OPENWORLD
Download

Wereld

Weer, dag en nacht: zon, maan en stormen

Een dag duurt 25 minuten. Het weer hangt af van waar je staat: het klimaat van de grond bepaalt wat er valt, en stormfronten drijven over de planeet.

Kortom

  • Een volle dag en nacht duurt 25 minuten echte tijd. De Zon en de Maan volgen echte banen, dus fasen en eclipsen worden berekend, niet geschilderd.
  • Acht soorten weer: helder, bewolkt, mist, regen, onweer, sneeuw, sneeuwstorm en zandstorm. Koud land krijgt sneeuw, vochtig land regen en stormen, woestijnen stof.
  • De grond onthoudt: doorweekt door zware regen in ongeveer een minuut, weer droog in ongeveer 15 minuten. Sneeuw maakt de grond in een paar minuten wit en smelt als het warm is.
  • Op de Maan, in de ruimte, onder een dak of een boom en ondergronds is er geen weer.
  • Commando's: /time, /settime, /weather.
  • Commando's: /time, /time add, /settime, /weather, /weather forecast.
Op deze pagina
  1. Hoe lang is een dag?
  2. Kan ik de tijd en het weer veranderen?
  3. Welke soorten weer zijn er?
  4. Wat doet het weer?
  5. Zijn er seizoenen?
  6. En eclipsen?
  7. Vragen

Hoe lang is een dag?

  • 25 mineen volle dag en nacht
  • 29,5 dagenvan de ene nieuwe maan tot de volgende (ongeveer 12 uur echte tijd)
  • 365 dagenéén jaar (ongeveer 6 echte dagen)

De planeet draait één keer per 1.500 seconden. De tijd van de dag hangt af van waar je staat: als het bij jou middag is, is het aan de andere kant van de planeet nacht. De as is 23,44 graden gekanteld, dus de polen kennen poolzomers en poolnachten. De Zon en de Maan staan op echte banen, dus de Maan komt op, gaat onder, wast en neemt af. Als de hemel donker wordt, komen de monsters (zie je eerste nacht en nachtmonsters).

Kan ik de tijd en het weer veranderen?

CommandoWat het doet
/timeLeest de tijd van de wereld af. Spelers kunnen het gebruiken.
/settime dawn, day, noon, dusk, night, midnightZet de wereldklok naar het eerstvolgende zulke moment waar je staat. Iedereen ziet het.
/settime 3000Zet de wereldklok op een aantal seconden.
/weatherVertelt je het weer waar je staat.
/weather rain 0.8 300Dwingt een soort weer af (helder, bewolkt, mist, regen, onweer, sneeuw, sneeuwstorm, zandstorm) op de hele Aarde, met een intensiteit van 0 tot 1 en een duur in seconden. Standaard: intensiteit 0,8, 10 minuten. 0 seconden betekent tot je het annuleert.
/weather autoGeeft het weer terug aan de natuur.
/weather rainNiets meer: het weer valt niet af te dwingen. Het antwoord zegt dat je de tijd vooruit zet met /time add <hours>.

Op een server met rollen hebben /settime en een afgedwongen /weather een recht nodig, dat de rol Admin standaard heeft.

/settime noon
/time add 6
/weather forecast

Welke soorten weer zijn er?

  • Fronten. Stormfronten van een paar kilometer breed drijven met ongeveer 5 m/s over de planeet en veranderen binnen het uur van vorm. Dezelfde seed en dezelfde tijd geven altijd hetzelfde weer.
  • Sneeuw valt op koud land (taiga, toendra, pieken). Het wordt een sneeuwstorm als de val zwaar is en de wind boven 11 m/s komt.
  • Regen valt op gematigd en heet land, en zware regen op warm land verandert in onweer.
  • Woestijnen krijgen maar een paar druppels. Als de wind harder waait dan 12 m/s, krijgen ze een zandstorm.
  • Mist zet zich neer op vochtig land als de wind zwak is.
  • De wind loopt van stil tot ongeveer 22 m/s, het sterkst boven droge kale grond en onder stormen.
  • De wind is kalm vlak bij de evenaar, gestaag in de passaatwinden en sterk in de stormgordel van de middelste breedtegraden; hij is sterker boven open zee, boven droge kale grond, op toppen en onder stormen.
  • Lucht. De lucht is overdag warm en 's nachts koeler, kouder onder regen, sneeuw en mist, en een tikje kouder tijdens een zonsverduistering. Het gemiddelde hangt van de plek af: hete woestijnen, koude toppen en polen.

Wat doet het weer?

  • De hemel wordt grijs, een wolkenlaag op 720 m drijft mee met de wind, regen en sneeuw vallen en mist sluit het zicht af. Zand en sneeuwstorm beperken het tot ongeveer 50 m.
  • De grond wordt nat: doorweekt na ongeveer 70 s zware regen, met plassen, en weer droog na ongeveer 15 min. Sneeuw maakt de grond wit na ongeveer 3 min zware sneeuw en smelt als het warm is.
  • Het gebeurt alleen waar de hemel open is: nooit in een grot, onder een dak of onder een boom.
  • Een onweer gooit echte bliksemschichten, 25 tot 320 m van je vandaan. De hemel en de grond flitsen, en voorlopig doet de bliksem geen schade.
  • De weerkwaliteit is een instelling onder Weergave: minimaal, laag, gemiddeld (de standaard) of hoog.

Zijn er seizoenen?

Het jaar is echt aan de hemel: 365 dagen van 25 minuten, ongeveer 6 dagen echte tijd, met de as 23,44 graden gekanteld. Maar het weer heeft geen seizoenskalender: het komt van de plek (zijn temperatuur en vochtigheid) en van de drijvende fronten, niet van de datum.

En eclipsen?

In Openworld is de baan van de Maan maar 0,5 graad gekanteld, dus elke maanmaand brengt een zonsverduistering en een maansverduistering. Een eclips verbergt de schijf van de Zon en laat het omgevingslicht dalen, zodat de wereld echt donkerder wordt. De eclipsgids legt de meetkunde uit.

Vragen

Hoe lang is een dag in Openworld?

25 minuten echte tijd, van de ene zonsopgang tot de volgende.

Hoe maak ik het dag?

Gebruik /settime day (of noon, dawn). Op een server heb je daarvoor een recht nodig.

Regent het op de Maan?

Nee. De Maan heeft geen lucht, dus geen weer, en de hemel is zwart op klaarlichte dag.

Doet bliksem pijn?

Voorlopig niet. Schichten slaan 25 tot 320 m van je vandaan in en verlichten alleen de hemel en de grond.

Doet bliksem pijn?

Voorlopig niet. Schichten slaan 25 tot 320 m van je vandaan in en verlichten alleen de hemel en de grond.

Bijgewerkt