Di halaman ini
Seberapa cepat aku bergerak?
| Berjalan | 4,25 m/s |
|---|---|
| Sprint | 5,61 m/s |
| Berjongkok | 1,36 m/s |
| Lompatan | 1,35 m |
| Naik undakan | 0,75 m |
| Tinggi | 1,83 m |
| Lebar | 0,44 m |
| Tinggi mata | 1,62 m |
| Gerakan | Kecepatan |
|---|---|
| Jalan | 4,25 m/dtk |
| Lari | 5,61 m/dtk |
| Jongkok | 1,36 m/dtk |
| Lompat sambil berjalan | sekitar 5,1 m/dtk |
| Lompat sambil berlari | sekitar 8,7 m/dtk |
| Renang | sekitar 2 m/dtk, 4 m/dtk sekuat tenaga |
Berjalan dan berlari adalah 4,25 dan 5,61 m/dtk di survival tanpa zirah: setiap kilogram zirah mengurangi 0,25 % dari keduanya (lihat senjata dan zirah).
Tombol mana yang kupakai?
| Tombol | Aksi |
|---|---|
| W A S D | Bergerak maju, kiri, mundur, kanan |
| Space | Lompat. Di udara dengan paralayang terlipat: membukanya. Dalam terbang kreatif: naik |
| Shift | Jongkok: kamu tidak akan jatuh dari tepi. Dalam terbang kreatif: turun |
| Ctrl | Lari |
| Space dua kali | Terbang di mode kreatif (survival tidak punya terbang) |
Setinggi apa aku bisa melompat dan memanjat?
- Langkah: kamu menaiki tepian setinggi 0,75 m (3 voxel) hanya dengan berjalan ke arahnya, tanpa jeda.
- Lompat: puncak lompatanmu adalah 1,35 m. Tepian 5 voxel (1,25 m) terlewati dengan sisa 0,10 m; 6 voxel (1,5 m) adalah tembok.
- Menahan tombol lompat mengulang lompatan setiap 0,4 detik. Setiap lompatan menambah dorongan kecil, dan lompatan sambil berlari dorongan besar ke arah pandanganmu, jadi melompat lebih cepat daripada berlari.
- Untuk naik lebih tinggi, bangun tangga, lempengan, atau pilar blok, atau lompati blok satu demi satu.
- Jatuh aman sampai 3,5 m: lihat nyawa, lapar, dan udara.
Bagaimana cara kerja berenang?
- Kamu berenang saat tubuhmu menyentuh cairan. Kakimu saja di genangan tidak dihitung. Kamu mengapung dan bergerak sekitar 2 m/dtk, dan tenggelam 2 m/dtk kalau kamu tidak melakukan apa-apa.
- Tahan Space untuk naik (sekitar 2 m/dtk) dan Shift untuk tenggelam.
- Berlari ke depan dengan matamu di dalam air untuk berbaring datar: sekitar 4 m/dtk, tidak tenggelam, dan pandanganmu mengarahkanmu naik atau turun: lihat ke bawah untuk menyelam.
- Dorong ke tepian yang punya ruang di atasnya dan kamu melompat keluar dari air ke atasnya, sampai dua voxel di atas permukaan.
- Air mengalir membawamu ke hilir sekitar 1,4 m/dtk; minyak, lava, dan beton basah kental dan memperlambatmu hingga 0,7, 0,35, dan 0,46 m/dtk paling banyak. Berenang memakan sedikit makanan.
Bagaimana cara bepergian lebih cepat?
- Menunggang: jinakkan kuda (apel atau gula), kanguru (gandum), beruang (madu), atau behemoth (bal jerami), pasang pelana padanya (5 kulit dan sebatang besi), klik kanan untuk naik, F untuk turun. Ctrl memacu; kanguru melompat sangat tinggi. Lihat menjinakkan dan menunggang.
- Berlayar: perahu menyeberangi danau dan laut; kemudian perahu listrik berjalan tanpa mendayung.
- Meluncur: paralayang menurunkanmu dari ketinggian berapa pun, wingsuit meluncur cepat menyusuri tebing (lihat paralayang dan base jump).
- Terbang: pearlwing raksasa dari Bulan, yang dipasangi pelana, menerbangkanmu ke mana saja, bahkan kembali ke Bumi.
Pertanyaan
Seberapa cepat aku berlari?
Kamu berjalan 4,25 m/dtk dan berlari 5,61 m/dtk. Lompatan sambil berlari lebih cepat, sekitar 8,7 m/dtk.
Setinggi apa aku bisa melompat?
Sampai 1,35 m: tepian 5 voxel (1,25 m) terlewati, tepian 6 voxel (1,5 m) tidak.
Kenapa aku tidak bisa berlari?
Makananmu di bawah 30 poin. Makanlah dan ia pulih.
Diperbarui