OPENWORLD
Pobierz

Pierwsze kroki

Sterowanie w Openworld: każdy klawisz i jak go zmienić

Chodzisz, kopiesz, stawiasz, otwierasz ekwipunek: oto całe sterowanie z domyślnymi klawiszami, kilka klawiszy, które musisz poznać na początku, i sposób na zmianę każdego z nich.

W skrócie

  • Poruszaj się klawiszami W A S D (Z Q S D na klawiaturze francuskiej), skacz Space, kucaj Shift, sprintuj Ctrl.
  • Lewy klik rozbija, uderza i strzela; prawy klik stawia, używa i je. Kółko myszy lub klawisze cyfr wybierają przedmiot w ręce.
  • E otwiera ekwipunek, I kartę przedmiotu, T czat, M mapę, a Esc menu pauzy.
  • Każdy klawisz można zmienić w Opcje → Sterowanie: dwa wejścia na akcję i do sześciu zapisanych profili.
Na tej stronie
  1. Jakie są wszystkie klawisze?
  2. Jakich klawiszy nauczyć się najpierw?
  3. Co naprawdę robią mysz i klawisze ruchu?
  4. Jak zmienić klawisz?
  5. Pytania

Jakie są wszystkie klawisze?

Ta tabela jest czytana prosto z listy akcji samej gry, więc nigdy się nie zdezaktualizuje. Pokazuje klawisze domyślne: twoje będą inne, jeśli je zmieniłeś.

Ruch
WIdź do przodu
SIdź do tyłu
AIdź w lewo
DIdź w prawo
SpacjaSkok
W locie: w górę. W powietrzu: otwórz paralotnię.
ShiftKucnij
Nie spadniesz z krawędzi. W locie: w dół.
CtrlSprint
Wolna kamera: szybszy ruch.
Spacja ×2Latanie (kreatywny)
Akcje
Lewy klikNiszcz · uderzaj · strzelaj
Prawy klikStawiaj · używaj · jedz
Skrzynie, drzwi, zbroja; celowanie z bronią.
Przedmioty
EEkwipunek
Zamyka też otwartą skrzynię.
Kółko w dółNastępny przedmiot
Kółko w góręPoprzedni przedmiot
QUpuść przedmiot
Jeden z tego, co trzymasz w ręce; przy otwartym ekwipunku: z miejsca pod myszą.
Ctrl + QUpuść stos
IInformacje o przedmiocie
The item under the mouse: its page of the wiki, every way to get it, everything it is used for.
Środkowy klikWybierz przedmiot, na który celujesz
Tryb kreatywny: wkłada to, na co celujesz (blok, element, urządzenie), na pasek.
1Miejsce 1
2Miejsce 2
3Miejsce 3
4Miejsce 4
5Miejsce 5
6Miejsce 6
7Miejsce 7
8Miejsce 8
9Miejsce 9
0Miejsce 10
-Miejsce 11
=Miejsce 12
Kamera
VZmień widok
Pierwsza osoba, od tyłu, od przodu.
CWolna kamera
Rozejrzyj się, gdy gracz stoi w miejscu.
Interfejs
TCzat
TabLista graczy
Gdy klawisz jest wciśnięty.
F3Informacje debugowania
F1Ukryj interfejs
F5Przetrwanie / kreatywny
MMapa
Odkryte obszary, punkty kontrolne, kosmos.
F8Zgłoś błąd
Zrzut ekranu gry i opis, wysłane do zespołu.
BGranice statku
Skafander założony, na statku: gdzie możesz budować.
EscPauza, zamknij wszystko, co otwarte
/Czat z wpisaną komendą
Paralotnia
ALewy hamulec
Przytrzymane: spiralny zjazd.
DPrawy hamulec
SOba hamulce
Zwolnij, wyrównaj; przytrzymane: przeciągnięcie.
WPasek prędkości
ShiftWielkie uszy
Szybkie opadanie, bez prędkości.
CtrlPętla
Gdy klawisz jest wciśnięty.
Spacebar in the airOtwórz paralotnię
Spacja ×2Puść skrzydło
Obserwator
Kółko w góręSzybciej
Kółko w dółWolniej
Kółko w góręFilmowy: płynniej
/gamemode cinematic; E otwiera jego dokładne ustawienia.
Kółko w dółFilmowy: ostrzej
Ctrl + Kółko w góręFilmowy: szybciej
Ctrl + Kółko w dółFilmowy: wolniej
Rakieta
ShiftWięcej ciągu
Gdy klawisz jest wciśnięty.
CtrlMniej ciągu
ZPełny ciąg
XWyłącz ciąg
WPochyl do przodu
Tak, jak widać na ekranie, z każdego widoku.
SPochyl do tyłu
APochyl w lewo
DPochyl w prawo
SpacjaSilnik włącz / wyłącz
Na wyrzutni: start.
PAutopilot
Leci do celu sam; ster przejmuje stery z powrotem.
GNogi do lądowania
Złóż lub rozłóż.
FOpuść kokpit
NCel
Orbita, Księżyc, lądowanie, powrót na Ziemię.
.Szybszy upływ czasu
,Wolniejszy upływ czasu
KStatek: zadokuj, odleć
JStatek: następny dok
Strzałka w góręStatek: dziób w górę
Siedzisz przy pulpicie pilota i latasz ręcznie.
Strzałka w dółStatek: dziób w dół
Strzałka w lewoStatek: skręć w lewo
Strzałka w prawoStatek: skręć w prawo
QStatek: przechył w lewo
EStatek: przechył w prawo
VKokpit, z tyłu, mapa orbitalna
Mysz · kółkoRozglądaj się · zoom z tyłu i na mapie
Lewy klikNaciśnij przycisk panelu, na który celujesz
Prawy klikCentralny dok kosmiczny w ręce, na orbicie: stwórz swój statek

Jakich klawiszy nauczyć się najpierw?

KlawiszAkcja
W A S DChód. Klawisze nazywa się według ich miejsca na klawiaturze: na klawiaturze francuskiej te same cztery klawisze to Z Q S D.
SpaceSkok. W trybie kreatywnym dwukrotne naciśnięcie unosi cię w powietrze.
ShiftKucanie: wolniej, a nie spadasz z krawędzi.
CtrlSprint. Wymaga co najmniej 30 ze 100 punktów jedzenia.
Lewy klikRozbijanie, uderzanie, strzelanie. Przytrzymaj, by kopać.
Prawy klikStawia blok z ręki, otwiera skrzynie, drzwi i maszyny, pozwala jeść.
Kółko myszy lub cyfry, potem 0 - =Wybór jednego z 12 pól paska przedmiotów.
EEkwipunek (zamyka też otwartą skrzynię).
QWyrzuca jeden przedmiot. Ctrl + Q wyrzuca cały stos.
IKarta przedmiotu pod myszą lub w ręce: wszystkie sposoby jego zdobycia i wszystko, do czego służy.
T lub /Czat. Ukośnik otwiera go z już wpisanym ukośnikiem, gotowym na komendę.
TabLista graczy, dopóki trzymasz klawisz.
MMapa.
EscMenu pauzy. Zamyka też wszystko, co jest otwarte.
F5Przełącza między przetrwaniem a trybem kreatywnym, jeśli pozwala na to twoja rola.
V · F1 · F3 · F8Zmiana widoku · ukrycie interfejsu · informacje debugowania · zgłoszenie błędu.

Co naprawdę robią mysz i klawisze ruchu?

  • Lewy klik, przytrzymany: kopanie jest stopniowe. Gołymi rękami albo dłutem rozbijasz jeden voksel 25 cm naraz; kilof, łopata lub siekiera rozbija cały sześcian 1 m materii, do której jest stworzone (zobacz twój pierwszy dzień).
  • Prawy klik: stawia to, co masz w ręce, i używa tego, w co celujesz (skrzynia, drzwi, maszyna, łóżko). Z jedzeniem w ręce i niepełnym żołądkiem przytrzymaj go 1,5 s, by zjeść.
  • Środkowy klik: w trybie kreatywnym kopiuje to, w co celujesz, na twój pasek przedmiotów. Kółko: poprzedni lub następny przedmiot; w trybie obserwatora ustawia zamiast tego prędkość lotu.
  • Chód to 4,25 m/s, sprint 5,61 m/s. Skaczesz na wysokość 1,35 m i wchodzisz na krawędź o wysokości 0,75 m (trzy voksele) bez skakania. Skok w trakcie sprintu niesie cię dalej niż zwykły chód.
  • Dwa boczne przyciski myszy (Mysz 4 i Mysz 5) można przypisać do dowolnej akcji.
Chód4,25 m/s
Sprint5,61 m/s
W kucki1,36 m/s
Skok1,35 m
Wejście na stopień0,75 m
Wysokość1,83 m
Szerokość0,44 m
Wysokość oczu1,62 m

Jak zmienić klawisz?

  1. 1

    Otwórz ustawienia

    W menu głównym lub menu pauzy wybierz Opcje, potem kartę Sterowanie. Akcje są posortowane według kategorii (Mysz, Ruch, Akcje, Przedmioty, Kamera, Interfejs…).

  2. 2

    Kliknij pole akcji

    Każda akcja ma dwa pola: możesz przypisać jej dwa różne wejścia.

  3. 3

    Naciśnij nowe wejście

    Klawisz, przycisk myszy, ząbek kółka, kombinację naciśniętą razem (Ctrl + E) lub sekwencję (Spacja ×2). Esc anuluje.

  4. 4

    Wyczyść lub rozwiąż konflikt

    Kliknij pole prawym, by je opróżnić. Pole robi się czerwone, gdy to samo wejście ma już inna akcja działająca w tej samej sytuacji; najedź na nie, by zobaczyć, która.

  • Czułość myszy i osobna czułość celowania, gdy patrzysz przez lunetę.
  • Odwrócenie pionowej lub poziomej osi myszy.
  • Kucanie przełącznikiem i sprint przełącznikiem: jedno naciśnięcie włącza, następne wyłącza, zamiast trzymać klawisz.
  • Profile: do sześciu nazwanych zestawów klawiszy. Utwórz profil, zmień mu nazwę, zresetuj go do klawiszy domyślnych, usuń i wybierz aktywny.

Pytania

Dlaczego moje klawisze różnią się od tych w tabeli?

Tabela pokazuje klawisze domyślne. Jeśli któryś wygląda inaczej, to ty albo ktoś korzystający z tego samego komputera zmienił go w Opcje → Sterowanie, albo patrzysz na inny układ klawiatury: klawisze nazywa się według tego, co jest na nich napisane.

Jak wrócić do klawiszy domyślnych?

Otwórz Opcje → Sterowanie i zresetuj profil: gra najpierw zapyta Klawisze domyślne?, a potem przywróci wszystkie klawisze i ustawienia myszy tego profilu do wartości początkowych.

Czy mogę trzymać mniej klawiszy podczas kucania lub sprintu?

Tak. Włącz Kucanie przełącznikiem lub Sprint przełącznikiem na karcie Sterowanie: jedno naciśnięcie rozpoczyna akcję, a następne ją kończy.

Zaktualizowano