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Handwerk & Maschinen

So funktioniert Crafting: das 3 × 3-Raster

Drücke E: Dein Inventar enthält ein 3 × 3-Craftingraster. Lege Gegenstände in der Form eines Rezepts aus, und das Ergebnis erscheint; eine Werkbank musst du nicht bauen.

Kurz gesagt

  • Das Raster ist in deinem Inventar (E). Ein Rezept ist eine Form: Sie funktioniert überall im Raster und von links nach rechts gespiegelt. Jedes andere Feld muss leer bleiben.
  • Ein Feld nimmt einen Gegenstand oder 16 Voxel Rohmaterial (ein Viertel eines 1-m-Blocks). Eine Bauform nimmt pro Feld einen ganzen Block (64 Voxel).
  • Manche Felder nehmen eine Familie: jeder Stamm, jedes Gestein, Bretter jedes Holzes. Bauformen kommen in dem Material heraus, das du einlegst.
  • Der Reiter Rezepte listet jedes Rezept auf. I auf einem beliebigen Gegenstand sagt dir, wie du ihn bekommst und wofür er gut ist.
Auf dieser Seite
  1. Wo stelle ich her?
  2. Wie liest das Raster ein Rezept?
  3. Was heissen „jeder Stamm“ und „jedes Gestein“?
  4. Wo ist die Liste aller Rezepte?
  5. Woher weiss ich, woher ein Gegenstand kommt?
  6. Fragen

Wo stelle ich her?

Öffne dein Inventar mit E. Neben deiner Tasche findest du das Crafting-Raster: neun Felder und ein Ergebnisfeld, das zeigt, was deine Form ergibt. Klicke das Ergebnis an, um einmal herzustellen, auf deinen Cursor. Umschalt-Klick darauf stellt so oft her, wie das Raster hergibt, direkt in dein Inventar. Schliesst du das Inventar, kommt alles, was im Raster übrig ist, zu dir zurück.

  1. 1

    Bretter

    Lege ein Feld eines beliebigen Stamms in das Raster (16 Voxel, Holz oder Rinde). Es ergibt 32 Voxel Bretter, zwei Felder. Birken- und Redwood-Stämme ergeben ihre eigenen Bretter.

  2. 2

    Stöcke

    Lege zwei Felder Bretter übereinander: Du bekommst 4 Stöcke.

  3. 3

    Eine Spitzhacke

    Drei Felder Bretter quer oben, ein Stock in der Mitte und einer darunter: eine Holzspitzhacke. Tausche die Bretter gegen ein beliebiges Gestein, und du bekommst eine steinerne.

Wie liest das Raster ein Rezept?

  • Ein Rezept ist eine Form aus bis zu 3 × 3 Feldern. Sie funktioniert überall im Raster und gespiegelt von links nach rechts.
  • Jedes andere Feld muss leer sein. Ein verirrter Gegenstand im Raster verhindert das Herstellen.
  • Jedes Feld nimmt einen Gegenstand (einen Barren, einen Stock) oder 16 Voxel Rohmaterial. Ein Rechtsklick legt die Menge für einmal Herstellen in ein Feld.
  • Eine Bauform (Treppen, Mauern, Platten, Zäune …) nimmt in jedem Feld einen ganzen Block, 64 Voxel, und jedes Feld muss das gleiche Material sein. Das Ergebnis besteht aus diesem Material: Birkenbretter ergeben Birkentreppen, Granit ergibt Granitmauern.
  • Ein Feld zeigt Rohmaterial in Blöcken und losen Voxeln: „0 +12“ heisst noch kein ganzer Block, nur 12 Voxel.

Was heissen „jeder Stamm“ und „jedes Gestein“?

Manche Felder akzeptieren eine ganze Familie von Gegenständen statt eines einzigen. Im Rezeptbuch wechselt das Bild eines solchen Feldes durch die passenden Gegenstände; jeder davon funktioniert.

FamilieWas passt
Jeder StammDas Holz und die Rinde jedes Baums.
Bretter jedes HolzesDie Bretter jedes Holzes (Eiche, Birke, Redwood …).
Jedes GesteinStein, Granit, Basalt, Schiefer und die anderen Gesteine. Nicht das Grundgestein.
Blöcke eines BaumaterialsHolz, Gestein, Glas, Metall … die Formen des Reiters Bauen. Ein Material in allen Feldern.
Bretter oder MetallplatteTüren und Falltüren.
Holz oder BretterTruhen.
Kohleerz, Eisenerz, EdelsteinerzGenau dieses Erz (eine Fackel nimmt Kohle; ein Diamant wird aus Edelsteinerz geschnitten).
Jeder StoffMöbel: Ein Bett oder ein Sessel übernimmt Muster und Farben seines Stoffes.
BrennstoffIm Brennstoffplatz einer Maschine: alles, was brennt. Siehe Schmelzen.

Wo ist die Liste aller Rezepte?

Klick auf den Reiter Rezepte neben dem Herstellungsraster. Das Buch hat einen Reiter pro Zweig des Spiels: Überleben, Landwirtschaft, Industrie, Technik, Weltraum, Reisen und Dekoration, jeweils links in Abschnitte gegliedert. Eine Karte zeigt das 3 × 3-Muster mit den echten Gegenständen, einen Pfeil und das Ergebnis. Eine Maschinenkarte zeigt, was hineingeht, was herauskommt und wie viele Sekunden es dauert. Jetzt herstellbar zeigt nur, was sich mit den Gegenständen herstellen lässt, die du bei dir trägst.

  • Tippe einen Namen in das Suchfeld („Rezept suchen …“), um die Karten zu finden, die ihn herstellen, über alle Reiter hinweg.
  • Klicke auf einer Karte eine Zutat an, um zur Karte zu springen, die sie herstellt. Rechtsklick geht zurück.
  • Das Buch wird aus den eigenen Tabellen des Spiels gelesen und ist daher immer aktuell.

Woher weiss ich, woher ein Gegenstand kommt?

Fahre mit der Maus über einen beliebigen Gegenstand (in deinem Inventar, einer Truhe, einer Maschine, im Rezeptbuch) und drücke I. Bei geschlossenem Inventar öffnet I den Gegenstand in deiner Hand. Seine Karte hat zwei Teile: wie du ihn bekommst (Rezepte, Maschinenvorgänge, die Kreaturen, die ihn mit ihren Chancen fallen lassen, die Adern, in denen er liegt und wie tief, ihn abbauen) und wofür er gebraucht wird (die Rezepte, in die er eingeht, die Maschinen, die ihn verarbeiten, wie lange er brennt). Klicke einen Gegenstand auf einer Karte an, um seine eigene Karte zu öffnen; Zurück, Rechtsklick oder Escape gehen zurück, E schliesst.

Fragen

Brauche ich eine Werkbank?

Nein. Das 3 × 3-Raster ist in deinem Inventar. Nur Maschinen (der Hochofen, das Walzwerk …) sind Blöcke, die du aufstellst; siehe Maschinen.

Muss die Form in einer bestimmten Ecke liegen?

Nein. Sie funktioniert an jeder Position des Rasters und gespiegelt. Halte nur jedes andere Feld leer.

Warum ergibt ein Stamm 32 Voxel Bretter?

Ein Feld Stamm sind 16 Voxel; gesägt ergibt es zwei Felder Bretter, 32 Voxel. Verloren geht nur die Rinde.

Warum kommt nichts heraus?

Rote Felder bedeuten, dass ein Feld weniger enthält, als das Rezept verlangt: Fahre über das Ergebnis, um zu sehen, wie viele Voxel jedes Feld braucht. Prüfe auch, dass kein anderes Feld einen Gegenstand enthält und dass eine Bauform in jedem Feld einen ganzen Block eines Materials hat.

Aktualisiert