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Quelles sont toutes les commandes ?
Ce tableau est lu directement dans la liste d'actions du jeu : il n'est donc jamais périmé. Il montre les touches par défaut : les tiennes diffèrent si tu les as changées.
| W | Avancer |
| S | Reculer |
| A | Aller à gauche |
| D | Aller à droite |
| Espace | Sauter En vol : monter. En l'air : ouvrir le parapente. |
| Maj | S'accroupir Ne tombe pas du bord. En vol : descendre. |
| Ctrl | Sprinter En caméra libre : aller plus vite. |
| Espace ×2 | Voler (créatif) |
| Clic gauche | Casser · frapper · tirer |
| Clic droit | Poser · utiliser · manger Coffres, portes, armures ; viser avec une arme. |
| E | Inventaire Ferme aussi un coffre ouvert. |
| Molette bas | Objet suivant |
| Molette haut | Objet précédent |
| Q | Jeter un objet Un de ce que tient la main ; inventaire ouvert : de la case sous la souris. |
| Ctrl + Q | Jeter la pile |
| I | Fiche d'objet The item under the mouse: its page of the wiki, every way to get it, everything it is used for. |
| Clic molette | Prendre l'objet visé Créatif : met ce que vous visez (un bloc, une pièce, un appareil) dans la barre d'objets. |
| 1 | Case 1 |
| 2 | Case 2 |
| 3 | Case 3 |
| 4 | Case 4 |
| 5 | Case 5 |
| 6 | Case 6 |
| 7 | Case 7 |
| 8 | Case 8 |
| 9 | Case 9 |
| 0 | Case 10 |
| - | Case 11 |
| = | Case 12 |
| V | Changer de vue Première personne, derrière, devant. |
| C | Caméra libre Regarder ailleurs, le joueur reste sur place. |
| T | Chat |
| Tab | Liste des joueurs Tant que la touche est tenue. |
| F3 | Informations de debug |
| F1 | Masquer l'interface |
| F5 | Survie / créatif |
| M | Carte Les zones explorées, les checkpoints, l'espace. |
| F8 | Signaler un bug Une capture du jeu et une description, envoyées à l’équipe. |
| B | Bornes du vaisseau Combinaison spatiale portée, dans un vaisseau : là où tu peux construire. |
| Échap | Pause, fermer ce qui est ouvert |
| / | Chat sur une commande |
| A | Frein gauche Tenu : la spirale engagée. |
| D | Frein droit |
| S | Les deux freins Ralentir, arrondir ; tenu : le décrochage. |
| W | Accélérateur |
| Maj | Oreilles Descendre vite, sans vitesse. |
| Ctrl | Looping Tant que la touche est tenue. |
| Spacebar in the air | Ouvrir le parapente |
| Espace ×2 | Libérer l'aile |
| Molette haut | Plus vite |
| Molette bas | Moins vite |
| Molette haut | Cinématique : plus lisse /gamemode cinematic ; E ouvre ses paramètres précis. |
| Molette bas | Cinématique : plus vif |
| Ctrl + Molette haut | Cinématique : plus vite |
| Ctrl + Molette bas | Cinématique : moins vite |
| Maj | Plus de gaz Tant que la touche est tenue. |
| Ctrl | Moins de gaz |
| Z | Plein gaz |
| X | Couper les gaz |
| W | Pencher en avant Comme à l'écran, depuis n'importe quelle vue. |
| S | Pencher en arrière |
| A | Pencher à gauche |
| D | Pencher à droite |
| Espace | Moteur allumé / coupé Sur le pas de tir : décollage. |
| P | Pilote automatique Vole seul jusqu'à la destination ; piloter reprend les commandes. |
| G | Jambes d'atterrissage Replier ou déployer. |
| F | Quitter le cockpit |
| N | Destination Orbite, la Lune, un atterrissage, retour sur Terre. |
| . | Accélérer le temps |
| , | Ralentir le temps |
| K | Vaisseau : s'amarrer, partir |
| J | Vaisseau : dock suivant |
| Flèche haut | Vaisseau : cabrer Assis au pupitre de pilotage, en pilotage manuel. |
| Flèche bas | Vaisseau : piquer |
| Flèche gauche | Vaisseau : tourner à gauche |
| Flèche droite | Vaisseau : tourner à droite |
| Q | Vaisseau : rouler à gauche |
| E | Vaisseau : rouler à droite |
| V | Cockpit, vue arrière, carte orbitale |
| Souris · molette | Regarder autour · zoom derrière et sur la carte |
| Clic gauche | Appuyer sur le bouton du tableau de bord visé |
| Clic droit | Dock spatial central en main, en orbite : crée ton vaisseau |
Quelles touches apprendre en premier ?
| Touche | Action |
|---|---|
| Z Q S D | Marcher. Les touches sont nommées d'après leur place sur le clavier : sur un clavier qwerty, les mêmes quatre touches sont W A S D. |
| Espace | Sauter. En créatif, un double appui fait décoller. |
| Maj | S'accroupir : plus lent, et tu ne tombes pas des rebords. |
| Ctrl | Sprinter. Il faut au moins 30 points de faim sur 100. |
| Clic gauche | Casser, frapper, tirer. Maintiens-le pour creuser. |
| Clic droit | Poser le bloc en main, ouvrir coffres, portes et machines, manger. |
Molette, ou chiffres puis 0 - = | Choisir l'une des 12 cases de la barre d'objets. |
| E | Inventaire (il ferme aussi un coffre ouvert). |
| A | Jeter un objet. Ctrl + A jette toute la pile. |
| I | Fiche de l'objet sous la souris, ou en main : toutes les façons de l'obtenir, tout ce à quoi il sert. |
T ou / | Chat. La barre oblique l'ouvre avec le / déjà tapé, prêt pour une commande. |
| Tab | Liste des joueurs, tant que la touche est tenue. |
| M | Carte. |
| Échap | Menu pause. Il ferme aussi tout ce qui est ouvert. |
| F5 | Passer de Survie à Créatif, quand ton rôle le permet. |
| V · F1 · F3 · F8 | Changer de vue · cacher l'interface · informations de débogage · signaler un bug. |
Que font vraiment la souris et les touches de déplacement ?
- Clic gauche, maintenu : creuser est progressif. À mains nues ou au burin, tu casses un voxel de 25 cm à la fois ; une pioche, une pelle ou une hache casse un cube entier de 1 m de la matière pour laquelle elle est faite (voir ta première journée).
- Clic droit : pose ce qui est dans ta main et utilise ce que tu vises (coffre, porte, machine, lit). Avec un aliment en main et l'estomac pas plein, maintiens-le 1,5 s pour manger.
- Clic molette : en créatif, copie ce que tu vises dans ta barre d'objets. Molette : objet précédent ou suivant ; en spectateur, elle règle ta vitesse de vol.
- Marcher, c'est 4,25 m/s, sprinter 5,61 m/s. Tu sautes à 1,35 m de haut et tu montes un rebord de 0,75 m (trois voxels) sans sauter. Un saut en sprintant te porte plus loin que la marche simple.
- Les deux boutons latéraux d'une souris (Souris 4 et Souris 5) peuvent être donnés à n'importe quelle action.
| Marche | 4,25 m/s |
|---|---|
| Sprint | 5,61 m/s |
| Accroupi | 1,36 m/s |
| Saut | 1,35 m |
| Marche franchie | 0,75 m |
| Taille | 1,83 m |
| Largeur | 0,44 m |
| Hauteur des yeux | 1,62 m |
Comment changer une touche ?
- 1
Ouvre les réglages
Depuis le menu principal ou le menu pause, choisis Options, puis l'onglet Commandes. Les actions sont rangées par catégorie (Souris, Déplacement, Actions, Objets, Caméra, Interface…).
- 2
Clique sur la case d'une action
Chaque action a deux cases : tu peux lui donner deux entrées différentes.
- 3
Appuie sur la nouvelle entrée
Une touche, un bouton de souris, un cran de molette, une combinaison tenue ensemble (Ctrl + E) ou une suite (Espace ×2). Échap annule.
- 4
Efface ou règle un conflit
Un clic droit sur une case la vide. Une case passe en rouge quand une autre action utilisable dans la même situation emploie déjà cette entrée ; survole-la pour voir laquelle.
- Sensibilité de la souris, et une sensibilité en visée à part pour quand tu regardes dans une lunette.
- Inverser l'axe vertical ou l'axe horizontal de la souris.
- S'accroupir en bascule et sprinter en bascule : un appui démarre, le suivant arrête, au lieu de tenir la touche.
- Profils : jusqu'à six jeux de touches nommés. Crée-en un, renomme-le, remets-le aux touches par défaut, supprime-le, et choisis le profil actif.
Questions
Pourquoi mes touches ne sont-elles pas celles du tableau ?
Le tableau montre les touches par défaut. Si une touche est différente, toi ou une autre personne sur le même ordinateur l'avez changée dans Options → Commandes, ou ton clavier a une autre disposition : les touches sont nommées d'après ce que ton clavier imprime.
Comment revenir aux touches par défaut ?
Ouvre Options → Commandes et réinitialise le profil : le jeu demande d'abord Touches par défaut ?, puis remet chaque touche et chaque réglage de souris de ce profil à sa valeur d'origine.
Puis-je tenir moins de touches pour m'accroupir ou sprinter ?
Oui. Active S'accroupir en bascule ou Sprinter en bascule dans l'onglet Commandes : un appui démarre l'action et l'appui suivant l'arrête.
Mis à jour