Tällä sivulla
Miten sähkö toimii?
Sähkö Openworldissa on todellinen suure, joka lasketaan watteina. Lähde tuottaa sitä, kaapelit kuljettavat sitä, akut säilyttävät sitä, ja jokainen lamppu tai kone pyytää osuutensa: mikään ei toimi tyhjästä. Kaikki pyörii OVM:ssä, pelin konesimulaatiossa, joka pelaa 20 lyhyttä vuoroa sekunnissa omalla säikeellään ja toimii myös siellä, missä yhtään lohkoa ei ole ladattuna. Sähkö säilyy: sen, minkä kuluttaja saa, on antanut lähde tai se on otettu akusta, vähennettynä kaapelien, muuntajien ja hammaspyörien pienillä häviöillä.
Mistä sähkö tulee?
- Generaattori: moottori, joka polttaa polttoainetta ja pyörittää dynamoa. Jopa 5 kW, ja se polttaa vain sen verran kuin kaapelit ottavat: yksi hiilivoxeli tuottaa 8 kWh, joten täydellä kuormalla se syö reilusti alle voxelin tunnissa. Se polttaa mitä tahansa polttoainetta tai säiliöönsä kaadettua öljyä ja kerosiinia. Pysäytettynä se säilyttää polttoaineensa.
- Aurinkopaneeli: lasia piin päällä alumiinikehyksessä. Jopa 400 W, kun Aurinko on korkealla avoimella taivaalla, vähemmän aamulla ja illalla, ei mitään yöllä. Pilvet ja sade vähentävät sitä, auringonpimennys himmentää sitä, ja katon alla se säilyttää vain 15 %.
- Tuuliturbiini: napaan kiinnitetyt lavat pyörittävät akselia; kun akselilla on sähkömoottori, tuuli muuttuu sähköksi. Se antaa enemmän siellä, missä tuulee: korkealla, avoimessa maastossa ja myrskyssä.
- Litiumakku: varastoi 10 kWh ja antaa tai ottaa enintään 5 kW. Se maksaa kolme litiumharkkoa uunista. Aseta se Automaattiselle, vain lataukselle tai vain purkamiselle; sen tiedoissa lukee esimerkiksi “Lataus 63 % (6,3 / 10 kWh)”.
Mitä kaapelia tarvitsen, ja miten pääsen kauas?
| Kaapeli | Jännite | Suurin teho | Ilman toistinta | Asetetaan |
|---|---|---|---|---|
| Signaalikaapeli | signaali 0-255 | ei mitään (vain signaali) | 256 m | 25 cm:n ruudukko |
| Optinen kuitu | signaali 0-255 | ei mitään (vain signaali) | 10 km | 25 cm:n ruudukko |
| Pieni voimakaapeli | 400 V | 10 kW | 5 km | 25 cm:n ruudukko |
| Suuri voimakaapeli | 10 000 V | 250 kW | 200 km | 1 m:n ruudukko |
- Katkeaa: kaapeli kuljettaa voltit kertaa ampeerit. Pyydä enemmän virtaa kuin sen enimmäisarvo, ja se katkeaa 5 sekunniksi, ja kaikki sen takana pimenee. Napsauta kaapelia oikealla painikkeella tyhjällä kädellä lukeaksesi sen jännitteen, virran ja tehon.
- Valmista ne valssaamossa: pieni voimakaapeli = 4 kuparilankaa ja eriste (nahka, turkki, villa, kangas, muovi tai terva) 8 kappaleeksi; suuri = 8 kuparilankaa ja 2 muovia tai tervaa 4 kappaleeksi; signaalikaapeli = 2 kuparilankaa ja eriste 8 kappaleeksi. Ennen lokakuun päivitystä asetetut kaapelit säilyttävät vanhan luokkansa ja toimivat edelleen.
- Ei haarautumista: osalla on enintään kaksi liitosta. Jakaaksesi linjan aseta liitoskohta: sähkö jaetaan, ei kahdenneta. Signaalikaapeli kuljettaa vain signaalia, katso logiikka ja automaatio.
- Liian pitkä: ulottuvuutensa yli ilman solmua linja ei kuljeta mitään ja kertoo sen. Aseta matkalle toistin.
- Kauas pääseminen: muuntaja, kaksi kuparikelaa rautaytimellä, yhdistää pienen ja suuren kaapelin, ylös- tai alaspäin tietojensa asetuksen mukaan, ja säilyttää 97 %. Nosta jännite voimalaitoksella, ylitä maa suurella linjalla, laske se kotona.
Kuinka paljon sähköä kukin kone käyttää?
Kuluttaja ottaa sähköä vain työskennellessään: lamppu aina kun siinä on virtaa, kone silloin kun sillä on jotain tehtävää. Lamppu, joka saa vain osan watteistaan, palaa neljänneksinä ja ottaa vain sen neljänneksen. Valssaamo, kangaspuut ja ompelukone toimivat myös käsin, ja noin neljä kertaa nopeammin sähköllä.
| Kuluttaja | Teho | Kaapeli |
|---|---|---|
| Lamput (pöytä-, seinä-, katto-, lattia-, katulamppu) | 25–150 W | Pieni |
| Sähkölämmitin | 1,5 kW | Pieni |
| Uuni (polttoainetta ei tarvita) | 2 kW; 8 kW bauksiitin sulattamiseen | Pieni |
| Sähkömoottori | 2,2 kW, kun akselille tulee 2 kW | Pieni |
| Painovoimageneraattori | 2 kW 100 %:lla | Pieni |
| Valssaamo, jalostamo | 3 kW | Pieni |
| Kaasulaitos | 6–9 kW | Pieni |
| Hyperbaaripuristin | 30–200 kW | Suuri |
Miten valaisen ensimmäisen taloni?
- 1
Valmista generaattori
Rautalevyjä kahden kuparikelan ympärille, kaksi hammaspyörää ja kaksi taliaa. Aseta se talon lähelle ja laita hiiltä sen polttoainepaikkaan.
- 2
Valitse kaapeli
Lamput tarvitsevat pienen voimakaapelin. Pidä sitä kädessä ja katso generaattoria: sen liitännät ilmestyvät, vihreä sisääntulolle, oranssi ulostulolle, sininen molemmille, harmaa jos kaapelisi ei sovi.
- 3
Vedä linja
Aloita generaattorin virtaliitännästä, pidä oikeaa painiketta painettuna ja pyyhkäise kohti lamppua: linja seuraa katsettasi kulmien ympäri ja asettuu, kun lopetat lampun liitäntään.
- 4
Lisää katkaisin
Aseta valokatkaisin linjalle katkaistaksesi sen haluamallasi hetkellä. Polttimo, lamppu ja sen katkaisin täyttävät etenemispolun “sähköistetty koti” -tavoitteen.
- 5
Anna generaattorin levätä
Lisää aurinkopaneeleja ja akku. Suuntaa antavasti kuusi yöllä valaistua taloa ja vilkas työpaja tarvitsevat noin 8 kW: kaksi generaattoria tai 20 paneelia ja 3 akkua.
Kysymykset
Miksi kokonainen linja pimeni muutamaksi sekunniksi?
Kaapeli kuljetti enemmän virtaa kuin se sallii ja katkesi 5 sekunniksi. Käytä suurta voimakaapelia tai jaa kuorma kahdelle linjalle.
Voinko pyörittää tukikohtaa pelkillä aurinkopaneeleilla?
Vain päivällä: paneeli antaa jopa 400 W eikä mitään yöllä. Lisää akkuja, joita ladataan riittävällä määrällä paneeleita kattamaan yökulutuksesi.
Polttaako generaattori polttoainetta, kun mitään ei ole kytketty?
Se polttaa sen mukaan, paljonko sen kaapelit ottavat, joten kun mikään ei ota virtaa, se tuskin polttaa lainkaan.
Miksi lamppuni on himmeämpi kuin ennen?
Verkko antaa sille vain osan sen watteista. Lamppu palaa neljänneksinä saamansa osuuden mukaan: lisää lähde tai akku.
Päivitetty