Na tej stronie
Jakie są wszystkie klawisze?
Ta tabela jest czytana prosto z listy akcji samej gry, więc nigdy się nie zdezaktualizuje. Pokazuje klawisze domyślne: twoje będą inne, jeśli je zmieniłeś.
| W | Idź do przodu |
| S | Idź do tyłu |
| A | Idź w lewo |
| D | Idź w prawo |
| Spacja | Skok W locie: w górę. W powietrzu: otwórz paralotnię. |
| Shift | Kucnij Nie spadniesz z krawędzi. W locie: w dół. |
| Ctrl | Sprint Wolna kamera: szybszy ruch. |
| Spacja ×2 | Latanie (kreatywny) |
| Lewy klik | Niszcz · uderzaj · strzelaj |
| Prawy klik | Stawiaj · używaj · jedz Skrzynie, drzwi, zbroja; celowanie z bronią. |
| E | Ekwipunek Zamyka też otwartą skrzynię. |
| Kółko w dół | Następny przedmiot |
| Kółko w górę | Poprzedni przedmiot |
| Q | Upuść przedmiot Jeden z tego, co trzymasz w ręce; przy otwartym ekwipunku: z miejsca pod myszą. |
| Ctrl + Q | Upuść stos |
| I | Informacje o przedmiocie The item under the mouse: its page of the wiki, every way to get it, everything it is used for. |
| Środkowy klik | Wybierz przedmiot, na który celujesz Tryb kreatywny: wkłada to, na co celujesz (blok, element, urządzenie), na pasek. |
| 1 | Miejsce 1 |
| 2 | Miejsce 2 |
| 3 | Miejsce 3 |
| 4 | Miejsce 4 |
| 5 | Miejsce 5 |
| 6 | Miejsce 6 |
| 7 | Miejsce 7 |
| 8 | Miejsce 8 |
| 9 | Miejsce 9 |
| 0 | Miejsce 10 |
| - | Miejsce 11 |
| = | Miejsce 12 |
| V | Zmień widok Pierwsza osoba, od tyłu, od przodu. |
| C | Wolna kamera Rozejrzyj się, gdy gracz stoi w miejscu. |
| T | Czat |
| Tab | Lista graczy Gdy klawisz jest wciśnięty. |
| F3 | Informacje debugowania |
| F1 | Ukryj interfejs |
| F5 | Przetrwanie / kreatywny |
| M | Mapa Odkryte obszary, punkty kontrolne, kosmos. |
| F8 | Zgłoś błąd Zrzut ekranu gry i opis, wysłane do zespołu. |
| B | Granice statku Skafander założony, na statku: gdzie możesz budować. |
| Esc | Pauza, zamknij wszystko, co otwarte |
| / | Czat z wpisaną komendą |
| A | Lewy hamulec Przytrzymane: spiralny zjazd. |
| D | Prawy hamulec |
| S | Oba hamulce Zwolnij, wyrównaj; przytrzymane: przeciągnięcie. |
| W | Pasek prędkości |
| Shift | Wielkie uszy Szybkie opadanie, bez prędkości. |
| Ctrl | Pętla Gdy klawisz jest wciśnięty. |
| Spacebar in the air | Otwórz paralotnię |
| Spacja ×2 | Puść skrzydło |
| Kółko w górę | Szybciej |
| Kółko w dół | Wolniej |
| Kółko w górę | Filmowy: płynniej /gamemode cinematic; E otwiera jego dokładne ustawienia. |
| Kółko w dół | Filmowy: ostrzej |
| Ctrl + Kółko w górę | Filmowy: szybciej |
| Ctrl + Kółko w dół | Filmowy: wolniej |
| Shift | Więcej ciągu Gdy klawisz jest wciśnięty. |
| Ctrl | Mniej ciągu |
| Z | Pełny ciąg |
| X | Wyłącz ciąg |
| W | Pochyl do przodu Tak, jak widać na ekranie, z każdego widoku. |
| S | Pochyl do tyłu |
| A | Pochyl w lewo |
| D | Pochyl w prawo |
| Spacja | Silnik włącz / wyłącz Na wyrzutni: start. |
| P | Autopilot Leci do celu sam; ster przejmuje stery z powrotem. |
| G | Nogi do lądowania Złóż lub rozłóż. |
| F | Opuść kokpit |
| N | Cel Orbita, Księżyc, lądowanie, powrót na Ziemię. |
| . | Szybszy upływ czasu |
| , | Wolniejszy upływ czasu |
| K | Statek: zadokuj, odleć |
| J | Statek: następny dok |
| Strzałka w górę | Statek: dziób w górę Siedzisz przy pulpicie pilota i latasz ręcznie. |
| Strzałka w dół | Statek: dziób w dół |
| Strzałka w lewo | Statek: skręć w lewo |
| Strzałka w prawo | Statek: skręć w prawo |
| Q | Statek: przechył w lewo |
| E | Statek: przechył w prawo |
| V | Kokpit, z tyłu, mapa orbitalna |
| Mysz · kółko | Rozglądaj się · zoom z tyłu i na mapie |
| Lewy klik | Naciśnij przycisk panelu, na który celujesz |
| Prawy klik | Centralny dok kosmiczny w ręce, na orbicie: stwórz swój statek |
Jakich klawiszy nauczyć się najpierw?
| Klawisz | Akcja |
|---|---|
| W A S D | Chód. Klawisze nazywa się według ich miejsca na klawiaturze: na klawiaturze francuskiej te same cztery klawisze to Z Q S D. |
| Space | Skok. W trybie kreatywnym dwukrotne naciśnięcie unosi cię w powietrze. |
| Shift | Kucanie: wolniej, a nie spadasz z krawędzi. |
| Ctrl | Sprint. Wymaga co najmniej 30 ze 100 punktów jedzenia. |
| Lewy klik | Rozbijanie, uderzanie, strzelanie. Przytrzymaj, by kopać. |
| Prawy klik | Stawia blok z ręki, otwiera skrzynie, drzwi i maszyny, pozwala jeść. |
Kółko myszy lub cyfry, potem 0 - = | Wybór jednego z 12 pól paska przedmiotów. |
| E | Ekwipunek (zamyka też otwartą skrzynię). |
| Q | Wyrzuca jeden przedmiot. Ctrl + Q wyrzuca cały stos. |
| I | Karta przedmiotu pod myszą lub w ręce: wszystkie sposoby jego zdobycia i wszystko, do czego służy. |
T lub / | Czat. Ukośnik otwiera go z już wpisanym ukośnikiem, gotowym na komendę. |
| Tab | Lista graczy, dopóki trzymasz klawisz. |
| M | Mapa. |
| Esc | Menu pauzy. Zamyka też wszystko, co jest otwarte. |
| F5 | Przełącza między przetrwaniem a trybem kreatywnym, jeśli pozwala na to twoja rola. |
| V · F1 · F3 · F8 | Zmiana widoku · ukrycie interfejsu · informacje debugowania · zgłoszenie błędu. |
Co naprawdę robią mysz i klawisze ruchu?
- Lewy klik, przytrzymany: kopanie jest stopniowe. Gołymi rękami albo dłutem rozbijasz jeden voksel 25 cm naraz; kilof, łopata lub siekiera rozbija cały sześcian 1 m materii, do której jest stworzone (zobacz twój pierwszy dzień).
- Prawy klik: stawia to, co masz w ręce, i używa tego, w co celujesz (skrzynia, drzwi, maszyna, łóżko). Z jedzeniem w ręce i niepełnym żołądkiem przytrzymaj go 1,5 s, by zjeść.
- Środkowy klik: w trybie kreatywnym kopiuje to, w co celujesz, na twój pasek przedmiotów. Kółko: poprzedni lub następny przedmiot; w trybie obserwatora ustawia zamiast tego prędkość lotu.
- Chód to 4,25 m/s, sprint 5,61 m/s. Skaczesz na wysokość 1,35 m i wchodzisz na krawędź o wysokości 0,75 m (trzy voksele) bez skakania. Skok w trakcie sprintu niesie cię dalej niż zwykły chód.
- Dwa boczne przyciski myszy (Mysz 4 i Mysz 5) można przypisać do dowolnej akcji.
| Chód | 4,25 m/s |
|---|---|
| Sprint | 5,61 m/s |
| W kucki | 1,36 m/s |
| Skok | 1,35 m |
| Wejście na stopień | 0,75 m |
| Wysokość | 1,83 m |
| Szerokość | 0,44 m |
| Wysokość oczu | 1,62 m |
Jak zmienić klawisz?
- 1
Otwórz ustawienia
W menu głównym lub menu pauzy wybierz Opcje, potem kartę Sterowanie. Akcje są posortowane według kategorii (Mysz, Ruch, Akcje, Przedmioty, Kamera, Interfejs…).
- 2
Kliknij pole akcji
Każda akcja ma dwa pola: możesz przypisać jej dwa różne wejścia.
- 3
Naciśnij nowe wejście
Klawisz, przycisk myszy, ząbek kółka, kombinację naciśniętą razem (Ctrl + E) lub sekwencję (Spacja ×2). Esc anuluje.
- 4
Wyczyść lub rozwiąż konflikt
Kliknij pole prawym, by je opróżnić. Pole robi się czerwone, gdy to samo wejście ma już inna akcja działająca w tej samej sytuacji; najedź na nie, by zobaczyć, która.
- Czułość myszy i osobna czułość celowania, gdy patrzysz przez lunetę.
- Odwrócenie pionowej lub poziomej osi myszy.
- Kucanie przełącznikiem i sprint przełącznikiem: jedno naciśnięcie włącza, następne wyłącza, zamiast trzymać klawisz.
- Profile: do sześciu nazwanych zestawów klawiszy. Utwórz profil, zmień mu nazwę, zresetuj go do klawiszy domyślnych, usuń i wybierz aktywny.
Pytania
Dlaczego moje klawisze różnią się od tych w tabeli?
Tabela pokazuje klawisze domyślne. Jeśli któryś wygląda inaczej, to ty albo ktoś korzystający z tego samego komputera zmienił go w Opcje → Sterowanie, albo patrzysz na inny układ klawiatury: klawisze nazywa się według tego, co jest na nich napisane.
Jak wrócić do klawiszy domyślnych?
Otwórz Opcje → Sterowanie i zresetuj profil: gra najpierw zapyta Klawisze domyślne?, a potem przywróci wszystkie klawisze i ustawienia myszy tego profilu do wartości początkowych.
Czy mogę trzymać mniej klawiszy podczas kucania lub sprintu?
Tak. Włącz Kucanie przełącznikiem lub Sprint przełącznikiem na karcie Sterowanie: jedno naciśnięcie rozpoczyna akcję, a następne ją kończy.
Zaktualizowano