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शुरुआत

तुम्हारी पहली रात: राक्षस, रोशनी, आश्रय और नींद

जब आसमान अँधेरा हो जाता है, तुम्हारे आसपास राक्षस प्रकट होने लगते हैं। यहाँ ठीक-ठीक बताया है कि कब और कहाँ, रोशनी क्या करती है और क्या नहीं, और सूर्योदय तक कैसे पहुँचें।

संक्षेप में

  • रात के जीव तुमसे 24 से 64 मी दूर प्रकट होते हैं, सिर्फ़ वहाँ जहाँ आसमान अँधेरा हो, और गुफाओं में, जहाँ हमेशा रात रहती है।
  • रोशनी अड्डे को सुरक्षित रखती है। तुम्हारी रखी मशाल के 14 मी के भीतर (मोमबत्ती के 8 मी) कोई राक्षस प्रकट नहीं होता, और जो उस रोशनी में 3 सेकंड रुक जाए वह धुआँ बनकर उड़ जाता है। बाकी को दीवारें बाहर रखती हैं।
  • रात को इस्तेमाल किया गया बिस्तर तुम्हारा पुनर्जन्म बिंदु तय करता है, और जब हर खिलाड़ी बिस्तर में हो तो रात छोड़ दी जाती है।
  • सूर्योदय पर खुले आसमान के नीचे पकड़े गए रात के चलने वाले लगभग 3 सेकंड में जलकर ख़त्म हो जाते हैं, कुछ नहीं छोड़ते।
इस पेज पर
  1. रात को क्या निकलता है, और कहाँ?
  2. क्या रोशनी राक्षसों को दूर रखती है?
  3. रात कैसे काटूँ?
  4. क्या मैं पूरी रात सोकर काट सकता हूँ?
  5. सूर्योदय पर क्या होता है, और अगर मैं मर जाऊँ तो?
  6. सवाल

रात को क्या निकलता है, और कहाँ?

लगभग हर 1.5 सेकंड पर दुनिया हर खिलाड़ी से 24 से 64 मी दूर किसी यादृच्छिक जगह पर एक जीव लाने की कोशिश करती है, किसी के भी 24 मी के भीतर कभी नहीं। जगह तय करती है कि कौन आ सकता है (उसका बायोम, ज़मीन या पानी) और आसमान तय करता है कि कब: रात के जीव वहाँ आ सकते हैं जहाँ दिन की रोशनी चौथाई से कम हो। लगभग 10 में से 3 कोशिशें ज़मीन के नीचे होती हैं, किसी ऐसी गुफा में जो सतह से कम से कम 6 मी नीचे हो, और गुफा हर घंटे रात गिनी जाती है। ज़ॉम्बी हर ज़मीन और गुफाओं में घूमते हैं, अकेले या तीन तक के समूहों में, और भूत दीवारों के आर-पार तैरते हैं। पूरी सूची रात के राक्षसों की गाइड में है।

  • 24–64 मीतुमसे: जहाँ रात के जीव प्रकट होते हैं
  • 12तुम्हारे आसपास अधिकतम राक्षस, सामान्य पर
  • 10 में 3प्रकट होने की कोशिशें ज़मीन के नीचे होती हैं
  • 3 सेकंडसूर्योदय पर रात के चलने वाले के जलने में
स्तरयह क्या हैमॉन्स्टरलगा नुक़सानभूखभूख तुम्हारे पास छोड़ती है (HP)
आसानकोई राक्षस नहीं। भूख धीमी है और जान कभी नहीं लेती।—×0.5×0.550
मध्यमकम राक्षस, धीमे और सौम्य। भूख कभी जान नहीं लेती।✓×0.6×0.7530
सामान्य डिफ़ॉल्टराक्षस रात में और गुफ़ाओं में आपका शिकार करते हैं। भूख आपके पास थोड़ा स्वास्थ्य छोड़ती है।✓×1×15
कठिनज़्यादा राक्षस, तेज़, ज़ोर से मारने वाले। भूख जान ले सकती है।✓×1.5×1.30
बहुत कठिनराक्षस पैदल चलते खिलाड़ी के बराबर चलते हैं। खाना तेज़ी से ख़त्म होता है।✓×2×1.60
भयानकझुंड जो दौड़े बिना आपसे आगे निकल जाते हैं। हर भोजन मायने रखता है।✓×2.5×20

क्या रोशनी राक्षसों को दूर रखती है?

हाँ, वह रोशनी जो तुम रखते हो। मशाल, लालटेन, अँगीठी या जलते दीये के 14 मी के भीतर, या मोमबत्ती के 8 मी के भीतर, कोई राक्षस प्रकट नहीं होता, और जो राक्षस उस रोशनी में 3 सेकंड रुक जाए — दरवाज़े से आता ज़ॉम्बी, दीवार से आता भूत — वह धूप की तरह धुआँ बनकर उड़ जाता है, कुछ नहीं छोड़ता। तुम्हारी रोशनियों की पहुँच से बाहर अँधेरा आसमान तय करता है: तुम्हारे डेरे से 30 मी दूर एक खेत अब भी राक्षसों से भर सकता है। मशाल (डंडी पर कोयले का एक वॉक्सल, या चारकोल, 4 बनाता है) ज़मीन को नारंगी रोशन भी करती है ताकि तुम देख सको कि क्या आ रहा है। अगर रात या गुफा इतनी अँधेरी हो कि पढ़ा न जाए, तो ऑप्शन के रोशनी टैब में न्यूनतम ब्राइटनेस बढ़ाओ: 0 % पर मशाल के बिना तुम्हें लगभग कुछ नहीं दिखता।

रात कैसे काटूँ?

  1. 1

    सूरज डूबने से पहले अंदर हो जाओ

    शाम जल्दी आती है। जब सूरज ऊँचा हो तभी बनाओ: देखो तुम्हारा पहला दिन।

  2. 2

    खुद को बंद कर लो

    दो ब्लॉक ऊँची दीवारें और एक छत, बिना कोई दरार छोड़े। चलने वाले राक्षस ठोस दीवार पार नहीं कर सकते; सिर्फ़ भूत आर-पार जाते हैं। पहाड़ी में खोदी गई जगह भी उतनी ही काम करती है।

  3. 3

    अंदर रोशनी करो

    अंदर और दीवारों के आसपास मशालें: उनकी रोशनी में कुछ प्रकट नहीं होता, और जो उसमें भटक आता है वह ओझल हो जाता है। अपनी आइटम बार में एक स्टैक रखो।

  4. 4

    इंतज़ार करो, काम करो, या सो जाओ

    आसमान के फीका पड़ने तक अंदर क्राफ़्ट करो, गलाओ या पकाओ, या अगर बिस्तर है तो सो जाओ (अगला भाग)। तलवार और कवच के बिना खुले में मत जाओ: देखो कवच।

क्या मैं पूरी रात सोकर काट सकता हूँ?

  • लेटने के लिए बिस्तर पर राइट-क्लिक करो; Shift या Space तुम्हें उठाता है। तुम दिन में लेट सकते हो, पर सोते सिर्फ़ रात को हो, जब बिस्तर वाली जगह पर सूरज क्षितिज के नीचे हो।
  • रात को बिस्तर में लेटने से उसके पास तुम्हारा पुनर्जन्म बिंदु तय होता है, लेकिन सिर्फ़ उस बिस्तर के लिए जहाँ तुम्हें बनाने की अनुमति हो।
  • जब धरती का हर खिलाड़ी रात को बिस्तर में लेटा हो, स्क्रीन काली हो जाती है और तीन सेकंड बाद घड़ी अगले सूर्योदय पर कूद जाती है। कोई भी उठ जाए तो यह रद्द हो जाता है।
  • बिस्तर के लिए ऊन (भेड़ की ऊन कतरो), दो कपड़े (करघे पर बुने) और तख़्तों के तीन खाने लगते हैं: तुम्हारे दूसरे या तीसरे दिन का लक्ष्य।

सूर्योदय पर क्या होता है, और अगर मैं मर जाऊँ तो?

  • खुले आसमान के नीचे पकड़े गए रात के चलने वाले लगभग 3 सेकंड में जल जाते हैं और कुछ नहीं गिराते। ऊपर की छत, पेड़ या चट्टान उन्हें बचा लेती है। गोलेम, चमगादड़, नकलची, पौधे वाले राक्षस और समुद्री जीव नहीं जलते।
  • गुफाओं में सूरज कभी नहीं पहुँचता: जो ज़मीन के नीचे प्रकट हुआ वह ज़मीन के नीचे ही रहता है।
  • अगर तुम मर जाओ, तो एक स्क्रीन कारण और तुम कितनी देर ज़िंदा रहे यह बताती है। जागें (1 सेकंड बाद सक्रिय) तुम्हें तुम्हारे पुनर्जन्म बिंदु पर लौटा देता है, अगर किसी बिस्तर में सोए थे तो वहीं, ताज़ा सेहत, खाने और हवा के साथ।

सवाल

क्या दिन की रोशनी में राक्षस प्रकट होते हैं?

खुले में नहीं: रात के जीवों को अँधेरा आसमान चाहिए। ज़मीन के नीचे उलटा है: गुफा हर घंटे रात गिनी जाती है, इसलिए वहाँ दोपहर में भी राक्षस प्रकट हो सकते हैं।

क्या मशाल मेरे पास ज़ॉम्बी को प्रकट होने से रोकेगी?

हाँ, उसके 14 मी के भीतर (मोमबत्ती के लिए 8 मी), और जो ज़ॉम्बी उसकी रोशनी में 3 सेकंड रुके वह धुआँ बनकर उड़ जाता है। इससे दूर अँधेरा आसमान तय करता है, इसलिए दीवारें फिर भी मायने रखती हैं।

क्या मैं सर्वर पर अकेला सो सकता हूँ?

रात तभी छोड़ी जाती है जब धरती का हर खिलाड़ी बिस्तर में लेटा हो। तुम फिर भी रात को लेटकर बिस्तर के पास अपना पुनर्जन्म बिंदु तय कर सकते हो।

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