Sa pahinang ito
Saan ako mag-craft?
Buksan ang imbentaryo mo gamit ang E. Sa tabi ng bag mo makikita mo ang grid ng Crafting: siyam na cell at isang cell ng resulta na nagpapakita ng ginagawa ng hugis mo. I-click ang resulta para mag-craft nang isang beses papunta sa cursor mo. I-shift-click ito para mag-craft nang kasindami ng kayang hawakan ng grid, diretso sa imbentaryo mo. Kapag isinara mo ang imbentaryo, babalik sa iyo ang anumang natira sa grid.
- 1
Mga tabla
Maglagay ng isang cell ng anumang troso sa grid (16 voxel, kahoy o balat ng puno). Magbibigay ito ng 32 voxel ng tabla, katumbas ng dalawang cell. Ang troso ng birch at redwood ay nagbibigay ng sarili nilang tabla.
- 2
Mga patpat
Maglagay ng dalawang cell ng tabla, isa sa ibabaw ng isa: makakakuha ka ng 4 na patpat.
- 3
Pickaxe
Tatlong cell ng tabla sa kabuuan ng itaas, isang patpat sa gitna at isa sa ilalim nito: kahoy na pickaxe. Palitan ang tabla ng anumang bato at makakakuha ka ng batong pickaxe.
Paano binabasa ng grid ang recipe?
- Ang recipe ay hugis na hanggang 3 × 3 na cell. Gumagana ito kahit saan sa grid, at baligtad pakaliwa-pakanan.
- Dapat walang laman ang bawat ibang cell. Hinaharang ng naligaw na item sa grid ang craft.
- Ang bawat cell ay tumatanggap ng isang item (isang ingot, isang patpat) o 16 voxel ng hilaw na materyal. Naglalagay ng sapat para sa isang craft sa cell ang isang right click.
- Ang hugis ng gusali (hagdan, pader, slab, bakod…) ay tumatanggap ng buong bloke, 64 voxel, sa bawat cell, at dapat iisang materyal ang bawat cell. Gawa sa materyal na iyon ang resulta: ang tabla ng birch ay nagbibigay ng hagdang birch, ang granite ay nagbibigay ng pader na granite.
- Ipinapakita ng cell ang hilaw na materyal sa mga bloke at maluwag na voxel: ang “0 +12” ay nangangahulugang wala pang buong bloke, 12 voxel lang.
Ano ang ibig sabihin ng “anumang troso” at “anumang bato”?
May mga cell na tumatanggap ng buong pamilya ng mga item sa halip na isa. Sa aklat ng recipe, umiikot ang larawan ng ganoong cell sa mga item na babagay; gagana ang alinman sa kanila.
| Pamilya | Ang babagay |
|---|---|
| Anumang troso | Ang kahoy at balat ng bawat puno. |
| Tabla ng anumang kahoy | Ang tabla ng bawat kahoy (oak, birch, redwood…). |
| Anumang bato | Bato, granite, basalt, slate at iba pang bato. Hindi ang bedrock. |
| Mga bloke ng isang materyal na pang-gusali | Kahoy, bato, salamin, metal… ang mga hugis ng tab na Pagtatayo. Iisang materyal sa lahat ng cell. |
| Tabla o metal plate | Mga pinto at trapdoor. |
| Kahoy o tabla | Mga chest. |
| Ore ng uling, ore ng bakal, ore ng hiyas | Eksaktong ore na iyon (karbon ang kailangan ng sulo; ang diamante ay hinihiwa mula sa ore ng hiyas). |
| Anumang tela | Muwebles: ang kama o armchair ay kumukuha ng disenyo at kulay ng tela nito. |
| Fuel | Sa fuel slot ng makina: anumang nasusunog. Tingnan ang pagtutunaw. |
Nasaan ang listahan ng lahat ng recipe?
I-click ang tab na Mga Recipe sa tabi ng crafting grid. May isang tab ang aklat para sa bawat sangay ng laro: Survival, Agrikultura, Industriya, Teknolohiya, Kalawakan, Paglalakbay at Dekorasyon, bawat isa ay hinati sa mga seksyon sa kaliwa. Ipinapakita ng card ang 3 × 3 na pattern na may totoong mga item, isang palaso, at ang resulta. Ipinapakita ng card ng makina kung ano ang pumapasok, ano ang lumalabas at ilang segundo ito tumatagal. Ipinapakita lang ng Magagawa na ngayon ang magagawa mo sa dala mo.
- Mag-type ng pangalan sa search box (“Maghanap ng recipe…”) para hanapin ang mga card na gumagawa nito, sa lahat ng tab.
- I-click ang sangkap sa card para lumukso sa card na gumagawa nito. Ang right click ay bumabalik.
- Binabasa ang aklat mula sa sariling mga talahanayan ng laro, kaya laging napapanahon.
Paano ko malalaman kung saan galing ang isang item?
Itapat ang cursor sa anumang item (sa imbentaryo mo, chest, makina, aklat ng recipe) at pindutin ang I. Kapag sarado ang imbentaryo, binubuksan ng I ang item sa kamay mo. May dalawang bahagi ang card nito: paano ito makukuha (mga recipe, operasyon ng makina, ang mga nilalang na nagbabagsak nito at ang tsansa nila, ang mga ugat kung saan ito nakahiga at gaano kalalim, pagsira rito) at para saan ito ginagamit (ang mga recipe na pinapasukan nito, ang mga makinang gumagawa rito, gaano katagal itong nasusunog). I-click ang item sa card para buksan ang sarili nitong card; ang Bumalik, right click o Escape ay bumabalik, ang E ay nagsasara.
Mga tanong
Kailangan ko ba ng workbench?
Hindi. Nasa imbentaryo mo ang 3 × 3 na grid. Ang mga makina lang (ang Furnace, ang metal mill…) ang mga bloke na ilalagay mo; tingnan ang mga makina.
Kailangan bang nasa isang partikular na sulok ang hugis?
Hindi. Gumagana ito sa anumang posisyon ng grid at baligtad. Panatilihing walang laman ang bawat ibang cell.
Bakit nagbibigay ang isang troso ng 32 voxel ng tabla?
Ang isang cell ng troso ay 16 voxel; kapag nilagari, nagbibigay ito ng dalawang cell ng tabla, 32 voxel. Walang nawawala maliban sa balat ng puno.
Bakit walang lumalabas?
Ang mga pulang cell ay nangangahulugang mas kaunti ang laman ng cell kaysa hinihingi ng recipe: itapat ang cursor sa resulta para makita kung ilang voxel ang kailangan ng bawat cell. Tingnan din na walang item ang ibang cell, at na ang hugis ng gusali ay may isang buong bloke ng isang materyal sa bawat cell.
Na-update