OPENWORLD
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Multijogador e servidores

Joga com amigos: rede local, rede global, servidores

O teu mundo a solo pode receber amigos em dois cliques, em casa ou do outro lado do planeta. Ou podes entrar num servidor que continua ligado sem ti.

Em resumo

  • Abre o teu mundo a solo a partir do menu de pausa: Rede local para amigos na mesma casa, Rede global para amigos em qualquer parte, com um código e uma palavra-passe.
  • Os amigos entram com Multijogador: Ligação direta com o teu endereço na LAN, Entrar com um amigo (rede global) com o teu código.
  • Para entrar num servidor, adiciona ou escreve o seu endereço (a porta predefinida é a 24710); um cartão vermelho Incompatível quer dizer que a versão é diferente.
  • Todos precisam do jogo, de uma conta Openworld e da mesma versão.
Nesta página
  1. Que maneiras há de jogar juntos?
  2. Como abro o meu mundo a amigos em casa?
  3. Como jogo com amigos que estão longe?
  4. Como entro num servidor?
  5. O que muda num mundo partilhado?
  6. Perguntas

Que maneiras há de jogar juntos?

  • O teu mundo a solo na rede local (LAN): os amigos na mesma casa ou na mesma rede ligam-se ao teu computador pelo endereço dele.
  • O teu mundo a solo na rede global: os amigos em qualquer parte entram com um código e uma palavra-passe, através dos servidores de retransmissão do Openworld.
  • Um servidor: um mundo que fica ligado, com papéis, casas e zonas protegidas. Entras pelo seu endereço. Alojar um está explicado no guia do servidor.
  • Seja qual for a tua escolha, cada jogador precisa do jogo, de uma conta Openworld e da mesma versão. Mac, Windows e Linux jogam juntos.

Como abro o meu mundo a amigos em casa?

  1. 1

    Abre o menu de alojamento

    No teu mundo a solo prime Esc, depois Alojar na rede. O ecrã Joga com os teus amigos pergunta onde estão os teus amigos.

  2. 2

    Escolhe Rede local

    Prime Abrir à rede local. Uma porta é escolhida por ti; Avançado deixa-te escrever uma. O painel Alojado na rede local lista então os endereços a dar aos teus amigos, cada um com um botão Copiar, e conta os convidados.

  3. 3

    Os teus amigos entram

    No jogo deles: Multijogador, Ligação direta, colam o teu endereço com a porta, Entrar. Recebes uma mensagem de cada vez que alguém chega ou sai.

  4. 4

    Pára quando quiseres

    Prime Parar de alojar, ou simplesmente sai do teu mundo: todos ficam desligados quando o anfitrião sai.

Como jogo com amigos que estão longe?

  1. 1

    Escolhe Rede global

    No mesmo menu de alojamento, prime Jogar com amigos à distância em Rede global. À primeira vez, o jogo pede para ligar as estatísticas (largura de banda, ping) durante a sessão, porque o tráfego dos teus amigos passa pelos nossos servidores de retransmissão: prime Ativar nesta sessão.

  2. 2

    Partilha o código

    Passados alguns segundos o painel mostra um código (nove letras, escrito como YHB-OLP-FTR) e uma palavra-passe (dez letras e algarismos). Copiar convite copia uma mensagem pronta para colares aos teus amigos.

  3. 3

    Os teus amigos entram

    No jogo deles: Multijogador, Entrar com um amigo (rede global), escrevem o código e a palavra-passe (ou colam o convite inteiro), primem Verificar: o jogo mostra o anfitrião do mundo, os jogadores que já lá estão, o relay e o seu ping. Depois Entrar.

  4. 4

    Gere a sessão

    Mudar código dá um código e uma palavra-passe novos: os amigos já ligados ficam, o código antigo deixa de funcionar. Estatísticas mostra jogadores, ping, largura de banda e volume, e deixa-te expulsar ou banir um jogador.

Rede local

  • Amigos na mesma casa ou na mesma rede.
  • Nada a configurar: o jogo lista os endereços.
  • Funciona no mesmo Wi-Fi; a firewall do anfitrião pode pedir para permitir o jogo.

Rede global

  • Amigos em qualquer parte do mundo, com um código e uma palavra-passe.
  • Precisa de ligação à Internet, e a rede global tem de estar disponível para a tua conta (o jogo diz-to se não estiver).
  • O número de amigos aparece como Amigos: n / máx.; os amigos que estão em casa podem continuar a usar o endereço local.

Como entro num servidor?

  • Multijogador lista os teus servidores com a sua imagem, nome, descrição, jogadores em relação aos lugares, e ping.
  • Entrar entra no servidor selecionado (um duplo clique também serve). Ligação direta entra num endereço uma vez, sem o guardar. Adicionar guarda um nome e um endereço; Editar, Apagar e Atualizar fazem o que o nome diz.
  • Um endereço é um IPv4, um IPv6 ou um nome de domínio, com a porta depois de dois pontos se não for a predefinida 24710: por exemplo 192.168.1.20 ou example.com:24710.
  • Um cartão vermelho Incompatível quer dizer que o servidor corre outra versão: o jogo diz-te qual lançar a partir do launcher.
  • Os servidores verificam a tua conta Openworld. Alguns funcionam offline, sem contas: ficas com o nome que escreveres e todos usam a skin predefinida.
  • 24710porta UDP predefinida de um servidor
  • 100lugares de jogador num servidor por omissão
  • 9 letrasnum código da rede global, mais uma palavra-passe de 10 caracteres

O que muda num mundo partilhado?

  • Veem-se uns aos outros com as vossas skins. T abre o chat, Tab lista os jogadores, M abre o mapa. Os comandos estão em Comandos.
  • Num mundo que alojas, és o SuperAdmin e os teus convidados são jogadores normais. Chegam ao mundo no modo de jogo dele.
  • Cada jogador é guardado por conta: os teus amigos voltam ao seu próprio sítio e à sua própria mochila.
  • Enquanto o teu mundo está alojado, o tempo não pára quando abres o menu de pausa. A noite continua a cair para todos.

Perguntas

Quantos amigos podem entrar no meu mundo?

É o teu próprio computador que corre o mundo para todos, por isso fica por alguns amigos. Na rede global o jogo mostra Amigos: n / máx., e o máximo depende da tua conta. Um servidor dedicado vem configurado para 100 jogadores por predefinição.

Os meus amigos precisam de conta numa LAN?

Sim. A conta deles é verificada online como em qualquer servidor. Os servidores iniciados com a opção offline são a exceção: sem contas, todos com a skin predefinida.

E se um amigo vir Incompatível?

O jogo dele e o teu mundo correm versões diferentes. Todos escolhem a mesma versão no launcher, com o seletor de versão ao lado de Jogar.

Atualizado