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Decorazione
Arredamento, tessuti e coloranti, illuminazione, ornamenti e cartelli.
Una base in cui hai voglia di tornare: arredamento, stoffe, colori e luce.
Pagine di guida
Come si gioca
- DecorazioneArredamentoTutto l'arredamento di Openworld con il suo schema di fabbricazione: tavolo, sedia, letto, divano, armadio, mensola,…
- DecorazioneTessili e colorantiDa un ciuffo di lana a una tenda a motivi: il telaio, la macchina da cucire e il tino di tintura, i 16 coloranti, i 16…
- DecorazioneIlluminazioneOgni fonte di luce di Openworld con la sua portata in metri: torcia, lanterna, candela, lampade elettriche, camino.…
Pagine del wiki
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Oggetti 32
- Aquarium
- Armchair and sofa
- Asphalt
- Brick
- Candles, candlesticks and chandeliers
- Ceramic tiles
- Chair, stool and bench
- Clay
- Curtains, rugs and cushions
- Desk
- Dyes
- Engraved plaque
- Fabric
- Flower pot
- Flowers
- Furniture
- Glasses, bottles and goblets
- Grandfather clock
- Lantern
- Metal blocks
- Nightstand
- Plates, bowls and jugs
- Polished quartz
- Sand and gravel
- Shelf and bookshelf
- Stone bricks
- Table
- Tableware and glass
- Terracotta
- Textile
- Vase
- Wardrobe
Macchine 4
Come funziona il gioco 1
Obiettivi 1
Sezioni
Altre sezioni
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Per iniziare
La tua prima partita, i comandi, l'interfaccia, il tuo primo giorno e la tua prima notte.
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Sopravvivenza
Salute, cibo e calorie, aria, cadute, difficoltà, morte e rinascita.
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Miniere e risorse
Strumenti e loro livelli, minerali, filoni, geodi, giacimenti giganti, petrolio, liquidi e secchi.
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Fabbricazione e macchine
La griglia 3 × 3, le famiglie di ingredienti, forni, fusione, leghe e ogni macchina.
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Costruzione
Materia grezza da 25 cm, blocchi da 1 m, forme, porte e serrature, il tavolo dell'architetto.
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Tecnologia
Energia, cavi, tubi, nastri trasportatori, alberi, logica, sensori, radio e automazione.
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Agricoltura e animali
Colture, raccolta, addomesticamento, riproduzione, tosatura, latte, uova e arnie.
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Creature
Il bestiario: ogni specie, cosa dà, quanto è pericolosa, e quali puoi addomesticare e cavalcare.
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Mondo
Biomi, alberi, terreno, le due disposizioni del mondo, caverne, meteo, giorno e notte.
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Combattimento ed equipaggiamento
Armi, armature, proiettili, parapendio, tuta alare e base jump.
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Spazio
Razzi, la Luna e le stazioni orbitali, poi la nave interplanetaria, i nove mondi del Sistema Solare e il Sole.
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Multigiocatore e server
Mondi solo, LAN, la rete globale, server, comandi.