죽으면 어떻게 되나요?
- 세상이 어두워지고 기절이라는 제목의 카드가 무엇이 나를 죽였는지와 마지막으로 깨어난 뒤 버틴 시간을 보여 줘요.
- 버튼은 두 개예요: 일어나기(1초 뒤에 활성화)와 메인 메뉴. 일어나기는 서버에 부활 지점으로 옮겨 달라고 요청해요.
- 새 몸으로 돌아와요: 체력, 음식 막대, 공기가 가득 차요. 관전자나 크리에이티브 플레이어는 다치지 않고,
/kill만 통해요. - 사망 원인: 낙하, 익사, 벽 속 질식, 용암, 허기, 크리처나 플레이어,
/kill명령어, 윙슈트로 벽에 부딪히거나 공중 장비를 단 채 추락, 로켓 폭발, 로켓에서 우주로 걸어 나감, 제트팩 없이 무중력에 갇힘.
내 물건을 잃나요?
죽는다고 가방을 비우는 규칙은 없어요. 부활은 나를 옮기고 게이지를 다시 채울 뿐이고, 핫바, 가방, 방어구, 장비는 그대로예요. 죽은 상태로 게임을 나갔다면, 부활할 때처럼 체력이 가득 찬 채로 스폰에서 돌아와요. /tph나 걸어서 돌아가고 싶다면 죽은 곳을 기억해 두세요.
어디로 돌아오나요?
- 나만의 스폰 지점이 있다면 거기예요. 마지막으로 정한 곳으로, 밤에 침대에서 자서(그 침대 옆) 또는
/setplayerspawn here로 정한 곳이에요. - 없으면 월드 스폰 지점이에요. 새 플레이어가 시작하는 곳과 같아요. 관리자는
/setworldspawn으로 옮길 수 있어요.
/setplayerspawn reset은 월드 스폰 지점으로 되돌리고, /spawn은 언제든 내 스폰 지점으로 데려가요. 나만의 지점을 정하려면 spawn.setown 권한이 필요하고, Player 역할은 기본으로 가지고 있어요.
침대에서는 어떻게 자나요?
- 1
침대 제작하고 놓기
제작 격자에 판자, 양모, 천을 넣으세요. 다른 가구처럼 놓아요. 침대 두 개를 나란히 놓으면 2인용 침대가 돼요.
- 2
밤에 눕기
침대를 오른쪽 클릭하세요. 담요 밑에 누워요. 낮에는 누울 수는 있지만 잘 수는 없어요.
- 3
부활 지점이 정해져요
밤에 침대에 누우면 그 옆이 부활 지점이 돼요. 게임이 플레이어 데이터와 함께 저장하니 재시작해도 남아요. 내가 지을 수 있는 침대에서만 통해요. 남의 보호 구역 안에서는 인정되지 않아요.
- 4
밤 건너뛰기
밤에 행성의 모든 플레이어가 침대에 누우면 화면이 까맣게 페이드되고 시계가 다음 해돋이로 건너뛰어요. 누군가 일어나면 취소돼요. Shift나 Space로 일어나요.
집이 뭔가요?
집은 이름을 붙인 장소로, 죽었든 아니든 언제든 돌아올 수 있어요. 역할이 허용하는 만큼 가질 수 있어요.
| 명령어 | 하는 일 |
|---|---|
/sethome [NAME] | 서 있는 곳에 집을 저장해요 |
/homes | 내 집 목록을 보여 줘요 |
/tph [NAME] 또는 /home [NAME] | 내 집 중 하나로 순간이동해요 |
/delhome NAME | 집을 삭제해요 |
/spawn | 내 스폰 지점으로 데려가요 |
자주 묻는 질문
죽으면 아이템을 잃나요?
죽어도 인벤토리는 비지 않아요. 체력, 음식, 공기가 가득 찬 채로 부활하고, 내 물건도 그대로예요.
부활 지점은 어떻게 바꾸나요?
밤에 침대에서 자거나 /setplayerspawn here를 쓰세요. /setplayerspawn reset은 월드 스폰 지점으로 되돌려요.
밤을 건너뛸 수 있나요?
네. 밤에 행성의 모든 플레이어가 침대에 누우면 밤이 지나가고 월드가 해돋이에 깨어나요.
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