے اپنے کرسر پر لینے کے لیے نتیجے پر کلک کریں۔ جتنی بار گرڈ میں گنجائش ہو اتنی بار کرافٹ کر کے سیدھا اپنی انوینٹری میں لینے کے لیے Shift کے ساتھ کلک کریں۔ جب آپ انوینٹری بند کرتے ہیں تو گرڈ میں جو بچا ہو وہ آپ کو واپس مل جاتا ہے۔

  1. 1

    تختے

    گرڈ میں کسی بھی لاگ کا ایک خانہ رکھیں (16 ووکسل، لکڑی یا چھال)۔ یہ 32 ووکسل تختے دیتا ہے، دو خانوں کے برابر۔ برچ اور ریڈووڈ کے لاگ اپنے اپنے تختے دیتے ہیں۔

  2. 2

    چھڑیاں

    تختوں کے دو خانے ایک کے اوپر ایک رکھیں: آپ کو 4 چھڑیاں ملتی ہیں۔

  3. 3

    کدال

    اوپر کی قطار میں تختوں کے تین خانے، بیچ میں ایک چھڑی اور اس کے نیچے ایک: لکڑی کی کدال۔ تختوں کی جگہ کوئی بھی چٹان رکھیں تو پتھر کی کدال ملتی ہے۔

گرڈ ترکیب کو کیسے پڑھتا ہے؟

  • ترکیب زیادہ سے زیادہ 3 × 3 خانوں کی ایک شکل ہے۔ یہ گرڈ میں کہیں بھی چلتی ہے، اور بائیں سے دائیں الٹی بھی۔
  • باقی ہر خانہ خالی ہونا چاہیے۔ گرڈ میں کوئی بھٹکا ہوا آئٹم کرافٹ روک دیتا ہے۔
  • ہر خانہ ایک آئٹم (انگوٹ، چھڑی) یا خام مادے کے 16 ووکسل لیتا ہے۔ رائٹ کلک ایک کرافٹ کے برابر خانے میں رکھتا ہے۔
  • تعمیراتی شکل (سیڑھیاں، دیواریں، سلیب، باڑیں…) ہر خانے میں پورا بلاک، 64 ووکسل، لیتی ہے، اور ہر خانہ ایک ہی مواد کا ہونا چاہیے۔ نتیجہ اسی مواد سے بنتا ہے: برچ کے تختوں سے برچ کی سیڑھیاں، گرینائٹ سے گرینائٹ کی دیواریں۔
  • خانہ خام مادہ بلاکوں اور کھلے ووکسلوں میں دکھاتا ہے: «0 +12» کا مطلب ہے ابھی کوئی پورا بلاک نہیں، صرف 12 ووکسل۔

«کوئی بھی لاگ» اور «کوئی بھی چٹان» کا کیا مطلب ہے؟

کچھ خانے ایک کی بجائے آئٹموں کا پورا خاندان قبول کرتے ہیں۔ ترکیبوں کی کتاب میں ایسے خانے کی تصویر ان آئٹموں میں گھومتی رہتی ہے جو فٹ ہوتے ہیں؛ ان میں سے کوئی بھی چلتا ہے۔

خاندانکیا فٹ ہوتا ہے
کوئی بھی لاگہر درخت کی لکڑی اور چھال۔
کسی بھی لکڑی کے تختےہر لکڑی کے تختے (بلوط، برچ، ریڈووڈ…)۔
کوئی بھی چٹانپتھر، گرینائٹ، بیسالٹ، سلیٹ اور دوسری چٹانیں۔ بنیادی چٹان نہیں۔
ایک تعمیراتی مواد کے بلاکلکڑی، چٹان، شیشہ، دھات… تعمیر ٹیب کی شکلیں۔ تمام خانوں میں ایک ہی مواد۔
تختے یا دھات کی پلیٹدروازے اور ٹریپ ڈورز۔
لکڑی یا تختےصندوق۔
کوئلے کا کچ، لوہے کا کچ، جواہر کا کچٹھیک وہی کچ (مشعل کوئلہ لیتی ہے؛ ہیرا جواہر کے کچ سے تراشا جاتا ہے)۔
کوئی بھی کپڑافرنیچر: بستر یا گدیدار کرسی اپنے کپڑے کا نمونہ اور رنگ لے لیتی ہے۔
ایندھنمشین کے ایندھن کے سلاٹ میں: جو کچھ بھی جلتا ہے۔ دیکھیں پگھلانا۔

تمام ترکیبوں کی فہرست کہاں ہے؟

کرافٹنگ گرڈ کے ساتھ ترکیبیں ٹیب پر کلک کریں۔ کتاب میں گیم کی ہر شاخ کے لیے ایک ٹیب ہے: سروائیول، زراعت، صنعت، ٹیکنالوجی، خلا، سفر اور سجاوٹ، ہر ایک بائیں طرف حصوں میں بٹا ہوا۔ کارڈ اصل آئٹموں کے ساتھ 3 × 3 نمونہ، ایک تیر، اور نتیجہ دکھاتا ہے۔ مشین کا کارڈ دکھاتا ہے کہ کیا اندر جاتا ہے، کیا باہر آتا ہے اور کتنے سیکنڈ لگتے ہیں۔ ابھی کرافٹ ہو سکتا ہے صرف وہ دکھاتا ہے جو آپ اپنے پاس موجود چیزوں سے بنا سکتے ہیں۔

  • تلاش کے خانے میں نام لکھیں («ترکیب تلاش کریں…») تاکہ تمام ٹیبوں میں وہ کارڈ ملیں جو اسے بناتے ہیں۔
  • کارڈ پر کسی جزو پر کلک کریں تاکہ اس کارڈ پر پہنچیں جو اسے بناتا ہے۔ رائٹ کلک واپس لے جاتا ہے۔
  • کتاب گیم کے اپنے جدولوں سے پڑھی جاتی ہے، اس لیے ہمیشہ تازہ رہتی ہے۔

مجھے کیسے پتا چلے کہ آئٹم کہاں سے آتا ہے؟

کسی بھی آئٹم پر (اپنی انوینٹری، صندوق، مشین، ترکیبوں کی کتاب میں) ماؤس رکھیں اور I دبائیں۔ انوینٹری بند ہو تو I آپ کے ہاتھ کا آئٹم کھولتا ہے۔ اس کے کارڈ کے دو حصے ہیں: کیسے حاصل کریں (ترکیبیں، مشینی عمل، وہ مخلوقات جو اسے گراتی ہیں ان کے امکانات کے ساتھ، وہ رگیں جہاں یہ پڑا ہے اور کتنی گہرائی میں، اسے توڑنا) اور کس کام آتا ہے (جن ترکیبوں میں یہ جاتا ہے، جو مشینیں اس پر کام کرتی ہیں، یہ کتنی دیر جلتا ہے)۔ کارڈ پر کسی آئٹم پر کلک کریں تاکہ اس کا اپنا کارڈ کھلے؛ واپس، رائٹ کلک یا Escape لوٹاتے ہیں، E بند کرتا ہے۔

سوالات

کیا مجھے ورک بنچ چاہیے؟

نہیں۔ 3 × 3 گرڈ آپ کی انوینٹری میں ہے۔ صرف مشینیں (بھٹی، دھات کی مل…) وہ بلاک ہیں جو آپ رکھتے ہیں؛ دیکھیں مشینیں۔

کیا شکل کا کسی خاص کونے میں ہونا ضروری ہے؟

نہیں۔ یہ گرڈ کی کسی بھی جگہ اور الٹی ہو کر بھی چلتی ہے۔ بس باقی ہر خانہ خالی رکھیں۔

ایک لاگ 32 ووکسل تختے کیوں دیتا ہے؟

لاگ کا ایک خانہ 16 ووکسل ہے؛ چیرنے پر یہ تختوں کے دو خانے، یعنی 32 ووکسل دیتا ہے۔ چھال کے سوا کچھ ضائع نہیں ہوتا۔

کچھ باہر کیوں نہیں آتا؟

سرخ خانوں کا مطلب ہے کہ خانے میں ترکیب کے مطالبے سے کم ہے: نتیجے پر ماؤس رکھ کر دیکھیں کہ ہر خانے کو کتنے ووکسل چاہییں۔ یہ بھی دیکھیں کہ کسی اور خانے میں کوئی آئٹم نہ ہو، اور یہ کہ تعمیراتی شکل کے ہر خانے میں ایک ہی مواد کا ایک پورا بلاک ہو۔

تازہ کاری