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Che attrezzatura mi serve, e come la ottengo?
- Slot Tenuta: una tuta alare (Brace, Ghiacciaio o Notte) o un mimetico (foresta, deserto o neve, senza ali). Si dipinge sopra la tua skin e la tua armatura.
- Slot Equipaggiamento: fino a 8 parapendii (classico, arcobaleno o di mezzanotte). Una vela per salto, la volta dopo si usa la successiva della scorta.
- Macchina da cucire: una tuta alare richiede 4 tessuti di seta o di cotone, 2 fibre grezze e 2 spaghi (15 s). Un parapendio richiede 6 tessuti di seta, 2 fibre, 4 spaghi e 1 pelle (20 s). Il tessuto viene dal telaio, lo spago dai ragni, la fibra da pecore, campi o ragni.
Attrezzatura
Come vola la tuta alare?
- Cadi per più di 4 metri con almeno 3 metri di spazio vuoto sotto, e la tuta alare si apre da sola: braccia e gambe in fuori, tessuto teso.
- Il tuo sguardo guida. Guarda in basso per picchiare: perdi quota e guadagni velocità. Guarda in alto per riconvertire quella velocità in quota. Il tuo corpo si inclina nelle virate.
- La planata è circa 10 m in avanti per 1 m di discesa (31 m/s a 10 gradi sotto l'orizzonte).
- Tieni premuto Shift per ripiegare le ali e cadere a testa in giù; rilascia e si aprono di nuovo. Premi V per cambiare la visuale della camera, compresa una visuale d'inseguimento dietro di te.
- Non può atterrare. Toccare il suolo con una tuta alare fa male: contano la tua velocità verticale e il 60 % della tua velocità in avanti. Anche un muro fa male, a 3 punti salute per m/s oltre i 7 m/s.
Come apro e piloto il parapendio?
- 1
Apri in alto
In aria, quando stai cadendo (circa 1,5 m di caduta, o 5 m/s verso il basso), premi Space. Il paracadute pilota lascia la tua mano, la vela esce e si gonfia in circa un secondo, con uno strattone di apertura. Un altimetro mostra quota, velocità e tasso di discesa, e ti dice di aprire sotto i 150 m.
- 2
Vola con le linee
Il mouse continua a guardarsi intorno; i tasti tirano le linee (tabella sotto). A riposo vola a circa 10 m/s e scende di 1,5 m/s.
- 3
Atterra piano
Tira entrambi i freni (S) appena prima del suolo.
- 4
Oppure taglia
Premi Space due volte sotto la vela per rilasciarla. Vola via da sola e va persa; tu cadi in una semplice caduta (la tua tuta alare si apre di nuovo) e puoi aprire il parapendio successivo.
| Tasto | Cosa fa |
|---|---|
| A / D | Freno sinistro / destro: vira. Tenuto, una spirale (circa 13 m/s di discesa, 5 G) |
| S | Entrambi i freni: rallenta e richiama. Tenuto, uno stallo (circa 7 m/s di discesa) |
| W | Barra della velocità: circa 13 m/s |
| Shift | Grandi orecchie: le estremità si ripiegano, discesa rapida (circa 3 m/s di discesa) |
| Ctrl tenuto | Looping: una virata circa ogni 2 secondi |
| Space due volte | Taglia la vela |
Come atterro senza danni?
- Sotto un parapendio il suolo perdona fino a 12 m/s di velocità in avanti: atterri semplicemente camminando. Ciò che fa male è la tua velocità verticale, più qualsiasi velocità in avanti oltre i 12 m/s.
- Un normale atterraggio in assetto (1,5 m/s di discesa) non costa niente. Atterrare uscendo da una spirale sì.
- Esci presto dalla spirale e richiama con S appena sopra il suolo.
- Atterrare sotto una vela la ripone nello zaino, senza perdere nulla. Solo una vela che tagli va persa.
Domande
Come ottengo una tuta alare?
Cuscila alla macchina da cucire: 4 tessuti di seta o di cotone, 2 fibre e 2 spaghi. Indossala nello slot della tenuta.
Come apro il parapendio?
Premi Space in aria mentre cadi, con un parapendio nello slot Equipaggiamento.
Perché ho subito danni quando sono atterrato?
Una tuta alare non può atterrare, e l'atterraggio con un parapendio fa male se la tua discesa o la velocità in avanti è alta. Richiama con S.
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