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Qu'est-ce qui sort la nuit, et où ?
Environ toutes les 1,5 secondes, le monde essaie de faire venir une créature à un endroit au hasard situé à 24 à 64 m de chaque joueur, jamais à moins de 24 m de quiconque. L'endroit décide qui peut venir (son biome, terre ou eau) et le ciel décide quand : les créatures de la nuit sont permises là où la lumière du jour est sous un quart. Environ 3 essais sur 10 se font sous terre, dans une grotte à au moins 6 m sous la surface, et une grotte compte comme la nuit à toute heure. Les zombies rôdent sur toutes les terres et dans les grottes, seuls ou par groupes de trois au plus, et les fantômes traversent les murs. La liste complète est dans le guide des monstres de la nuit.
- 24–64 mde toi : où apparaissent les créatures de la nuit
- 12monstres au plus autour de toi, en Normal
- 3 in 10essais d'apparition se font sous terre
- 3 spour qu'un marcheur de la nuit brûle au lever du soleil
| Niveau | Ce que c'est | Monstres | Dégâts subis | Faim | La faim vous laisse (PV) |
|---|---|---|---|---|---|
| Easy | No monsters. Hunger is slow and never kills. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderate | Few monsters, slow and gentle. Hunger never kills. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal par défaut | Monsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Hard | More monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Very hard | Monsters keep up with a walking player. Food goes fast. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrible | Hordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
La lumière tient-elle les monstres à distance ?
Oui, celle que tu poses. Aucun monstre n'apparaît à moins de 14 m d'une torche, d'une lanterne, d'une cheminée ou d'une lampe allumée, ni à moins de 8 m d'une bougie, et un monstre qui reste 3 s dans cette lumière — un zombie par la porte, un fantôme à travers un mur — part en fumée, comme au soleil, sans rien laisser. Hors de portée de tes lumières, c'est le ciel sombre qui décide : un champ à 30 m de ton camp peut encore se remplir de monstres. Une torche (un voxel de charbon, ou un charbon de bois, sur un bâton en donne 4) éclaire aussi le sol en orange pour voir ce qui arrive. Si la nuit ou une grotte est trop sombre, augmente la Luminosité minimale dans Options, onglet Lumière : à 0 %, tu ne vois presque rien sans torche.
Comment passer la nuit ?
- 1
Sois à l'intérieur avant le coucher du soleil
Le crépuscule arrive vite. Construis tant que le soleil est haut : voir ta première journée.
- 2
Enferme-toi
Des murs de deux blocs de haut et un toit, sans trou. Les monstres qui marchent ne traversent pas un mur plein ; seuls les fantômes passent à travers. Une colline dans laquelle tu creuses marche aussi bien.
- 3
Éclaire l'intérieur
Des torches dedans et autour des murs : rien n'apparaît dans leur lumière, et ce qui y entre s'efface. Garde une pile dans ta barre d'objets.
- 4
Attends, travaille ou dors
Fabrique, fais fondre ou cuis à l'intérieur jusqu'à ce que le ciel pâlisse, ou dors si tu as un lit (section suivante). Ne sors pas à ciel ouvert sans épée ni armure : voir les armures.
Puis-je dormir pendant la nuit ?
- Fais un clic droit sur un lit pour t'allonger ; Maj ou Espace te relève. Tu peux t'allonger de jour, mais tu ne dors que la nuit, quand le soleil est sous l'horizon au niveau du lit.
- T'allonger dans un lit la nuit fixe ton point de réapparition à côté de lui, mais seulement pour un lit où tu as le droit de construire.
- Quand tous les joueurs de la Terre sont couchés la nuit, l'écran fond au noir et, trois secondes plus tard, l'horloge saute au prochain lever du soleil. Quiconque se lève annule le saut.
- Un lit demande de la laine (tondre un mouton), deux tissus (tissés au métier à tisser) et trois cases de planches : un objectif pour ton deuxième ou troisième jour.
Que se passe-t-il au lever du soleil, et si je meurs ?
- Les marcheurs de la nuit pris à ciel ouvert brûlent en 3 secondes environ et ne lâchent rien. Un toit, un arbre ou un rocher au-dessus d'eux les sauve. Les golems, les chauves-souris, les mimiques, les monstres-plantes et les créatures marines ne brûlent pas.
- Les grottes ne voient jamais le soleil : ce qui est apparu sous terre y reste.
- Si tu meurs, un écran te donne la cause et le temps que tu as survécu. Se réveiller (actif après 1 seconde) te remet à ton point de réapparition, ton lit si tu as dormi dans un, avec vie, faim et air neufs.
Questions
Des monstres apparaissent-ils en plein jour ?
Pas à ciel ouvert : les créatures de la nuit demandent un ciel sombre. Sous terre, c'est l'inverse : une grotte compte comme la nuit à toute heure, et des monstres peuvent y apparaître à midi.
Une torche empêche-t-elle un zombie d'apparaître près de moi ?
Oui, à moins de 14 m (8 m pour une bougie), et un zombie qui reste 3 s dans sa lumière part en fumée. Plus loin, c'est le ciel sombre qui décide : les murs comptent toujours.
Puis-je dormir seul sur un serveur ?
La nuit n'est sautée que si tous les joueurs de la Terre sont couchés. Tu peux quand même t'allonger la nuit pour fixer ton point de réapparition à côté du lit.
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