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Combate y equipo

Parapente, wingsuit y base jump

Corre hasta el borde de un acantilado, vuela en wingsuit, abre un parapente y aterriza donde elijas. Aquí tienes el equipo, las teclas y las cifras de un base jump completo.

En resumen

  • El equipo se cose en la máquina de coser. Un wingsuit va en la ranura de Atuendo, hasta 8 parapentes en la ranura de Equipo.
  • Un wingsuit se abre solo tras 4 m de caída. Tu mirada lo dirige: pica para ganar velocidad, remonta para gastarla. Mayús pliega las alas.
  • Pulsa Space en el aire para abrir un parapente. Dirige con A, D, S, W, Shift y Ctrl. Pulsa Space dos veces para soltarlo.
  • El suelo duele: no se puede aterrizar con un wingsuit. Bajo el parapente, aterriza a menos de 12 m/s de velocidad hacia delante y con poco descenso.
En esta página
  1. ¿Qué equipo necesito y cómo lo consigo?
  2. ¿Cómo vuela el wingsuit?
  3. ¿Cómo abro y piloto el parapente?
  4. ¿Cómo aterrizo sin daño?
  5. Preguntas

¿Qué equipo necesito y cómo lo consigo?

  • Ranura de Atuendo: un wingsuit (Brasa, Glaciar o Noche) o un camuflaje (de bosque, de desierto o de nieve, sin alas). Se pinta sobre tu skin y tu armadura.
  • Ranura de Equipo: hasta 8 parapentes (Clásico, Arcoíris o de Medianoche). Una vela por salto, la siguiente es la siguiente de la mochila.
  • Máquina de coser: un traje aéreo pide 4 telas de seda o algodón, 2 fibras en bruto y 2 cuerdas (15 s). Un parapente pide 6 telas de seda, 2 fibras, 4 cuerdas y 1 piel (20 s). La tela sale del telar, la cuerda de las arañas, la fibra de las ovejas, los campos o las arañas.

¿Cómo vuela el wingsuit?

  • Cae más de 4 metros con al menos 3 metros de espacio libre debajo y el wingsuit se despliega solo: brazos y piernas abiertos, tela tensa.
  • Tu mirada dirige. Mira hacia abajo para picar: pierdes altura y ganas velocidad. Mira hacia arriba para convertir esa velocidad de nuevo en altura. Tu cuerpo se inclina en los giros.
  • El planeo es de unos 10 m hacia delante por 1 m de descenso (31 m/s a 10 grados bajo el horizonte).
  • Mantén Shift para plegar las alas y caer de cabeza; suéltalo y se despliegan de nuevo. Pulsa V para cambiar la vista de la cámara, incluida una vista de persecución detrás de ti.
  • No puede aterrizar. Tocar el suelo con un wingsuit duele: cuentan tu velocidad vertical y el 60 % de tu velocidad hacia delante. Un muro también duele, a 3 de salud por m/s por encima de 7 m/s.

¿Cómo abro y piloto el parapente?

  1. 1

    Abre alto

    En el aire, cuando ya estás cayendo (unos 1,5 m de caída, o 5 m/s hacia abajo), pulsa Space. El paracaídas piloto sale de tu mano, el ala sale y se infla en aproximadamente un segundo, con una sacudida de apertura. Un altímetro muestra la altura, la velocidad y la tasa de descenso, y te avisa de que abras por debajo de 150 m.

  2. 2

    Vuela con las líneas

    Tu ratón sigue mirando alrededor; las teclas tiran de las líneas (tabla de abajo). En reposo vuela a unos 10 m/s y desciende 1,5 m/s.

  3. 3

    Aterriza despacio

    Tira de los dos frenos (S) justo antes del suelo.

  4. 4

    O suelta el ala

    Pulsa Space dos veces bajo el ala para soltarla. Se aleja volando sola y se pierde; tú caes en una caída normal (tu wingsuit se despliega de nuevo) y puedes abrir el siguiente parapente.

TeclaQué hace
A / DFreno izquierdo / derecho: girar. Mantenido, un picado en espiral (unos 13 m/s de descenso, 5 G)
SLos dos frenos: frenar y redondear. Mantenido, una pérdida de sustentación (unos 7 m/s de descenso)
WBarra de velocidad: unos 13 m/s
ShiftOrejas: se pliegan las puntas del ala, descenso rápido (unos 3 m/s de descenso)
Ctrl mantenidoLooping: una vuelta cada 2 segundos aproximadamente
Space dos vecesSoltar el ala

¿Cómo aterrizo sin daño?

  • Bajo un parapente el suelo perdona hasta 12 m/s de velocidad hacia delante: simplemente aterrizas caminando. Lo que duele es tu velocidad vertical, más cualquier velocidad hacia delante por encima de 12 m/s.
  • Un aterrizaje normal con el ala en su punto (1,5 m/s de descenso) no cuesta nada. Aterrizar saliendo de un picado en espiral sí.
  • Sal pronto de la espiral y redondea con S justo encima del suelo.
  • Al aterrizar bajo una vela, esta vuelve a la mochila, sin perder nada. Solo se pierde una vela que sueltas.
En las guíasUn juego de wingsuit: salta, vuela, abre, aterrizaSalta de un acantilado en un planeta redondo: vuela en wingsuit a 120 km/h, lanza el paracaídas piloto y guía tu parapente. En Mac, Windows y Linux.

Preguntas

¿Cómo consigo un wingsuit?

Cósela en la máquina de coser: 4 telas de seda o algodón, 2 fibras y 2 cuerdas. Póntela en la ranura de Atuendo.

¿Cómo abro el parapente?

Pulsa Espacio en el aire mientras caes, con un parapente en la ranura de Equipo.

¿Por qué me hice daño al aterrizar?

Un wingsuit no puede aterrizar, y aterrizar con un parapente duele si tu descenso o tu velocidad hacia delante son altos. Redondea con S.

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