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게이지 세 개는 무엇인가요?
- 체력: 핫바 왼쪽의 돌 게이지로, 끝에 포인트가 적혀 있어요. 게임의 모든 생물, 무기, 화상은 이 체력 포인트로 말해요. 100으로 시작해요.
- 음식: 핫바 오른쪽의 빵 덩이 게이지로, 100포인트예요. 1포인트가 20 kcal이므로 가득 차면 2000 kcal예요. 보이지 않는 예비량(스폰할 때 20포인트, 최대 50)도 갖고 있고, 게이지가 줄어들기 전에 먼저 쓰여요.
- 공기: 줄기 시작하면 음식 위에 나타나는 게이지로, 초 단위로 세어요. 우주선의 진공에서는 비워질수록 성에가 끼는 산소통이 돼요.
| 최대 체력 | 100 HP |
|---|---|
| 최대 음식 | 100 |
| 음식 포인트 1점 | 20 kcal |
| 시작 시 지방 저장량 | 20 |
| 최대 지방 저장량 | 50 |
| 배부른 상태 | 2000 kcal |
| 물속에서 숨 참는 시간 | 20 s |
| 익사 피해 | 8 HP/s |
| 용암 | 15 HP/s |
| 안전 낙하 높이 | 3.5 m |
| 낙하 피해 | 6 HP/m |
| 달리기에 필요한 음식 | 30 |
| 달릴 때 소모하는 음식 | 100 / km |
| 굶주림 피해 | 3 HP |
| 굶주림 피해 주기 | 3 s |
| 회복 조건 (음식) | 75 |
| 회복 | 0.8–2 HP/s |
| 흡수되는 날음식 | 0.5 |
무엇이 나를 배고프게 하나요?
| 활동 | 음식 포인트 소모 |
|---|---|
| 달리기 | 1 m당 0.1(달리기 1 km = 게이지 가득 하나) |
| 수영 | 1 m당 0.015 |
| 점프 한 번 | 0.06(달리면서 점프하면 0.25) |
| 공격을 받거나 화상을 입을 때 | 0.15 |
| 회복 | 회복한 체력 1포인트당 0.8 |
언제 회복하고, 언제 굶나요?
- 음식이 75 이상이면 체력이 저절로 돌아와요. 75에서는 초당 0.8포인트이고, 게이지가 가득이면 초당 2포인트까지 오르며, 예비량이 남아 있는 동안은 1.5배 빨라요. 완전히 회복하는 데 느린 속도로는 약 2분, 빠른 속도로는 약 50초가 걸려요.
- 음식이 30 미만이면 힘이 없어 달릴 수 없고, 배에서 꼬르륵 소리가 나요.
- 음식이 0이면 굶어요. 3초마다 체력 3포인트를 잃어요. 허기가 어디까지 몰아붙이는지는 난이도에 따라 달라요. 낮은 난이도에서는 체력 50, 30, 5에서 멈추고, 어려움부터는 죽어요.
- 먹으려면 음식을 손에 들고 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으세요(한 입에 약 1.5초). 게이지가 가득 차 있지 않을 때만 먹을 수 있어요.
숨을 얼마나 참을 수 있나요?
눈이 액체 속에 있으면 공기 게이지가 비워져요: 20초. 그다음에는 초당 체력 8을 잃으므로, 공기가 떨어지고 12.5초 뒤에 익사해요. 물 위로 올라오면 공기는 약 4초 만에 다시 차요. 웅덩이에 발만 담근 것은 치지 않아요. 머리만 중요해요. 치명적인 경우가 더 있어요. 눈이 단단한 블록 안(벽에 끼었을 때)에 있으면 초당 체력 약 12가 깎이고, 용암은 한 번 닿을 때마다 체력 15가 깎여서 약 2.7초면 죽어요.
추위와 더위는 나에게 어떤 영향을 주나요?
- 공기에는 실제 온도가 있어요. 사막의 약 38 °C에서 극지방의 -22 °C까지이고, 밤에, 비나 눈이 올 때, 바람이 불 때 더 추워요.
- 체감 12 °C 아래에서는 허기가 더 빨리 닳고 최대 세 배까지 빨라져요. 0 °C 아래에서는 더 느리게 달려요. -25 °C 아래에서는 체력을 잃어요(5 아래로는 내려가지 않아요). 32 °C 위에서는 허기가 1.5배 빨라져요.
- 따뜻하게 입으세요: 재봉틀로 만드는 니트 스웨터(+12 °C)나 모피 코트(+20 °C)를 의상 슬롯에 입어요. 보호해 주는 동안 닳아요.
- 방 데우기: 벽난로나 전기 라디에이터(1.5 kW)가 있는 닫힌 방은 몇 분이면 따뜻해져요. 구멍이나 열린 문이 있으면 열이 새요. 추위와 더위를 참고하세요.
얼마나 높은 곳에서 떨어질 수 있나요?
- 3.5 m까지의 낙하는 절대 다치지 않아요. 그 너머로는 1 m가 늘 때마다 체력 6포인트가 올림해서 깎여요. 체력이 가득해도 약 20 m 낙하하면 죽어요.
- 몸이 잠길 만큼 깊은 액체에 착지하면 낙하 피해가 없어져요. 용암은 피해를 절반으로만 줄여요.
- 빠른 속도로 벽에 부딪히면(윙슈트로 절벽에 날아가면) 7 m/s를 넘는 속도 손실 1 m/s마다 체력 3이 깎여요.
- 한 대 맞으면 0.4초 동안 보호받아요. 그동안에는 더 센 공격만 통과하고, 그것도 차이만큼만 들어와요. 그래서 용암이나 떼가 틱마다 나를 때릴 수는 없어요.
자주 묻는 질문
체력 포인트가 몇 개 있나요?
100개예요. 게이지는 백분율로 읽히고, 정확한 수는 끝에 적혀 있어요.
왜 달릴 수 없나요?
음식이 30포인트 미만이에요. 뭔가 먹으면 돌아와요.
허기 때문에 죽을 수 있나요?
난이도에 따라 달라요. 낮은 난이도에서는 허기가 체력 하한(50, 30, 5)에서 멈추고, 어려움부터는 죽을 수 있어요.
피해 없이 얼마나 떨어질 수 있나요?
3.5 m까지예요. 깊은 물로 떨어지면 어떤 높이에서든 괜찮아요.
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