På denne side
Hvor fremstiller jeg?
Åbn dit inventar med E. Ved siden af din taske finder du Fremstilling-gitteret: ni felter og et resultatfelt, der viser, hvad din form laver. Klik på resultatet for at fremstille én gang over på din markør. Shift-klik på det for at fremstille så mange gange, som gitteret rummer, direkte ind i dit inventar. Når du lukker inventaret, kommer det, der er tilbage i gitteret, tilbage til dig.
- 1
Planker
Læg et felt af enhver stamme i gitteret (16 voxels, træ eller bark). Det giver 32 voxels planker, to felters værdi. Birke- og rødtræsstammer giver deres egne planker.
- 2
Pinde
Læg to felter planker oven på hinanden: du får 4 pinde.
- 3
En hakke
Tre felter planker øverst, en pind i midten og en under den: en træhakke. Byt plankerne ud med en hvilken som helst sten, og du får en stenhakke.
Hvordan læser gitteret en opskrift?
- En opskrift er en form på op til 3 × 3 felter. Den virker overalt i gitteret og spejlvendt fra venstre mod højre.
- Alle andre felter skal være tomme. En forvildet genstand i gitteret stopper fremstillingen.
- Hvert felt tager én genstand (en barre, en pind) eller 16 voxels råstof. Et højreklik lægger én fremstillings mængde i et felt.
- En byggeform (trapper, mure, plader, hegn…) tager en hel blok, 64 voxels, i hvert felt, og alle felter skal være af samme materiale. Resultatet er lavet af det materiale: birkeplanker giver birketrapper, granit giver granitmure.
- Et felt viser råstof i blokke og løse voxels: “0 +12” betyder endnu ingen hel blok, kun 12 voxels.
Hvad betyder “enhver stamme” og “enhver sten”?
Nogle felter accepterer en hel familie af genstande i stedet for én. I opskriftsbogen skifter billedet af sådan et felt mellem de genstande, der passer; hvilken som helst af dem virker.
| Familie | Hvad der passer |
|---|---|
| Enhver stamme | Træet og barken fra alle træer. |
| Planker af ethvert træ | Planker af alle træsorter (eg, birk, rødtræ…). |
| Enhver sten | Sten, granit, basalt, skifer og de andre bjergarter. Ikke grundfjeld. |
| Blokke af ét byggemateriale | Træ, sten, glas, metal… formene i fanen Bygning. Ét materiale i alle felter. |
| Planker eller metalplade | Døre og lemme. |
| Træ eller planker | Kister. |
| Kulmalm, jernmalm, ædelstensmalm | Præcis den malm (en fakkel tager kul; en diamant skæres af ædelstensmalm). |
| Ethvert stof | Møbler: en seng eller en lænestol overtager mønsteret og farverne fra sit stof. |
| Brændstof | I en maskines brændstofplads: alt, der brænder. Se smeltning. |
Hvor er listen over alle opskrifter?
Klik på fanen Opskrifter ved siden af fremstillingsgitteret. Bogen har én fane pr. gren af spillet: Overlevelse, Landbrug, Industri, Teknologi, Rummet, Rejser og Dekoration, hver delt i sektioner til venstre. Et kort viser mønstret på 3 × 3 med de rigtige genstande, en pil og resultatet. Et maskinkort viser, hvad der går ind, hvad der kommer ud, og hvor mange sekunder det tager. Kan fremstilles nu viser kun det, du kan lave med det, du bærer.
- Skriv et navn i søgefeltet (“Søg efter en opskrift…”) for at finde de kort, der laver det, på tværs af alle faner.
- Klik på en ingrediens på et kort for at hoppe til kortet, der laver den. Højreklik går tilbage.
- Bogen læses fra spillets egne tabeller, så den er altid ajour.
Hvordan ved jeg, hvor en genstand kommer fra?
Hold musen over en genstand (i dit inventar, en kiste, en maskine, opskriftsbogen) og tryk på I. Med lukket inventar åbner I genstanden i din hånd. Dens kort har to dele: hvordan du får den (opskrifter, maskinens operationer, de væsener, der taber den, med deres chancer, de årer, hvor den ligger, og hvor dybt, at bryde den) og hvad den bruges til (de opskrifter, den indgår i, de maskiner, der bearbejder den, hvor længe den brænder). Klik på en genstand på et kort for at åbne dens eget kort; Tilbage, højreklik eller Escape går tilbage, E lukker.
Spørgsmål
Har jeg brug for en arbejdsbænk?
Nej. Gitteret på 3 × 3 ligger i dit inventar. Kun maskiner (ovnen, valseværket…) er blokke, du placerer; se maskiner.
Skal formen sidde i et bestemt hjørne?
Nej. Den virker i enhver position i gitteret og spejlvendt. Hold bare alle andre felter tomme.
Hvorfor giver en stamme 32 voxels planker?
Et felt stamme er 16 voxels; savet giver det to felter planker, 32 voxels. Intet går tabt undtagen barken.
Hvorfor kommer der ikke noget ud?
Røde felter betyder, at et felt rummer mindre, end opskriften kræver: hold musen over resultatet for at se, hvor mange voxels hvert felt skal bruge. Tjek også, at intet andet felt rummer en genstand, og at en byggeform har én hel blok af ét materiale i hvert felt.
Opdateret