Di halaman ini
Apa tiga pengukur itu?
- Nyawa: pengukur berbentuk batu di kiri hotbar-mu, dengan poinmu tertulis di ujungnya. Setiap makhluk, senjata, dan luka bakar di game berbicara dalam poin nyawa ini. Kamu mulai dengan 100.
- Makanan: pengukur berbentuk roti di kanan hotbar, 100 poin. Satu poin adalah 20 kkal, jadi bilah penuh adalah 2000 kkal. Kamu juga membawa cadangan tersembunyi (20 poin saat muncul, paling banyak 50) yang terpakai sebelum bilah turun.
- Udara: pengukur yang muncul di atas makanan begitu mulai turun, dihitung dalam detik. Di ruang hampa kapal luar angkasa ia berubah menjadi tabung oksigen yang berembun beku saat mengosong.
| Nyawa maks | 100 HP |
|---|---|
| Makanan maks | 100 |
| Satu poin makanan | 20 kcal |
| Cadangan lemak di awal | 20 |
| Cadangan lemak maks | 50 |
| Perut kenyang | 2000 kcal |
| Udara bertahan di bawah air | 20 s |
| Tenggelam | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Jatuh aman | 3,5 m |
| Damage jatuh | 6 HP/m |
| Sprint butuh makanan | 30 |
| Makanan terpakai saat sprint | 100 / km |
| Damage kelaparan | 3 HP |
| Kelaparan, setiap | 3 s |
| Pulih di atas (makanan) | 75 |
| Penyembuhan | 0,8–2 HP/s |
| Makanan mentah yang terserap | 0,5 |
Apa yang membuatku lapar?
| Tenaga | Biaya dalam poin makanan |
|---|---|
| Berlari | 0,1 per meter (1 km berlari = satu bilah penuh) |
| Berenang | 0,015 per meter |
| Satu lompatan | 0,06 (0,25 kalau melompat sambil berlari) |
| Pukulan atau luka bakar yang diterima | 0,15 |
| Pemulihan | 0,8 per poin nyawa yang pulih |
Kapan aku pulih, dan kapan aku kelaparan?
- Makanan 75 atau lebih: nyawa kembali dengan sendirinya, 0,8 poin per detik pada 75, naik sampai 2 poin per detik dengan bilah penuh, dan 1,5 kali lebih cepat selama cadangan bertahan. Pemulihan penuh butuh sekitar 2 menit pada laju lambat, sekitar 50 detik pada laju cepat.
- Makanan di bawah 30: kamu terlalu lemah untuk berlari, dan perutmu keroncongan.
- Makanan pada 0: kamu kelaparan, 3 poin nyawa setiap 3 detik. Seberapa jauh lapar bisa membawamu tergantung pada tingkat kesulitan: ia berhenti di 50, 30, atau 5 nyawa pada level yang lebih rendah, dan membunuh dari Sulit ke atas.
- Untuk makan, tahan tombol kanan mouse dengan makanan di tangan (sekitar 1,5 dtk per suapan). Kamu hanya bisa makan saat bilah belum penuh.
Berapa lama aku bisa menahan napas?
Saat matamu berada dalam cairan, pengukur udara mengosong: 20 detik. Lalu kamu kehilangan 8 nyawa per detik, jadi kamu tenggelam 12,5 detik setelah udara habis. Kembali ke permukaan, udara terisi lagi dalam sekitar 4 detik. Kakimu di genangan tidak dihitung: hanya kepala yang penting. Mematikan juga: matamu di dalam blok padat (terjebak di dinding) memakan sekitar 12 nyawa per detik, dan lava memakan 15 nyawa per sentuhan, sekitar 2,7 detik untuk mati.
Apa yang dilakukan dingin dan panas padaku?
- Udara punya suhu sungguhan, dari sekitar 38 °C di gurun sampai -22 °C di kutub, lebih dingin pada malam hari, di bawah hujan atau salju, dan dengan angin.
- Di bawah 12 °C terasa, lapar terkuras lebih cepat, sampai tiga kali; di bawah 0 °C kamu berlari lebih lambat; di bawah -25 °C kamu kehilangan nyawa (tidak pernah di bawah 5). Di atas 32 °C lapar berjalan satu setengah kali lebih cepat.
- Berpakaian hangat: sweter rajut (+12 °C) atau mantel bulu (+20 °C) dari mesin jahit, dikenakan di slot pakaian. Keduanya aus seiring melindungi.
- Hangatkan ruangan: ruangan tertutup dengan perapian atau radiator listrik (1,5 kW) menghangat dalam beberapa menit; setiap lubang atau pintu terbuka membocorkan panasnya. Lihat dingin dan panas.
Sejauh apa aku boleh jatuh?
- Jatuh sampai 3,5 meter tidak pernah menyakitkan. Lewat itu, tiap meter tambahan memakan 6 poin nyawa, dibulatkan ke atas. Jatuh sekitar 20 m membunuh dari nyawa penuh.
- Mendarat di cairan yang cukup dalam untuk tubuhmu membatalkan jatuhnya. Lava hanya membaginya dua.
- Menabrak dinding dengan kecepatan (menerbangkan wingsuit ke tebing) memakan 3 nyawa per m/dtk kecepatan yang hilang di atas 7 m/dtk.
- Satu pukulan memberimu 0,4 dtk perlindungan: selama itu hanya pukulan yang lebih kuat yang tembus, dan hanya selisihnya. Lava atau kawanan tidak bisa memukulmu di setiap tik.
Pertanyaan
Berapa poin nyawa yang kupunya?
Kamu punya 100. Pengukur terbaca sebagai persentase, dan angka pastinya tertulis di ujungnya.
Kenapa aku tidak bisa berlari?
Makananmu di bawah 30 poin. Makanlah sesuatu dan ia pulih.
Apakah lapar membunuhku?
Tergantung tingkat kesulitan. Pada level yang lebih rendah lapar berhenti di batas nyawa (50, 30, atau 5); dari Sulit ke atas ia bisa membunuh.
Sejauh apa aku bisa jatuh tanpa kerusakan?
Sampai 3,5 meter, atau ke air dalam dari ketinggian berapa pun.
Diperbarui