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Quais são os seis níveis?
| Nível | O que é | Monstros | Dano sofrido | Fome | A fome deixa-te (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Easy | No monsters. Hunger is slow and never kills. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderate | Few monsters, slow and gentle. Hunger never kills. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal por omissão | Monsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Hard | More monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Very hard | Monsters keep up with a walking player. Food goes fast. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrible | Hordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Aqui estão os números por trás deles. O zombie corre a 2,8 m/s; a dificuldade multiplica isso quando te persegue, e tu andas a 4,25 m/s.
| Nível | Monstros à tua volta, no máximo | Reparam em ti a | Um zombie persegue a | Golpes | A fome a 0 pára em | Uma refeição dura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fácil | 0 (nenhum) | - | - | ×0,5 | 50 de vida | ×1,5 |
| Moderado | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 de vida | ×1,25 |
| Normal | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 de vida | ×1 |
| Difícil | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | mata | ×0,8 |
| Muito difícil | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | mata | ×0,65 |
| Terrível | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | mata | ×0,5 |
O que muda exatamente?
Nos monstros
- Fácil: nenhum monstro. Os que já lá estão desaparecem, e os animais ficam.
- Mais níveis = mais monstros e mais tentativas de os trazer, e reparam em ti de mais longe e desistem de mais longe.
- Perseguem mais depressa e batem mais forte, com pausas mais curtas entre golpes.
- Um animal neutro a que bates fica zangado mais tempo (10 s em Fácil, 20 s em Normal, 60 s em Terrível), e os seus semelhantes juntam-se à luta com mais frequência.
Na tua fome
- Correr, nadar, saltar e armaduras pesadas custam mais comida nos níveis altos (metade em Fácil, o dobro em Terrível).
- A barra desce sozinha, mesmo parado: 18 pontos por dia em Fácil, 60 em Normal, 180 em Terrível (um dia são 25 minutos, uma barra 100 pontos).
- As refeições seguram a barra mais tempo nos níveis baixos e menos nos altos.
- A cura chega mais cedo em Fácil (um quarto menos de espera) e demora o dobro em Terrível.
Que nível devo escolher?
- Primeiro mundo, ou para construir em paz: Fácil. Nenhum monstro, a fome nunca mata.
- Aprender o jogo: Moderado, ou Normal se não te importares de morrer algumas vezes.
- A experiência prevista: Normal. Os monstros caçam-te de noite e nas grutas, e a fome deixa-te um pouco de vida.
- Já conheces o jogo: Difícil e acima. A fome mata, os monstros acompanham um jogador a andar a partir do Muito difícil, e no Terrível tens de correr.
Como a mudo?
- A solo: menu de pausa, Opções, separador Jogo: um clique num dos seis níveis.
- Num servidor: o comando
/difficulty, a consola do servidor, a definiçãoworld.difficultyemserver.json, ou o painel web (página Criaturas). Um mundo novo começa em Normal.
/difficulty hardPerguntas
Existe um modo pacífico?
Sim, o Fácil: nenhum monstro, e a fome nunca mata. Os animais ficam.
Posso mudar a dificuldade depois de começar?
Sim, a qualquer momento: a solo em Opções, num servidor com /difficulty.
A fome mata-me?
No Difícil, no Muito difícil e no Terrível, sim. Nos três níveis mais baixos pára em 50, 30 ou 5 de vida.
Atualizado