OPENWORLD
Descarcă

Supraviețuire

Deplasare: mers, alergare, săritură și înot

Fiecare viteză și înălțime din joc este un număr fix. Iată-le, cu tastele, ca să știi ce margine poți sări și cât de repede înoți de fapt.

Pe scurt

  • Mergi cu 4,25 m/s și alergi cu 5,61 m/s (Ctrl), dar ai nevoie de cel puțin 30 puncte de mâncare ca să alergi.
  • Urci o margine de 0,75 m fără să sari; o săritură ajunge la 1,35 m: marginile de 1,25 m trec, 1,5 m este un zid.
  • Înotul merge cu cam 2 m/s, 4 m/s în plin efort (aleargă înainte cu ochii în apă). Curenții te împing cu cam 1,4 m/s.
  • Săritul în timp ce alergi te face să mergi mai repede decât alergatul: cam 8,7 m/s, destul ca să treci peste o groapă de 4 m.
În această pagină
  1. Cât de repede mă mișc?
  2. Ce taste folosesc?
  3. Cât de sus pot sări și urca?
  4. Cum funcționează înotul?
  5. Cum călătoresc mai repede?
  6. Întrebări

Cât de repede mă mișc?

Mers4,25 m/s
Alergare5,61 m/s
Ghemuit1,36 m/s
Săritură1,35 m
Urcare de treaptă0,75 m
Înălțime1,83 m
Lățime0,44 m
Înălțimea ochilor1,62 m
MișcareViteză
Mers4,25 m/s
Alergare5,61 m/s
Ghemuit1,36 m/s
Săritură din merscam 5,1 m/s
Săritură din alergarecam 8,7 m/s
Înotcam 2 m/s, 4 m/s în plin efort

Mersul și alergarea sunt 4,25 și 5,61 m/s în survival fără armură: fiecare kilogram de armură scade 0,25% din amândouă (vezi arme și armuri).

Ce taste folosesc?

TastăAcțiune
W A S DMergi înainte, la stânga, înapoi, la dreapta
SpaceSăritură. În aer, cu o parapantă strânsă: o deschide. În zborul creativ: urci
ShiftGhemuit: nu vei cădea peste o margine. În zborul creativ: cobori
CtrlAlergare
Space de două oriZbori în modul creativ (survival nu are zbor)

Cât de sus pot sări și urca?

  • Treapta: urci o margine de până la 0,75 m (3 voxeli) mergând pur și simplu în ea, fără întârziere.
  • Săritura: vârful săriturii tale este 1,35 m. O margine de 5 voxeli (1,25 m) trece cu 0,10 m de rezervă; 6 voxeli (1,5 m) este un zid.
  • Ținerea apăsată a tastei de săritură repetă săritura la fiecare 0,4 secunde. Fiecare săritură adaugă un mic impuls, iar o săritură din alergare unul mare în direcția privirii, deci săritul este mai rapid decât alergatul.
  • Ca să urci mai sus, construiește scări, plăci sau un stâlp de blocuri, sau sari pe blocuri unul după altul.
  • O cădere este sigură până la 3,5 m: vezi viață, foame și aer.

Cum funcționează înotul?

  • Înoți când corpul tău atinge un lichid. Picioarele singure într-o băltoacă nu contează. Plutești și te miști cu cam 2 m/s și te scufunzi cu 2 m/s dacă nu faci nimic.
  • Ține apăsat Space ca să urci (cam 2 m/s) și Shift ca să te scufunzi.
  • Aleargă înainte cu ochii în apă ca să te întinzi la orizontală: cam 4 m/s, fără scufundare, iar privirea te conduce în sus sau în jos: uită-te în jos ca să te scufunzi.
  • Împinge spre o margine care are loc deasupra și sari din apă pe ea, până la două voxeli deasupra suprafeței.
  • Apa curgătoare te duce în aval cu cam 1,4 m/s; petrolul, lava și betonul proaspăt sunt groase și te încetinesc la cel mult 0,7, 0,35 și 0,46 m/s. Înotul costă puțină mâncare.

Cum călătoresc mai repede?

  • Călărește: îmblânzește un cal (un măr sau zahăr), un cangur (grâu), un urs (miere) sau un behemot (un balot de fân), pune-i o șa (5 piei și un lingou de fier), dă clic dreapta ca să te urci, F ca să cobori. Ctrl galopează; cangurul sare foarte sus. Vezi îmblânzire și călărit.
  • Navighează: o barcă traversează lacuri și mări; mai târziu o barcă electrică merge fără vâsle.
  • Planează: o parapantă te coboară de la orice înălțime, un wingsuit planează rapid de-a lungul stâncilor (vezi parapantă și base jump).
  • Zboară: aripa-de-perlă uriașă de pe Lună, înșeuată, te duce oriunde, chiar și înapoi pe Pământ.

Întrebări

Cât de repede alerg?

Mergi cu 4,25 m/s și alergi cu 5,61 m/s. O săritură din alergare este mai rapidă, cam 8,7 m/s.

Cât de sus pot sări?

Până la 1,35 m: o margine de 5 voxeli (1,25 m) trece, una de 6 voxeli (1,5 m) nu.

De ce nu pot alerga?

Mâncarea ta este sub 30 de puncte. Mănâncă și revine.

Actualizat