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Premiers pas

Les commandes d'Openworld : chaque touche, et comment la changer

Marcher, creuser, poser, ouvrir ton inventaire : voici toutes les commandes avec leur touche par défaut, les quelques-unes à connaître d'abord, et comment changer chacune.

En bref

  • Déplace-toi avec Z Q S D (W A S D sur un clavier qwerty), saute avec Espace, accroupis-toi avec Maj, cours avec Ctrl.
  • Le clic gauche casse, frappe et tire ; le clic droit pose, utilise et mange. La molette ou les chiffres choisissent l'objet en main.
  • E ouvre l'inventaire, I la fiche d'un objet, T le chat, M la carte et Échap le menu pause.
  • Chaque touche se change dans Options → Commandes : deux entrées par action, et jusqu'à six profils sauvegardés.
Sur cette page
  1. Quelles sont toutes les commandes ?
  2. Quelles touches apprendre en premier ?
  3. Que font vraiment la souris et les touches de déplacement ?
  4. Comment changer une touche ?
  5. Questions

Quelles sont toutes les commandes ?

Ce tableau est lu directement dans la liste d'actions du jeu : il n'est donc jamais périmé. Il montre les touches par défaut : les tiennes diffèrent si tu les as changées.

Déplacements
WAvancer
SReculer
AAller à gauche
DAller à droite
EspaceSauter
En vol : monter. En l'air : ouvrir le parapente.
MajS'accroupir
Ne tombe pas du bord. En vol : descendre.
CtrlSprinter
En caméra libre : aller plus vite.
Espace ×2Voler (créatif)
Actions
Clic gaucheCasser · frapper · tirer
Clic droitPoser · utiliser · manger
Coffres, portes, armures ; viser avec une arme.
Objets
EInventaire
Ferme aussi un coffre ouvert.
Molette basObjet suivant
Molette hautObjet précédent
QJeter un objet
Un de ce que tient la main ; inventaire ouvert : de la case sous la souris.
Ctrl + QJeter la pile
IFiche d'objet
The item under the mouse: its page of the wiki, every way to get it, everything it is used for.
Clic molettePrendre l'objet visé
Créatif : met ce que vous visez (un bloc, une pièce, un appareil) dans la barre d'objets.
1Case 1
2Case 2
3Case 3
4Case 4
5Case 5
6Case 6
7Case 7
8Case 8
9Case 9
0Case 10
-Case 11
=Case 12
Caméra
VChanger de vue
Première personne, derrière, devant.
CCaméra libre
Regarder ailleurs, le joueur reste sur place.
Interface
TChat
TabListe des joueurs
Tant que la touche est tenue.
F3Informations de debug
F1Masquer l'interface
F5Survie / créatif
MCarte
Les zones explorées, les checkpoints, l'espace.
F8Signaler un bug
Une capture du jeu et une description, envoyées à l’équipe.
BBornes du vaisseau
Combinaison spatiale portée, dans un vaisseau : là où tu peux construire.
ÉchapPause, fermer ce qui est ouvert
/Chat sur une commande
Parapente
AFrein gauche
Tenu : la spirale engagée.
DFrein droit
SLes deux freins
Ralentir, arrondir ; tenu : le décrochage.
WAccélérateur
MajOreilles
Descendre vite, sans vitesse.
CtrlLooping
Tant que la touche est tenue.
Spacebar in the airOuvrir le parapente
Espace ×2Libérer l'aile
Spectateur
Molette hautPlus vite
Molette basMoins vite
Molette hautCinématique : plus lisse
/gamemode cinematic ; E ouvre ses paramètres précis.
Molette basCinématique : plus vif
Ctrl + Molette hautCinématique : plus vite
Ctrl + Molette basCinématique : moins vite
Fusée
MajPlus de gaz
Tant que la touche est tenue.
CtrlMoins de gaz
ZPlein gaz
XCouper les gaz
WPencher en avant
Comme à l'écran, depuis n'importe quelle vue.
SPencher en arrière
APencher à gauche
DPencher à droite
EspaceMoteur allumé / coupé
Sur le pas de tir : décollage.
PPilote automatique
Vole seul jusqu'à la destination ; piloter reprend les commandes.
GJambes d'atterrissage
Replier ou déployer.
FQuitter le cockpit
NDestination
Orbite, la Lune, un atterrissage, retour sur Terre.
.Accélérer le temps
,Ralentir le temps
KVaisseau : s'amarrer, partir
JVaisseau : dock suivant
Flèche hautVaisseau : cabrer
Assis au pupitre de pilotage, en pilotage manuel.
Flèche basVaisseau : piquer
Flèche gaucheVaisseau : tourner à gauche
Flèche droiteVaisseau : tourner à droite
QVaisseau : rouler à gauche
EVaisseau : rouler à droite
VCockpit, vue arrière, carte orbitale
Souris · moletteRegarder autour · zoom derrière et sur la carte
Clic gaucheAppuyer sur le bouton du tableau de bord visé
Clic droitDock spatial central en main, en orbite : crée ton vaisseau

Quelles touches apprendre en premier ?

ToucheAction
Z Q S DMarcher. Les touches sont nommées d'après leur place sur le clavier : sur un clavier qwerty, les mêmes quatre touches sont W A S D.
EspaceSauter. En créatif, un double appui fait décoller.
MajS'accroupir : plus lent, et tu ne tombes pas des rebords.
CtrlSprinter. Il faut au moins 30 points de faim sur 100.
Clic gaucheCasser, frapper, tirer. Maintiens-le pour creuser.
Clic droitPoser le bloc en main, ouvrir coffres, portes et machines, manger.
Molette, ou chiffres puis 0 - =Choisir l'une des 12 cases de la barre d'objets.
EInventaire (il ferme aussi un coffre ouvert).
AJeter un objet. Ctrl + A jette toute la pile.
IFiche de l'objet sous la souris, ou en main : toutes les façons de l'obtenir, tout ce à quoi il sert.
T ou /Chat. La barre oblique l'ouvre avec le / déjà tapé, prêt pour une commande.
TabListe des joueurs, tant que la touche est tenue.
MCarte.
ÉchapMenu pause. Il ferme aussi tout ce qui est ouvert.
F5Passer de Survie à Créatif, quand ton rôle le permet.
V · F1 · F3 · F8Changer de vue · cacher l'interface · informations de débogage · signaler un bug.

Que font vraiment la souris et les touches de déplacement ?

  • Clic gauche, maintenu : creuser est progressif. À mains nues ou au burin, tu casses un voxel de 25 cm à la fois ; une pioche, une pelle ou une hache casse un cube entier de 1 m de la matière pour laquelle elle est faite (voir ta première journée).
  • Clic droit : pose ce qui est dans ta main et utilise ce que tu vises (coffre, porte, machine, lit). Avec un aliment en main et l'estomac pas plein, maintiens-le 1,5 s pour manger.
  • Clic molette : en créatif, copie ce que tu vises dans ta barre d'objets. Molette : objet précédent ou suivant ; en spectateur, elle règle ta vitesse de vol.
  • Marcher, c'est 4,25 m/s, sprinter 5,61 m/s. Tu sautes à 1,35 m de haut et tu montes un rebord de 0,75 m (trois voxels) sans sauter. Un saut en sprintant te porte plus loin que la marche simple.
  • Les deux boutons latéraux d'une souris (Souris 4 et Souris 5) peuvent être donnés à n'importe quelle action.
Marche4,25 m/s
Sprint5,61 m/s
Accroupi1,36 m/s
Saut1,35 m
Marche franchie0,75 m
Taille1,83 m
Largeur0,44 m
Hauteur des yeux1,62 m

Comment changer une touche ?

  1. 1

    Ouvre les réglages

    Depuis le menu principal ou le menu pause, choisis Options, puis l'onglet Commandes. Les actions sont rangées par catégorie (Souris, Déplacement, Actions, Objets, Caméra, Interface…).

  2. 2

    Clique sur la case d'une action

    Chaque action a deux cases : tu peux lui donner deux entrées différentes.

  3. 3

    Appuie sur la nouvelle entrée

    Une touche, un bouton de souris, un cran de molette, une combinaison tenue ensemble (Ctrl + E) ou une suite (Espace ×2). Échap annule.

  4. 4

    Efface ou règle un conflit

    Un clic droit sur une case la vide. Une case passe en rouge quand une autre action utilisable dans la même situation emploie déjà cette entrée ; survole-la pour voir laquelle.

  • Sensibilité de la souris, et une sensibilité en visée à part pour quand tu regardes dans une lunette.
  • Inverser l'axe vertical ou l'axe horizontal de la souris.
  • S'accroupir en bascule et sprinter en bascule : un appui démarre, le suivant arrête, au lieu de tenir la touche.
  • Profils : jusqu'à six jeux de touches nommés. Crée-en un, renomme-le, remets-le aux touches par défaut, supprime-le, et choisis le profil actif.

Questions

Pourquoi mes touches ne sont-elles pas celles du tableau ?

Le tableau montre les touches par défaut. Si une touche est différente, toi ou une autre personne sur le même ordinateur l'avez changée dans Options → Commandes, ou ton clavier a une autre disposition : les touches sont nommées d'après ce que ton clavier imprime.

Comment revenir aux touches par défaut ?

Ouvre Options → Commandes et réinitialise le profil : le jeu demande d'abord Touches par défaut ?, puis remet chaque touche et chaque réglage de souris de ce profil à sa valeur d'origine.

Puis-je tenir moins de touches pour m'accroupir ou sprinter ?

Oui. Active S'accroupir en bascule ou Sprinter en bascule dans l'onglet Commandes : un appui démarre l'action et l'appui suivant l'arrête.

Mis à jour