OPENWORLD
Ladda ner

Tillverkning och maskiner

Så fungerar tillverkning: rutnätet 3 × 3

Tryck på E: ditt inventarie har ett tillverkningsrutnät på 3 × 3. Lägg föremål i formen av ett recept så dyker resultatet upp; ingen arbetsbänk behöver byggas.

Kort sagt

  • Rutnätet finns i ditt inventarie (E). Ett recept är en form: den fungerar var som helst i rutnätet, och spegelvänd. Alla andra celler måste vara tomma.
  • En cell tar ett föremål, eller 16 voxlar råmateria (en fjärdedel av ett 1 m-block). En byggform tar ett helt block (64 voxlar) per cell.
  • Vissa celler tar en familj: vilken stock som helst, vilken sten som helst, plankor av vilket trä som helst. Byggformer kommer ut i det material du lägger i.
  • Fliken Recept listar varje recept. I på vilket föremål som helst talar om hur du får det och vad det används till.
På den här sidan
  1. Var tillverkar jag?
  2. Hur läser rutnätet ett recept?
  3. Vad betyder ”vilken stock som helst” och ”vilken sten som helst”?
  4. Var finns listan över alla recept?
  5. Hur vet jag var ett föremål kommer ifrån?
  6. Frågor

Var tillverkar jag?

Öppna ditt inventarie med E. Bredvid din väska hittar du rutnätet Tillverkning: nio celler och en resultatcell som visar vad din form gör. Klicka på resultatet för att tillverka en gång på din markör. Shift-klicka på det för att tillverka så många gånger rutnätet rymmer, direkt i ditt inventarie. När du stänger inventariet kommer det som finns kvar i rutnätet tillbaka till dig.

  1. 1

    Plankor

    Lägg en cell av vilken stock som helst i rutnätet (16 voxlar, ved eller bark). Den ger 32 voxlar plankor, två cellers värde. Björk- och redwoodstockar ger sina egna plankor.

  2. 2

    Pinnar

    Lägg två celler plankor ovanpå varandra: du får 4 pinnar.

  3. 3

    En hacka

    Tre celler plankor över toppen, en pinne i mitten och en under den: en trähacka. Byt plankorna mot vilken sten som helst så får du en av sten.

Hur läser rutnätet ett recept?

  • Ett recept är en form på upp till 3 × 3 celler. Den fungerar var som helst i rutnätet, och spegelvänd från vänster till höger.
  • Alla andra celler måste vara tomma. Ett vilsekommet föremål i rutnätet stoppar tillverkningen.
  • Varje cell tar ett föremål (en tacka, en pinne) eller 16 voxlar råmateria. Ett högerklick lägger en tillverknings värde i en cell.
  • En byggform (trappor, murar, plattor, staket …) tar ett helt block, 64 voxlar, i varje cell, och varje cell måste vara av samma material. Resultatet görs av det materialet: björkplankor ger björktrappor, granit ger granitmurar.
  • En cell visar råmateria i block och lösa voxlar: ”0 +12” betyder inget helt block än, bara 12 voxlar.

Vad betyder ”vilken stock som helst” och ”vilken sten som helst”?

Vissa celler godtar en hel familj av föremål i stället för ett. I receptboken växlar bilden på en sådan cell mellan de föremål som passar; vilket som helst fungerar.

FamiljVad som passar
Vilken stock som helstVeden och barken från varje träd.
Plankor av vilket trä som helstPlankorna från varje trädslag (ek, björk, redwood …).
Vilken sten som helstSten, granit, basalt, skiffer och de andra bergarterna. Inte berggrund.
Block av ett byggmaterialTrä, berg, glas, metall … formerna i fliken Byggande. Ett material i alla celler.
Plankor eller metallplåtDörrar och fallluckor.
Trä eller plankorKistor.
Kolmalm, järnmalm, ädelstensmalmPrecis den malmen (en fackla tar kol; en diamant tas ur ädelstensmalm).
Vilket tyg som helstMöbler: en säng eller en fåtölj får mönstret och färgerna från sitt tyg.
BränsleI en maskins bränsleplats: allt som brinner. Se smältning.

Var finns listan över alla recept?

Klicka på fliken Recept bredvid tillverkningsrutnätet. Boken har en flik per gren av spelet: Överlevnad, Jordbruk, Industri, Teknik, Rymden, Resor och Dekoration, var och en uppdelad i avsnitt till vänster. Ett kort visar mönstret på 3 × 3 med de riktiga föremålen, en pil och resultatet. Ett maskinkort visar vad som går in, vad som kommer ut och hur många sekunder det tar. Kan tillverkas nu visar bara det du kan göra med det du bär.

  • Skriv ett namn i sökrutan (”Sök ett recept…”) för att hitta korten som gör det, över alla flikar.
  • Klicka på en ingrediens på ett kort för att hoppa till kortet som gör den. Högerklick går tillbaka.
  • Boken läses ur spelets egna tabeller, så den är alltid uppdaterad.

Hur vet jag var ett föremål kommer ifrån?

Håll muspekaren över vilket föremål som helst (i ditt inventarie, en kista, en maskin, receptboken) och tryck på I. Med inventariet stängt öppnar I föremålet i din hand. Dess kort har två delar: hur du får det (recept, maskinoperationer, varelserna som tappar det med sina chanser, ådrorna där det ligger och hur djupt, att bryta det) och vad det används till (recepten det ingår i, maskinerna som bearbetar det, hur länge det brinner). Klicka på ett föremål på ett kort för att öppna dess eget kort; Tillbaka, högerklick eller Esc går tillbaka, E stänger.

Frågor

Behöver jag en arbetsbänk?

Nej. Rutnätet på 3 × 3 finns i ditt inventarie. Bara maskiner (ugnen, metallverket …) är block som du placerar; se maskiner.

Måste formen ligga i ett visst hörn?

Nej. Den fungerar i vilken position som helst i rutnätet och spegelvänd. Håll bara alla andra celler tomma.

Varför ger en stock 32 voxlar plankor?

En cell stock är 16 voxlar; sågad ger den två celler plankor, 32 voxlar. Ingenting går förlorat utom barken.

Varför kommer ingenting ut?

Röda celler betyder att en cell rymmer mindre än receptet kräver: håll muspekaren över resultatet för att se hur många voxlar varje cell behöver. Kontrollera också att ingen annan cell rymmer ett föremål, och att en byggform har ett helt block av ett material i varje cell.

Uppdaterad