OPENWORLD
Unduh

Crafting & mesin

Cara kerja crafting: kisi 3 × 3

Tekan E: inventarismu memuat kisi crafting 3 × 3. Susun item membentuk resep dan hasilnya muncul; tidak ada meja kerja yang perlu dibangun.

Singkatnya

  • Kisi ada di inventarismu (E). Resep adalah sebuah bentuk: ia berfungsi di mana saja di kisi, dan juga dibalik kiri-kanan. Setiap sel lain harus kosong.
  • Satu sel menerima satu item, atau 16 voxel materi mentah (seperempat blok 1 m). Bentuk bangunan menerima satu blok utuh (64 voxel) per sel.
  • Beberapa sel menerima satu keluarga: kayu gelondongan apa pun, batu apa pun, papan dari kayu apa pun. Bentuk bangunan jadi dari bahan yang kamu masukkan.
  • Tab Resep mencantumkan setiap resep. I pada item mana pun memberi tahu cara mendapatkannya dan kegunaannya.
Di halaman ini
  1. Di mana aku melakukan crafting?
  2. Bagaimana kisi membaca resep?
  3. Apa arti “kayu gelondongan apa pun” dan “batu apa pun”?
  4. Di mana daftar semua resep?
  5. Bagaimana aku tahu dari mana asal suatu item?
  6. Pertanyaan

Di mana aku melakukan crafting?

Buka inventarismu dengan E. Di samping tasmu kamu akan menemukan kisi Crafting: sembilan sel dan satu sel hasil yang menampilkan apa yang dibuat bentukmu. Klik hasilnya untuk membuat sekali ke kursormu. Shift-klik untuk membuat sebanyak yang bisa dimuat kisi, langsung ke inventarismu. Saat inventaris ditutup, apa pun yang tersisa di kisi kembali kepadamu.

  1. 1

    Papan kayu

    Taruh satu sel kayu gelondongan apa pun di kisi (16 voxel, kayu atau kulit kayu). Hasilnya 32 voxel papan kayu, setara dua sel. Kayu gelondongan birch dan redwood menghasilkan papan kayunya sendiri.

  2. 2

    Tongkat

    Taruh dua sel papan kayu satu di atas yang lain: kamu mendapat 4 tongkat.

  3. 3

    Beliung

    Tiga sel papan kayu melintang di bagian atas, satu tongkat di tengah dan satu lagi di bawahnya: beliung kayu. Ganti papan kayu dengan batu apa pun dan kamu mendapat beliung batu.

Bagaimana kisi membaca resep?

  • Resep adalah bentuk dengan ukuran sampai 3 × 3 sel. Ia berfungsi di mana saja di kisi, dan juga dicerminkan kiri-kanan.
  • Setiap sel lain harus kosong. Satu item nyasar di kisi menghentikan pembuatan.
  • Setiap sel menerima satu item (batangan, tongkat) atau 16 voxel materi mentah. Klik kanan menaruh jumlah untuk satu kali pembuatan ke dalam sel.
  • Bentuk bangunan (tangga, dinding, lempengan, pagar…) menerima satu blok utuh, 64 voxel, di setiap sel, dan setiap sel harus bahan yang sama. Hasilnya terbuat dari bahan itu: papan kayu birch menghasilkan tangga birch, granit menghasilkan dinding granit.
  • Sebuah sel menampilkan materi mentah dalam blok dan voxel lepas: “0 +12” berarti belum ada blok utuh, hanya 12 voxel.

Apa arti “kayu gelondongan apa pun” dan “batu apa pun”?

Beberapa sel menerima seluruh keluarga item, bukan hanya satu. Di buku resep, gambar sel seperti itu berganti-ganti di antara item yang cocok; mana pun bisa dipakai.

KeluargaYang cocok
Kayu gelondongan apa punKayu dan kulit kayu dari setiap pohon.
Papan dari kayu apa punPapan kayu dari setiap jenis kayu (oak, birch, redwood…).
Batu apa punBatu, granit, basal, batu tulis, dan batuan lain. Bukan batuan dasar.
Blok dari satu bahan bangunanKayu, batu, kaca, logam… bentuk-bentuk di tab Membangun. Satu bahan di semua sel.
Papan kayu atau pelat logamPintu dan pintu kolong.
Kayu atau papan kayuPeti.
Bijih batu bara, bijih besi, bijih permataPersis bijih itu (obor memakai batu bara; berlian dipotong dari bijih permata).
Kain apa punFurnitur: tempat tidur atau kursi berlengan memakai pola dan warna kainnya.
Bahan bakarDi slot bahan bakar mesin: apa pun yang terbakar. Lihat peleburan.

Di mana daftar semua resep?

Klik tab Resep di samping kisi crafting. Buku itu punya satu tab per cabang game: Survival, Pertanian, Industri, Teknologi, Luar angkasa, Perjalanan, dan Dekorasi, masing-masing dibagi menjadi bagian-bagian di sebelah kiri. Sebuah kartu menampilkan pola 3 × 3 dengan item sungguhan, sebuah panah, dan hasilnya. Kartu mesin menampilkan apa yang masuk, apa yang keluar, dan berapa detik waktunya. Bisa dibuat sekarang hanya menampilkan apa yang bisa kamu buat dengan yang kamu bawa.

  • Ketik nama di kotak pencarian (“Cari resep…”) untuk menemukan kartu yang membuatnya, di semua tab.
  • Klik sebuah bahan di kartu untuk melompat ke kartu yang membuatnya. Klik kanan untuk kembali.
  • Buku dibaca dari tabel game sendiri, jadi selalu terbaru.

Bagaimana aku tahu dari mana asal suatu item?

Arahkan kursor ke item mana pun (di inventaris, peti, mesin, buku resep) lalu tekan I. Dengan inventaris tertutup, I membuka item di tanganmu. Kartunya punya dua bagian: cara mendapatkannya (resep, operasi mesin, makhluk yang menjatuhkannya beserta peluangnya, urat tempat ia berada dan seberapa dalam, menghancurkannya) dan kegunaannya (resep tempat ia dipakai, mesin yang mengolahnya, berapa lama ia terbakar). Klik item di kartu untuk membuka kartunya sendiri; Kembali, klik kanan, atau Escape untuk balik, E menutup.

Pertanyaan

Apakah aku butuh meja kerja?

Tidak. Kisi 3 × 3 ada di inventarismu. Hanya mesin (Tungku, pabrik logam…) yang merupakan blok yang kamu taruh; lihat mesin.

Apakah bentuknya harus berada di sudut tertentu?

Tidak. Ia berfungsi di posisi mana pun di kisi dan juga dicerminkan. Cukup biarkan setiap sel lain kosong.

Mengapa satu kayu gelondongan menghasilkan 32 voxel papan kayu?

Satu sel kayu gelondongan adalah 16 voxel; digergaji, ia menghasilkan dua sel papan kayu, 32 voxel. Tidak ada yang hilang kecuali kulit kayu.

Mengapa tidak ada yang keluar?

Sel merah berarti sebuah sel berisi kurang dari yang diminta resep: arahkan kursor ke hasilnya untuk melihat berapa voxel yang dibutuhkan tiap sel. Periksa juga bahwa tidak ada sel lain yang berisi item, dan bahwa bentuk bangunan punya satu blok utuh dari satu bahan di tiap sel.

Diperbarui