Bu sayfada
Ne kadar hızlı hareket ederim?
| Yürüme | 4,25 m/s |
|---|---|
| Koşarken | 5,61 m/s |
| Çömelirken | 1,36 m/s |
| Zıplama | 1,35 m |
| Basamak çıkma | 0,75 m |
| Yükseklik | 1,83 m |
| Genişlik | 0,44 m |
| Göz yüksekliği | 1,62 m |
| Hareket | Hız |
|---|---|
| Yürüme | 4,25 m/s |
| Koşma | 5,61 m/s |
| Çömelme | 1,36 m/s |
| Yürürken zıplama | yaklaşık 5,1 m/s |
| Koşarken zıplama | yaklaşık 8,7 m/s |
| Yüzme | yaklaşık 2 m/s, tam gaz 4 m/s |
Hayatta kalma modunda zırhsız yürüme ve koşma 4,25 ve 5,61 m/s'dir: zırhın her kilogramı ikisinden de %0,25 götürür (silahlar ve zırh sayfasına bak).
Hangi tuşları kullanırım?
| Tuş | Eylem |
|---|---|
| W A S D | İleri, sola, geri, sağa git |
| Space | Zıpla. Havada, yamaç paraşütü paketliyken: onu aç. Yaratıcı uçuşta: yüksel |
| Shift | Çömel: bir kenardan düşmezsin. Yaratıcı uçuşta: alçal |
| Ctrl | Koş |
| Space iki kez | Yaratıcı modda uç (hayatta kalmada uçuş yoktur) |
Ne kadar yükseğe zıplayıp tırmanabilirim?
- Basamak: 0,75 m'ye (3 voxel) kadar bir kenara, ona doğru yürüyerek, gecikmeden çıkarsın.
- Zıplama: zıplamanın tepe noktası 1,35 m'dir. 5 voxellik (1,25 m) bir kenar 0,10 m payla geçilir; 6 voxel (1,5 m) bir duvardır.
- Zıplama tuşunu basılı tutmak zıplamayı her 0,4 saniyede tekrarlar. Her zıplama küçük bir itiş ekler, koşarak zıplama ise bakış yönünde büyük bir itiş; bu yüzden zıplamak koşmaktan hızlıdır.
- Daha yükseğe çıkmak için merdivenler, plakalar ya da bir blok sütunu yap, ya da bloklara art arda zıpla.
- 3,5 m'ye kadar bir düşüş güvenlidir: sağlık, açlık ve hava sayfasına bak.
Yüzme nasıl çalışır?
- Gövden bir sıvıya değdiğinde yüzersin. Bir su birikintisindeki ayakların tek başına sayılmaz. Yüzer ve yaklaşık 2 m/s ile hareket edersin, hiçbir şey yapmazsan 2 m/s ile batarsın.
- Yükselmek için Space (yaklaşık 2 m/s), batmak için Shift tuşunu basılı tut.
- Düz yatmak için gözlerin suyun içindeyken ileri koş: yaklaşık 4 m/s, batma yok ve bakışın seni yukarı ya da aşağı yönlendirir: dalmak için aşağı bak.
- Üstünde yer olan bir kenara doğru it ve sudan oraya, yüzeyin iki voxel üstüne kadar sıçrarsın.
- Akan su seni akıntı yönünde yaklaşık 1,4 m/s ile taşır; petrol, lav ve ıslak beton koyudur ve seni en fazla 0,7, 0,35 ve 0,46 m/s'ye yavaşlatır. Yüzmek biraz yiyeceğe mal olur.
Daha hızlı nasıl seyahat ederim?
- Bin: bir atı (bir elma ya da şeker), bir kanguruyu (buğday), bir ayıyı (bal) ya da bir behemotu (bir saman balyası) evcilleştir, ona bir eyer tak (5 post ve bir demir külçe), binmek için sağ tıkla, inmek için F. Ctrl dörtnala koşturur; kanguru çok yükseğe zıplar. Evcilleştirme ve binme sayfasına bak.
- Yelken aç: bir tekne göllerden ve denizlerden geçer; daha sonra bir elektrikli tekne kürek çekmeden gider.
- Süzül: bir yamaç paraşütü seni her yükseklikten indirir, bir kanat takımı uçurumlar boyunca hızla süzülür (yamaç paraşütü ve base jump sayfasına bak).
- Uç: Ay'ın dev inci kanatlısı, eyerlenince seni her yere, hatta Dünya'ya bile uçurur.
Sorular
Ne kadar hızlı koşarım?
4,25 m/s ile yürür ve 5,61 m/s ile koşarsın. Koşarak zıplama daha hızlıdır, yaklaşık 8,7 m/s.
Ne kadar yükseğe zıplayabilirim?
1,35 m'ye kadar: 5 voxellik (1,25 m) bir kenar geçilir, 6 voxellik (1,5 m) bir kenar geçilmez.
Neden koşamıyorum?
Yiyeceğin 30 puanın altında. Ye, geri gelir.
Güncellendi