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Quanto veloce mi muovo?
| Camminata | 4,25 m/s |
|---|---|
| Scatto | 5,61 m/s |
| Accovacciato | 1,36 m/s |
| Salto | 1,35 m |
| Gradino superabile | 0,75 m |
| Altezza | 1,83 m |
| Larghezza | 0,44 m |
| Altezza degli occhi | 1,62 m |
| Movimento | Velocità |
|---|---|
| Cammina | 4,25 m/s |
| Scatta | 5,61 m/s |
| Abbassato | 1,36 m/s |
| Salto camminando | circa 5,1 m/s |
| Salto in scatto | circa 8,7 m/s |
| Nuota | circa 2 m/s, 4 m/s a tutta |
Camminare e scattare sono 4,25 e 5,61 m/s in sopravvivenza senza armatura: ogni chilogrammo di armatura toglie lo 0,25 % a entrambi (vedi armi e armature).
Quali tasti uso?
| Tasto | Azione |
|---|---|
| W A S D | Avanti, a sinistra, indietro, a destra |
| Space | Salta. In aria con un parapendio nello zaino: aprilo. In volo in Creativa: sali |
| Shift | Abbassati: non cadrai da un bordo. In volo in Creativa: scendi |
| Ctrl | Scatta |
| Space due volte | Vola in modalità Creativa (la sopravvivenza non ha il volo) |
Quanto in alto posso saltare e arrampicarmi?
- Gradino: sali un gradino fino a 0,75 m (3 voxel) camminandoci semplicemente contro, senza ritardo.
- Salto: la cima del tuo salto è 1,35 m. Un gradino di 5 voxel (1,25 m) passa con 0,10 m di margine; 6 voxel (1,5 m) è un muro.
- Tenere premuto il tasto di salto ripete il salto ogni 0,4 secondi. Ogni salto aggiunge una piccola spinta, e un salto in scatto una grande nella direzione dello sguardo, quindi saltare è più veloce che correre.
- Per salire più in alto, costruisci scale, lastre o un pilastro di blocchi, oppure salta su blocchi uno dopo l'altro.
- Una caduta è sicura fino a 3,5 m: vedi salute, fame e aria.
Come funziona il nuoto?
- Nuoti quando il tuo corpo tocca un liquido. I soli piedi in una pozzanghera non contano. Galleggi e ti muovi a circa 2 m/s, e affondi a 2 m/s se non fai niente.
- Tieni premuto Space per salire (circa 2 m/s) e Shift per affondare.
- Scatta in avanti con gli occhi in acqua per stenderti: circa 4 m/s, senza affondare, e il tuo sguardo ti guida su o giù: guarda in basso per immergerti.
- Spingi contro un bordo con spazio sopra e salti fuori dall'acqua su di esso, fino a due voxel sopra la superficie.
- L'acqua che scorre ti trasporta a valle a circa 1,4 m/s; petrolio, lava e calcestruzzo fresco sono densi e ti rallentano a 0,7, 0,35 e 0,46 m/s al massimo. Nuotare costa un po' di cibo.
Come viaggio più veloce?
- Cavalca: addomestica un cavallo (una mela o dello zucchero), un canguro (grano), un orso (miele) o un behemoth (una balla di fieno), mettigli una sella (5 pelli e un lingotto di ferro), clic destro per montare, F per scendere. Ctrl per galoppare; il canguro salta molto in alto. Vedi addomesticare e cavalcare.
- Naviga: una barca attraversa laghi e mari; più avanti una barca elettrica va senza remare.
- Plana: un parapendio ti porta giù da qualsiasi altezza, una tuta alare plana veloce lungo le scogliere (vedi parapendio e base jump).
- Vola: l'ala di perla gigante della Luna, sellata, ti porta ovunque, anche sulla Terra.
Domande
Quanto veloce corro?
Cammini a 4,25 m/s e scatti a 5,61 m/s. Un salto in scatto è più veloce, circa 8,7 m/s.
Quanto in alto posso saltare?
Fino a 1,35 m: un gradino di 5 voxel (1,25 m) passa, uno di 6 voxel (1,5 m) no.
Perché non riesco a scattare?
Il tuo cibo è sotto i 30 punti. Mangia e torna.
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