OPENWORLD
Download

Kom godt i gang

Din første nat: monstre, lys, ly og søvn

Når himlen bliver mørk, begynder monstre at dukke op omkring dig. Her er præcis hvornår og hvor, hvad lys gør og ikke gør, og hvordan du når til solopgang.

Kort sagt

  • Natvæsener dukker op 24 til 64 m fra dig, kun hvor himlen er mørk, og i huler, hvor det altid er nat.
  • Lys holder en base sikker. Intet monster spawner inden for 14 m af en fakkel, du har placeret (8 m fra et lys), og et, der bliver 3 s i det lys, går op i røg. Vægge holder resten ude.
  • En seng, der bruges om natten, sætter dit genopstandelsespunkt, og når alle spillere ligger i seng, springes natten over.
  • Ved solopgang brænder natvandrere, der fanges under åben himmel, væk på cirka 3 sekunder og efterlader intet.
På denne side
  1. Hvad kommer frem om natten, og hvor?
  2. Holder lys monstrene væk?
  3. Hvordan kommer jeg igennem natten?
  4. Kan jeg sove natten over?
  5. Hvad sker der ved solopgang, og hvad hvis jeg dør?
  6. Spørgsmål

Hvad kommer frem om natten, og hvor?

Cirka hvert 1,5. sekund prøver verdenen at bringe ét væsen til et tilfældigt sted 24 til 64 m fra hver spiller, aldrig inden for 24 m af nogen. Stedet afgør, hvem der må komme (dets biom, land eller vand), og himlen afgør hvornår: natvæsener er tilladt, hvor dagslyset er under en fjerdedel. Cirka 3 forsøg ud af 10 foretages under jorden, i en hule mindst 6 m under overfladen, og en hule tæller som nat på ethvert tidspunkt. Zombier strejfer rundt i alle lande og i hulerne, alene eller i grupper på op til tre, og spøgelser svæver gennem væggene. Den fulde liste findes i guiden til natmonstre.

  • 24–64 mfra dig: hvor natvæsener dukker op
  • 12monstre højst omkring dig, på Normal
  • 3 af 10spawn-forsøg foretages under jorden
  • 3 sfør en natvandrer brænder ved solopgang
NiveauHvad det erMonstreModtaget skadeSultSult lader dig beholde (HP)
LetIngen monstre. Sult er langsom og slår aldrig ihjel.—×0,5×0,550
ModeratFå monstre, langsomme og milde. Sult slår aldrig ihjel.✓×0,6×0,7530
Normal standardMonstre jager dig om natten og i huler. Sult efterlader dig lidt helbred.✓×1×15
SværFlere monstre, hurtigere, hårdere slag. Sult kan slå ihjel.✓×1,5×1,30
Meget sværMonstre holder trit med en gående spiller. Maden går hurtigt.✓×2×1,60
FrygteligHorder, der løber fra dig, medmindre du sprinter. Hvert måltid tæller.✓×2,5×20

Holder lys monstrene væk?

Ja, det lys, du selv placerer. Intet monster spawner inden for 14 m af en fakkel, en lanterne, en pejs eller en tændt lampe, eller 8 m fra et lys, og et monster, der bliver 3 s i det lys — en zombie gennem døren, et spøgelse gennem en væg — går op i røg, som i sollys, og efterlader intet. Uden for rækkevidde af dine lys afgør den mørke himmel: en mark 30 m fra din lejr kan stadig fyldes med monstre. En fakkel (en voxel kul eller en trækul på en pind giver 4) lyser også jorden orange, så du ser, hvad der kommer. Hvis natten eller en hule er for mørk til at se noget, så hæv Minimal lysstyrke i Indstillinger, fanen Lys: ved 0 % ser du næsten intet uden fakkel.

Hvordan kommer jeg igennem natten?

  1. 1

    Vær indenfor, før solen går ned

    Skumringen kommer hurtigt. Byg, mens solen stadig står højt: se din første dag.

  2. 2

    Luk dig inde

    Vægge to blokke høje og et tag, uden åbninger. Gående monstre kan ikke krydse en massiv væg; kun spøgelserne går igennem. En bakkeskråning, du graver dig ind i, virker lige så godt.

  3. 3

    Oplys indersiden

    Fakler indeni og omkring væggene: intet spawner i deres lys, og det, der vandrer ind i det, forsvinder. Hav en stak i din genstandslinje.

  4. 4

    Vent, arbejd eller sov

    Fremstil, smelt eller lav mad indenfor, til himlen bliver bleg, eller sov, hvis du har en seng (næste afsnit). Gå ikke ud i det åbne uden sværd og rustning: se rustning.

Kan jeg sove natten over?

  • Højreklik på en seng for at lægge dig; Shift eller Space får dig op igen. Du kan lægge dig om dagen, men du sover kun om natten, når Solen er under horisonten ved sengen.
  • At ligge i en seng om natten sætter dit genopstandelsespunkt ved siden af den, men kun for en seng, du må bygge ved.
  • Når alle spillere på Jorden ligger i en seng om natten, toner skærmen ud til sort, og tre sekunder senere springer uret til næste solopgang. Enhver, der står op, afbryder det.
  • En seng kræver uld (klip et får), to stoffer (vævet på væven) og tre celler planker: et mål for din anden eller tredje dag.

Hvad sker der ved solopgang, og hvad hvis jeg dør?

  • Natvandrere, der fanges under åben himmel, brænder væk på cirka 3 sekunder og taber intet. Et tag, et træ eller en klippe over dem redder dem. Golemer, flagermus, mimics, plantemonstre og havvæsener brænder ikke.
  • Huler ser aldrig Solen: det, der spawnede under jorden, bliver under jorden.
  • Hvis du dør, fortæller en skærm dig årsagen og hvor længe, du overlevede. Vågn op (aktiv efter 1 sekund) sætter dig tilbage på dit genopstandelsespunkt, din seng, hvis du sov i en, med frisk helbred, mad og luft.

Spørgsmål

Dukker monstre op i dagslys?

Ikke i det åbne: natvæsener har brug for en mørk himmel. Under jorden er det omvendt: en hule tæller som nat på ethvert tidspunkt, så monstre kan spawne der ved middagstid.

Forhindrer en fakkel en zombie i at spawne nær mig?

Ja, inden for 14 m af den (8 m for et lys), og en zombie, der bliver 3 s i dens lys, går op i røg. Længere væk afgør den mørke himmel, så vægge betyder stadig noget.

Kan jeg sove alene på en server?

Natten springes kun over, når alle spillere på Jorden ligger i en seng. Du kan stadig lægge dig om natten for at sætte dit genopstandelsespunkt ved sengen.

Opdateret