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¿A qué velocidad me muevo?
| Caminando | 4,25 m/s |
|---|---|
| Corriendo | 5,61 m/s |
| Agachado | 1,36 m/s |
| Salto | 1,35 m |
| Escalón | 0,75 m |
| Altura | 1,83 m |
| Anchura | 0,44 m |
| Altura de los ojos | 1,62 m |
| Movimiento | Velocidad |
|---|---|
| Caminar | 4,25 m/s |
| Correr | 5,61 m/s |
| Agacharse | 1,36 m/s |
| Salto caminando | unos 5,1 m/s |
| Salto corriendo | unos 8,7 m/s |
| Nadar | unos 2 m/s, 4 m/s a tope |
Caminar y correr son 4,25 y 5,61 m/s en supervivencia sin armadura: cada kilogramo de armadura resta un 0,25 % a ambos (mira armas y armadura).
¿Qué teclas uso?
| Tecla | Acción |
|---|---|
| W A S D | Moverse hacia delante, a la izquierda, atrás, a la derecha |
| Space | Saltar. En el aire con un parapente en la mochila: abrirlo. En vuelo creativo: subir |
| Shift | Agacharse: no te caerás por un borde. En vuelo creativo: bajar |
| Ctrl | Correr |
| Space dos veces | Volar en modo creativo (en supervivencia no se vuela) |
¿Cuánto puedo saltar y trepar?
- Escalón: subes un escalón de hasta 0,75 m (3 vóxeles) simplemente caminando hacia él, sin retraso.
- Salto: lo más alto de tu salto es 1,35 m. Un escalón de 5 vóxeles (1,25 m) pasa con 0,10 m de margen; 6 vóxeles (1,5 m) es un muro.
- Mantener la tecla de salto repite el salto cada 0,4 segundos. Cada salto añade un pequeño impulso, y un salto corriendo uno grande en la dirección de tu mirada, así que saltar es más rápido que correr.
- Para subir más, construye escaleras, losas o un pilar de bloques, o salta sobre bloques uno tras otro.
- Una caída es segura hasta 3,5 m: mira salud, hambre y aire.
¿Cómo funciona la natación?
- Nadas cuando tu cuerpo toca un líquido. Los pies solos en un charco no cuentan. Flotas y te mueves a unos 2 m/s, y te hundes a 2 m/s si no haces nada.
- Mantén Space para subir (unos 2 m/s) y Shift para hundirte.
- Corre hacia delante con los ojos en el agua para tumbarte: unos 4 m/s, sin hundirte, y tu mirada te dirige hacia arriba o hacia abajo: mira hacia abajo para sumergirte.
- Empuja contra un saliente con espacio encima y saldrás del agua de un salto hasta él, hasta dos vóxeles por encima de la superficie.
- El agua que fluye te arrastra corriente abajo a unos 1,4 m/s; el petróleo, la lava y el hormigón húmedo son espesos y te frenan a 0,7, 0,35 y 0,46 m/s como máximo. Nadar cuesta un poco de comida.
¿Cómo viajo más rápido?
- Montar: doma un caballo (una manzana o azúcar), un canguro (trigo), un oso (miel) o un behemot (un fardo de heno), ponle una silla de montar (5 pieles y un lingote de hierro), clic derecho para montar, F para bajar. Ctrl galopa; el canguro salta muy alto. Véase domar y montar.
- Navegar: un barco cruza lagos y mares; más tarde, un barco eléctrico avanza sin remar.
- Planear: un parapente te baja desde cualquier altura, un traje aéreo planea rápido a lo largo de los acantilados (véase parapente y salto base).
- Volar: la alaperla gigante de la Luna, con silla, te lleva volando a cualquier parte, incluso de vuelta en la Tierra.
Preguntas
¿A qué velocidad corro?
Caminas a 4,25 m/s y corres a 5,61 m/s. Un salto corriendo es más rápido, unos 8,7 m/s.
¿Cuánto puedo saltar?
Hasta 1,35 m: un escalón de 5 vóxeles (1,25 m) pasa, uno de 6 vóxeles (1,5 m) no.
¿Por qué no puedo correr?
Tu comida está por debajo de 30 puntos. Come y vuelve.
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