En esta página
¿Qué equipo necesito y cómo lo consigo?
- Ranura de Atuendo: un wingsuit (Brasa, Glaciar o Noche) o un camuflaje (de bosque, de desierto o de nieve, sin alas). Se pinta sobre tu skin y tu armadura.
- Ranura de Equipo: hasta 8 parapentes (Clásico, Arcoíris o de Medianoche). Una vela por salto, la siguiente es la siguiente de la mochila.
- Máquina de coser: un traje aéreo pide 4 telas de seda o algodón, 2 fibras en bruto y 2 cuerdas (15 s). Un parapente pide 6 telas de seda, 2 fibras, 4 cuerdas y 1 piel (20 s). La tela sale del telar, la cuerda de las arañas, la fibra de las ovejas, los campos o las arañas.
¿Cómo vuela el wingsuit?
- Cae más de 4 metros con al menos 3 metros de espacio libre debajo y el wingsuit se despliega solo: brazos y piernas abiertos, tela tensa.
- Tu mirada dirige. Mira hacia abajo para picar: pierdes altura y ganas velocidad. Mira hacia arriba para convertir esa velocidad de nuevo en altura. Tu cuerpo se inclina en los giros.
- El planeo es de unos 10 m hacia delante por 1 m de descenso (31 m/s a 10 grados bajo el horizonte).
- Mantén Shift para plegar las alas y caer de cabeza; suéltalo y se despliegan de nuevo. Pulsa V para cambiar la vista de la cámara, incluida una vista de persecución detrás de ti.
- No puede aterrizar. Tocar el suelo con un wingsuit duele: cuentan tu velocidad vertical y el 60 % de tu velocidad hacia delante. Un muro también duele, a 3 de salud por m/s por encima de 7 m/s.
¿Cómo abro y piloto el parapente?
- 1
Abre alto
En el aire, cuando ya estás cayendo (unos 1,5 m de caída, o 5 m/s hacia abajo), pulsa Space. El paracaídas piloto sale de tu mano, el ala sale y se infla en aproximadamente un segundo, con una sacudida de apertura. Un altímetro muestra la altura, la velocidad y la tasa de descenso, y te avisa de que abras por debajo de 150 m.
- 2
Vuela con las líneas
Tu ratón sigue mirando alrededor; las teclas tiran de las líneas (tabla de abajo). En reposo vuela a unos 10 m/s y desciende 1,5 m/s.
- 3
Aterriza despacio
Tira de los dos frenos (S) justo antes del suelo.
- 4
O suelta el ala
Pulsa Space dos veces bajo el ala para soltarla. Se aleja volando sola y se pierde; tú caes en una caída normal (tu wingsuit se despliega de nuevo) y puedes abrir el siguiente parapente.
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| A / D | Freno izquierdo / derecho: girar. Mantenido, un picado en espiral (unos 13 m/s de descenso, 5 G) |
| S | Los dos frenos: frenar y redondear. Mantenido, una pérdida de sustentación (unos 7 m/s de descenso) |
| W | Barra de velocidad: unos 13 m/s |
| Shift | Orejas: se pliegan las puntas del ala, descenso rápido (unos 3 m/s de descenso) |
| Ctrl mantenido | Looping: una vuelta cada 2 segundos aproximadamente |
| Space dos veces | Soltar el ala |
¿Cómo aterrizo sin daño?
- Bajo un parapente el suelo perdona hasta 12 m/s de velocidad hacia delante: simplemente aterrizas caminando. Lo que duele es tu velocidad vertical, más cualquier velocidad hacia delante por encima de 12 m/s.
- Un aterrizaje normal con el ala en su punto (1,5 m/s de descenso) no cuesta nada. Aterrizar saliendo de un picado en espiral sí.
- Sal pronto de la espiral y redondea con S justo encima del suelo.
- Al aterrizar bajo una vela, esta vuelve a la mochila, sin perder nada. Solo se pierde una vela que sueltas.
Preguntas
¿Cómo consigo un wingsuit?
Cósela en la máquina de coser: 4 telas de seda o algodón, 2 fibras y 2 cuerdas. Póntela en la ranura de Atuendo.
¿Cómo abro el parapente?
Pulsa Espacio en el aire mientras caes, con un parapente en la ranura de Equipo.
¿Por qué me hice daño al aterrizar?
Un wingsuit no puede aterrizar, y aterrizar con un parapente duele si tu descenso o tu velocidad hacia delante son altos. Redondea con S.
Actualizado