En esta página
¿Dónde fabrico?
Abre tu inventario con E. Junto a tu mochila encontrarás la cuadrícula de Fabricación: nueve casillas y una casilla de resultado que muestra lo que hace tu forma. Haz clic en el resultado para fabricar una vez sobre tu cursor. Haz clic con Shift para fabricar tantas veces como quepan en la cuadrícula, directo a tu inventario. Cuando cierras el inventario, lo que quede en la cuadrícula vuelve a ti.
- 1
Tablones
Pon una casilla de cualquier tronco en la cuadrícula (16 vóxeles, madera o corteza). Da 32 vóxeles de tablones, el valor de dos casillas. Los troncos de abedul y de secuoya dan sus propios tablones.
- 2
Palos
Pon dos casillas de tablones una sobre otra: obtienes 4 palos.
- 3
Un pico
Tres casillas de tablones arriba, un palo en el medio y otro debajo: un pico de madera. Cambia los tablones por cualquier roca y tienes uno de piedra.
¿Cómo lee la cuadrícula una receta?
- Una receta es una forma de hasta 3 × 3 casillas. Funciona en cualquier lugar de la cuadrícula, y en espejo de izquierda a derecha.
- Todas las demás casillas deben estar vacías. Un objeto suelto en la cuadrícula impide la fabricación.
- Cada casilla admite un objeto (un lingote, un palo) o 16 vóxeles de material en bruto. Un clic derecho pone en una casilla lo que cuesta una fabricación.
- Una forma de construcción (escaleras, muros, losas, vallas…) admite un bloque entero, 64 vóxeles, en cada casilla, y todas las casillas deben ser del mismo material. El resultado está hecho de ese material: los tablones de abedul dan escaleras de abedul, el granito da muros de granito.
- Una casilla muestra el material en bruto en bloques y vóxeles sueltos: «0 +12» significa que todavía no hay ningún bloque entero, solo 12 vóxeles.
¿Qué significan «cualquier tronco» y «cualquier roca»?
Algunas casillas aceptan toda una familia de objetos en lugar de uno solo. En el libro de recetas la imagen de una casilla así recorre los objetos que encajan; cualquiera de ellos sirve.
| Familia | Qué encaja |
|---|---|
| Cualquier tronco | La madera y la corteza de todos los árboles. |
| Tablones de cualquier madera | Los tablones de todas las maderas (roble, abedul, secuoya…). |
| Cualquier roca | Piedra, granito, basalto, pizarra y las demás rocas. No la roca madre. |
| Bloques de un mismo material de construcción | Madera, roca, vidrio, metal… las formas de la pestaña Construcción. Un solo material en todas las casillas. |
| Tablones o plancha de metal | Puertas y trampillas. |
| Madera o tablones | Cofres. |
| Mineral de carbón, mineral de hierro, mineral de gemas | Exactamente ese mineral (una antorcha pide carbón; un diamante se talla de mineral de gemas). |
| Cualquier tela | Muebles: una cama o un sillón toman el patrón y los colores de su tela. |
| Combustible | En la ranura de combustible de una máquina: cualquier cosa que arda. Mira fundición. |
¿Dónde está la lista de todas las recetas?
Haz clic en la pestaña Recetas junto a la cuadrícula de fabricación. El libro tiene una pestaña por rama del juego: Supervivencia, Agricultura, Industria, Tecnología, Espacio, Viajes y Decoración, cada una dividida en secciones a la izquierda. Una ficha muestra el patrón de 3 × 3 con los objetos reales, una flecha y el resultado. La ficha de una máquina muestra qué entra, qué sale y cuántos segundos tarda. Fabricable ahora muestra solo lo que puedes hacer con lo que llevas.
- Escribe un nombre en el cuadro de búsqueda («Buscar una receta…») para encontrar las tarjetas que lo fabrican, en todas las pestañas.
- Haz clic en un ingrediente de una tarjeta para saltar a la tarjeta que lo fabrica. El clic derecho vuelve atrás.
- El libro se lee de las propias tablas del juego, así que siempre está al día.
¿Cómo sé de dónde viene un objeto?
Pasa el mouse sobre cualquier objeto (en tu inventario, un cofre, una máquina, el libro de recetas) y presiona I. Con el inventario cerrado, I abre el objeto que tienes en la mano. Su ficha tiene dos partes: cómo conseguirlo (recetas, operaciones de máquinas, las criaturas que lo sueltan con sus probabilidades, las vetas donde yace y a qué profundidad, romperlo) y para qué sirve (las recetas en las que entra, las máquinas que lo trabajan, cuánto tiempo arde). Haz clic en un objeto de una ficha para abrir la suya; Atrás, el clic derecho o Escape vuelven, E cierra.
Preguntas
¿Necesito una mesa de trabajo?
No. La cuadrícula de 3 × 3 está en tu inventario. Solo las máquinas (el horno, la laminadora…) son bloques que colocas; véase máquinas.
¿La forma tiene que estar en una esquina determinada?
No. Funciona en cualquier posición de la cuadrícula y en espejo. Solo deja vacías todas las demás casillas.
¿Por qué un tronco da 32 vóxeles de tablones?
Una casilla de tronco son 16 vóxeles; aserrada, da dos casillas de tablones, 32 vóxeles. No se pierde nada salvo la corteza.
¿Por qué no sale nada?
Las casillas rojas indican que una casilla tiene menos de lo que pide la receta: pasa el mouse sobre el resultado para ver cuántos vóxeles necesita cada casilla. Revisa también que ninguna otra casilla tenga un objeto, y que una forma de construcción tenga un bloque entero de un solo material en cada casilla.
Actualizado