در این صفحه
سه نشانگر کداماند؟
- سلامت: نشانگری سنگی سمت چپ نوار آیتمت، با امتیازهایت که روی نوکش نوشته شده است. هر موجود، سلاح و سوختگی در بازی به این امتیازهای سلامت حرف میزند. با 100 شروع میکنی.
- غذا: نشانگری به شکل نان سمت راست نوار آیتم، ۱۰۰ امتیاز. هر امتیاز ۲۰ کیلوکالری است، پس یک نوار کامل 2000 کیلوکالری است. یک ذخیرهٔ پنهان هم داری (۲۰ امتیاز هنگام شروع، حداکثر ۵۰) که پیش از پایین رفتن نوار مصرف میشود.
- هوا: نشانگری که به محض شروع کم شدن بالای غذا ظاهر میشود، به ثانیه شمرده میشود. در خلأ کشتیهای فضایی به یک کپسول اکسیژن تبدیل میشود که با خالی شدن یخ میزند.
| بیشینهٔ سلامت | 100 HP |
|---|---|
| بیشینهٔ غذا | 100 |
| یک امتیاز غذا | 20 kcal |
| ذخیرهٔ چربی در شروع | 20 |
| بیشینهٔ ذخیرهٔ چربی | 50 |
| شکم سیر | 2000 kcal |
| هوای نگهداشتهشده زیر آب | 20 s |
| غرق شدن | 8 HP/s |
| گدازه | 15 HP/s |
| سقوط بیخطر | 3.5 m |
| آسیب سقوط | 6 HP/m |
| دویدن غذا میخواهد | 30 |
| غذای مصرفی در دویدن | 100 / km |
| آسیب گرسنگی | 3 HP |
| گرسنگی، هر | 3 s |
| بهبود بالای (غذا) | 75 |
| بهبود | 0.8–2 HP/s |
| جذب غذای خام | 0.5 |
چه چیزی گرسنهام میکند؟
| تلاش | هزینه به امتیاز غذا |
|---|---|
| دویدن تند | ۰٫۱ در هر متر (۱ کیلومتر دویدن تند = یک نوار کامل) |
| شنا | ۰٫۰۱۵ در هر متر |
| یک پرش | ۰٫۰۶ (۰٫۲۵ اگر هنگام دویدن تند بپری) |
| ضربه یا سوختگی دریافتی | ۰٫۱۵ |
| بهبود | ۰٫۸ برای هر امتیاز سلامتی که بهبود مییابد |
کی بهبود مییابم، و کی گرسنگی میکشم؟
- غذای 75 یا بیشتر: سلامت خودبهخود برمیگردد، ۰٫۸ امتیاز در ثانیه در ۷۵، که با نوار کامل به ۲ امتیاز در ثانیه میرسد، و تا وقتی ذخیره دوام دارد ۱٫۵ برابر سریعتر. بهبود کامل با آهنگ کند حدود ۲ دقیقه طول میکشد، با آهنگ سریع حدود ۵۰ ثانیه.
- غذای زیر 30: برای دویدن تند زیادی ضعیفی، و شکمت قار و قور میکند.
- غذای ۰: گرسنگی میکشی، هر ۳ ثانیه ۳ امتیاز سلامت. اینکه گرسنگی تا کجا میتواند ببردت به درجهٔ سختی بستگی دارد: در سطحهای پایینتر در ۵۰، ۳۰ یا ۵ سلامت میایستد، و از سخت به بالا میکشد.
- برای خوردن، دکمهٔ راست ماوس را با غذا در دست نگه دار (حدود ۱٫۵ ثانیه برای هر لقمه). فقط وقتی نوار پر نباشد میتوانی بخوری.
چقدر میتوانم نفسم را نگه دارم؟
وقتی چشمهایت در مایع است، نشانگر هوا خالی میشود: 20 ثانیه. بعد در هر ثانیه 8 سلامت از دست میدهی، پس ۱۲٫۵ ثانیه پس از تمام شدن هوا غرق میشوی. با برگشتن به سطح، هوا در حدود ۴ ثانیه دوباره پر میشود. پاهایت در یک گودال حساب نمیشود: فقط سر مهم است. کشنده است: چشمهایت درون یک بلوک جامد (گیر کرده در دیوار) حدود ۱۲ سلامت در ثانیه خرج دارد، و گدازه ۱۵ سلامت برای هر برخورد، حدود ۲٫۷ ثانیه تا مرگ.
سرما و گرما با من چه میکنند؟
- هوا دمای واقعی دارد، از حدود ۳۸ درجهٔ سانتیگراد در بیابان تا ۲۲- در قطبها، شبها سردتر، زیر باران یا برف، و با باد.
- زیر ۱۲ درجهٔ حسشده، گرسنگی سریعتر تخلیه میشود، تا سه برابر؛ زیر ۰ درجه کندتر میدوی؛ زیر ۲۵- درجه سلامت از دست میدهی (هرگز زیر ۵). بالای ۳۲ درجه گرسنگی یکونیم برابر سریعتر میشود.
- گرم بپوش: یک ژاکت بافتنی (۱۲+ درجه) یا یک پالتوی خز (۲۰+ درجه) از چرخ خیاطی، که در خانهٔ لباس پوشیده میشود. با محافظت کردن فرسوده میشوند.
- یک اتاق را گرم کن: اتاقی بسته با یک شومینه یا رادیاتور برقی (۱٫۵ کیلووات) در چند دقیقه گرم میشود؛ هر سوراخ یا در باز گرما را نشت میدهد. سرما و گرما را ببین.
از چه ارتفاعی میتوانم بیفتم؟
- افتادن تا 3.5 متر هرگز آسیب نمیزند. بیشتر از آن، هر متر اضافه 6 امتیاز سلامت خرج دارد، رو به بالا گرد میشود. سقوط حدود ۲۰ متر از سلامت کامل میکشد.
- فرود در مایعی که برای بدنت بهاندازهٔ کافی عمیق باشد سقوط را لغو میکند. گدازه فقط آن را نصف میکند.
- برخورد با دیوار در سرعت (پرواز با لباس بالدار به صخره) برای هر متر بر ثانیه سرعتِ از دسترفته بالای ۷ متر بر ثانیه ۳ سلامت خرج دارد.
- یک ضربه ۰٫۴ ثانیه محافظت میدهد: در آن مدت فقط ضربهٔ قویتر رد میشود، و فقط به اندازهٔ تفاوت. گدازه یا یک دسته نمیتوانند در هر تیک بزنندت.
پرسشها
چند امتیاز سلامت دارم؟
100 داری. نشانگر به صورت درصد خوانده میشود، و عدد دقیق روی نوکش نوشته شده است.
چرا نمیتوانم تند بدوم؟
غذایت زیر 30 امتیاز است. چیزی بخور تا برگردد.
آیا گرسنگی مرا میکشد؟
به درجهٔ سختی بستگی دارد. در سطحهای پایینتر گرسنگی در یک کف سلامت (۵۰، ۳۰ یا ۵) میایستد؛ از سخت به بالا میتواند بکشد.
از چه ارتفاعی میتوانم بیآسیب بیفتم؟
تا 3.5 متر، یا در آب عمیق از هر ارتفاعی.
بهروزرسانی