OPENWORLD
Download

Wereld

De ronde planeet: loop eromheen, vlieg ervan af

De Aarde van Openworld is een echte bol. Loop rechtdoor en je komt terug waar je begon. Klim hoog genoeg en de grond maakt plaats voor de ruimte.

Kortom

  • De planeet heeft een straal van 1000 km: 6.283 km rond de evenaar en zo'n 12,6 miljoen km² oppervlak.
  • Te voet duurt een rondje ongeveer 400 uur non-stop lopen. De horizon ligt zo'n 1,8 km ver.
  • Boven 1012 m maakt de grond plaats voor de planeet gezien vanuit de ruimte. Een raket brengt je verder.
  • De Maan is een eigen wereld: straal 273 km, zwaartekracht 1,62 m/s², een zwarte hemel en geen weer. Je schip in een baan is een derde plek.
Op deze pagina
  1. Hoe groot is de planeet?
  2. Kan ik om de hele wereld heen lopen?
  3. Waar begint de ruimte?
  4. Op welke werelden kan ik staan?
  5. Hoe is de Maan?
  6. En de baan en de schepen?
  7. Vragen

Hoe groot is de planeet?

  • 1000 kmstraal van de Aarde
  • 6.283 kmrond de evenaar
  • 400 uom hem te belopen, ongeveer
  • 25 minvoor een dag en nacht

De planeet is 6,371 keer kleiner dan de echte Aarde, waardoor hij te bereizen blijft, en hij is op zichzelf gesloten: er is geen rand van de kaart en geen muur. Onder je voeten is de grond vlak en vierkant, een voxel is overal 0,25 m, en het spel doet het buigen. Als je een rand van de onderliggende kubus overschrijdt, draaien je richting en je snelheid in één keer mee, zonder zichtbare sprong. Op 8 plekken van de planeet heeft het raster een gat, en het spel legt daar diepe oceaan en mist over 2 km. Een serverbeheerder kan nog altijd een grens instellen.

Kan ik om de hele wereld heen lopen?

Ja. Je loopt met 4,25 m/s en sprint met 5,61 m/s, dus een rondje om de evenaar duurt zo'n 400 uur te voet, of zo'n 310 uur sprinten, als je honger het toelaat: een kilometer sprinten kost een hele voedselmeter. Onderweg kom je zeeën, bergketens, woestijnen en bossen tegen. Om de wandeling over te slaan brengt /tp LON LAT je naar een lengtegraad en een breedtegraad in graden (en een hoogte als je die toevoegt), en /tp earth brengt je naar het spawnpunt.

Waar begint de ruimte?

  1. 1

    Klim

    Grondkolommen zijn 512 m hoog. 500 m boven hun top, op 1012 m, wordt er geen grond meer geladen: het terrein wordt in één keer vrijgegeven en alleen de planeet blijft over, getekend naar de echte kaart van jouw wereld. Je ziet hem krommen.

  2. 2

    Neem een raket

    Ontsteek de motor en de autopilot klimt, draait en zet de motor uit. De lucht houdt op bij 80 km en de hemel wordt zwart. De raketpagina en de raketgids hebben alles. Voor de reis naar de Maan, zie naar de Maan.

  3. 3

    Of vlieg als toeschouwer

    Met /gamemode spectre doorkruis je de hemel en de ruimte met de snelheid die je kiest, met het wiel. Het is een rondvlucht, zonder landing.

  4. 4

    Kom weer naar beneden

    Onder 1012 m stroomt de grond weer binnen. Een toeschouwer wordt op 982 m vastgehouden tot de grond eronder geladen is, zodat je nooit door de leegte valt.

Op welke werelden kan ik staan?

WereldGrootteZwaartekrachtHemelGa erheen
AardeStraal 1000 km, zeeniveau 160 m9,81 m/s²Blauw overdag, sterren 's nachts, weer/tp earth
MaanStraal 273 km, zo'n 60.000 km van de Aarde1,62 m/s²Zwart en vol sterren, geen weer/tp moon
Je schipEen kubus van 64 m in een baan, zonder grondGewichtloosDe planeet onder jeGebouwd vanuit een raket in een stabiele baan

Elke wereld is een eigen kaart, met een eigen generator en eigen opgeslagen wijzigingen. Op een server kunnen de reisregels de ruimte of de Maan voor sommige spelers sluiten.

Hoe is de Maan?

  • Een plek waar je echt kunt staan: kraters, donkere vlakten en lavatunnels (zie grotten), 273 km in straal, dus een rondje is ongeveer 1.715 km.
  • De zwaartekracht is 1,62 m/s², een zesde van die van de Aarde: je springt veel hoger.
  • Een zwarte hemel op klaarlichte dag, geen weer, en de Aarde die boven je hangt en haar fasen doorloopt. De Maan toont altijd dezelfde kant aan de Aarde.
  • Eigen ertsen: helium-3, titanium, ijzer, ijs bij de polen en edelstenen (zie waar je ertsen vindt).
  • Een omloop om de Aarde duurt zo'n 27 dagen van 25 minuten, en de Zon komt er ongeveer eens per maanmaand op en gaat onder (zie weer en dag/nacht).

En de baan en de schepen?

Zodra je raket in een stabiele baan staat met de motor uit, kun je daar je eigen schip bouwen (zie orbitale schepen): een kubus van 64 m in een eigen wereld, met blokken, kisten en machines als overal elders, en de planeet in het raam. Het is een plek, geen voertuig: het landt nooit. De gids over het ruimtestation vertelt het verhaal, en de gids over de ronde planeet gaat dieper in op hoe kubussen op een bol passen.

Vragen

Is er een wereldgrens?

Nee, niet vanzelf: de planeet is rond en op zichzelf gesloten. Een serverbeheerder kan op een server een grens instellen.

Hoe ver ligt de horizon?

Zo'n 1,8 km vanaf ooghoogte, dichterbij dan op de echte Aarde, omdat de planeet kleiner is.

Hoe hoog kan ik zonder raket?

Voorbij 1012 m wordt er geen grond meer geladen. Een raket brengt je er op de juiste manier, en met de toeschouwersmodus kun je rondkijken.

Hoe lang duurt het om naar de Maan te komen?

Een paar seconden in toeschouwersmodus op volle snelheid. Per raket uren vlucht die het spel tot minuten versnelt.

Bijgewerkt