OPENWORLD
ডাউনলোড

বানানো ও যন্ত্র

বানানো কীভাবে কাজ করে: ৩ × ৩ ছক

E চাপো: তোমার ইনভেন্টরিতে একটা ৩ × ৩ বানানোর ছক আছে। আইটেমগুলো রেসিপির আকারে সাজাও, ফল দেখা যাবে; কোনো ওয়ার্কবেঞ্চ বানাতে হয় না।

সংক্ষেপে

  • ছকটা তোমার ইনভেন্টরিতে (E)। রেসিপি একটা আকার: এটা ছকের যেকোনো জায়গায় কাজ করে, আর বাঁ-ডান উল্টেও। বাকি প্রতিটা ঘর খালি থাকতে হবে।
  • একটা ঘরে যায় একটা আইটেম, বা কাঁচা পদার্থের ১৬ ভক্সেল (১ মি ব্লকের এক-চতুর্থাংশ)। বিল্ডিংয়ের আকারে প্রতি ঘরে লাগে গোটা একটা ব্লক (৬৪ ভক্সেল)।
  • কিছু ঘর একটা পরিবার নেয়: যেকোনো কাঠ, যেকোনো পাথর, যেকোনো গাছের তক্তা। বিল্ডিংয়ের আকার তৈরি হয় যে উপাদান দিয়েছ তারই।
  • রেসিপি ট্যাব প্রতিটি রেসিপি দেখায়। যেকোনো আইটেমে I বলে দেয় সেটা কীভাবে পাবে আর কীসের জন্য।
এই পাতায়
  1. কোথায় বানাব?
  2. ছক কীভাবে রেসিপি পড়ে?
  3. “যেকোনো কাঠ” আর “যেকোনো পাথর” মানে কী?
  4. সব রেসিপির তালিকা কোথায়?
  5. একটা আইটেম কোথা থেকে আসে তা কীভাবে জানব?
  6. প্রশ্ন

কোথায় বানাব?

E দিয়ে ইনভেন্টরি খোলো। ব্যাগের পাশে পাবে বানানোর ছক: নয়টা ঘর আর একটা ফলের ঘর, যেটা তোমার আকার কী বানায় তা দেখায়। একবার বানিয়ে কার্সারে নিতে ফলের ঘরে ক্লিক করো। ছকে যতবার ধরে ততবার বানিয়ে সরাসরি ইনভেন্টরিতে নিতে Shift-ক্লিক করো। ইনভেন্টরি বন্ধ করলে ছকে যা বাকি থাকে তা তোমার কাছে ফিরে আসে।

  1. 1

    তক্তা

    ছকে যেকোনো কাঠের এক ঘর রাখো (১৬ ভক্সেল, কাঠ বা বাকল)। এটা ৩২ ভক্সেল তক্তা দেয়, দুই ঘরের সমান। বার্চ আর রেডউডের কাঠ নিজেদের তক্তা দেয়।

  2. 2

    কাঠি

    তক্তার দুটো ঘর একটার ওপর আরেকটা রাখো: ৪টি কাঠি পাবে।

  3. 3

    একটা গাঁইতি

    ওপরের সারিতে তিন ঘর তক্তা, মাঝখানে একটা কাঠি আর তার নিচে একটা: একটা কাঠের গাঁইতি। তক্তার জায়গায় যেকোনো পাথর দিলে পাথরের গাঁইতি পাবে।

ছক কীভাবে রেসিপি পড়ে?

  • রেসিপি সর্বোচ্চ ৩ × ৩ ঘরের একটা আকার। এটা ছকের যেকোনো জায়গায় কাজ করে, আর বাঁ থেকে ডানে উল্টেও।
  • বাকি প্রতিটা ঘর খালি থাকতে হবে। ছকে একটা এলোমেলো আইটেম থাকলে বানানো আটকে যায়।
  • প্রতিটা ঘরে যায় একটা আইটেম (একটা ইঙ্গট, একটা কাঠি) বা কাঁচা পদার্থের ১৬ ভক্সেল। ডান-ক্লিক একটা ঘরে এক বার বানানোর সমান জিনিস রাখে।
  • বিল্ডিংয়ের আকারে (সিঁড়ি, দেয়াল, স্ল্যাব, বেড়া…) প্রতিটা ঘরে লাগে গোটা একটা ব্লক, ৬৪ ভক্সেল, আর প্রতিটা ঘর হতে হবে একই উপাদানের। ফলটা সেই উপাদানেরই হয়: বার্চের তক্তা বার্চের সিঁড়ি দেয়, গ্র্যানাইট গ্র্যানাইটের দেয়াল।
  • একটা ঘর কাঁচা পদার্থ দেখায় ব্লক আর খুচরো ভক্সেলে: “০ +১২” মানে এখনো পুরো ব্লক নেই, শুধু ১২ ভক্সেল।

“যেকোনো কাঠ” আর “যেকোনো পাথর” মানে কী?

কিছু ঘর একটা আইটেমের বদলে আইটেমের গোটা একটা পরিবার নেয়। রেসিপি বইয়ে এমন ঘরের ছবি যা যা মেলে সেগুলোর মধ্যে ঘুরতে থাকে; যেকোনোটা চলে।

পরিবারকী মেলে
যেকোনো কাঠপ্রতিটি গাছের কাঠ আর বাকল।
যেকোনো গাছের তক্তাপ্রতিটি কাঠের তক্তা (ওক, বার্চ, রেডউড…)।
যেকোনো পাথরপাথর, গ্র্যানাইট, ব্যাসল্ট, স্লেট আর অন্য পাথরগুলো। বেডরক নয়।
একটাই বিল্ডিং উপাদানের ব্লককাঠ, পাথর, কাচ, ধাতু… বিল্ডিং ট্যাবের আকারগুলো। সব ঘরে একটাই উপাদান।
তক্তা বা ধাতুর পাতদরজা আর ট্র্যাপডোর।
কাঠ বা তক্তাচেস্ট।
কয়লার আকরিক, লোহার আকরিক, রত্নের আকরিকঠিক ওই আকরিকটাই (মশাল কয়লা নেয়; একটা হিরা রত্নের আকরিক থেকে কাটা হয়)।
যেকোনো কাপড়আসবাব: একটা বিছানা বা হাতলওয়ালা চেয়ার তার কাপড়ের নকশা আর রং পায়।
জ্বালানিএকটা যন্ত্রের জ্বালানি স্লটে: যা কিছু পোড়ে। দেখো গলানো।

সব রেসিপির তালিকা কোথায়?

বানানোর ছকের পাশে রেসিপি ট্যাবে ক্লিক করো। বইয়ে গেমের প্রতিটি শাখার জন্য একটা করে ট্যাব: সারভাইভাল, কৃষি, শিল্প, প্রযুক্তি, মহাকাশ, ভ্রমণ আর সাজসজ্জা, প্রতিটা বাঁ দিকে বিভাগে ভাগ করা। একটা কার্ড আসল আইটেম দিয়ে ৩ × ৩ নকশা, একটা তীর আর ফল দেখায়। একটা যন্ত্রের কার্ড দেখায় কী ঢোকে, কী বেরোয় আর কত সেকেন্ড লাগে। এখন বানানো যায় শুধু তা-ই দেখায় যা তোমার কাছের জিনিস দিয়ে বানাতে পারো।

  • সব ট্যাব জুড়ে যে কার্ডগুলো কোনো কিছু বানায় সেগুলো খুঁজতে সার্চ বাক্সে একটা নাম লেখো (“রেসিপি খোঁজো…”)।
  • একটা কার্ডে কোনো উপকরণে ক্লিক করলে সেটা যে কার্ডে বানানো হয় সেখানে চলে যাবে। ডান-ক্লিক ফিরিয়ে আনে।
  • বইটা গেমের নিজের টেবিল থেকে পড়া হয়, তাই সবসময় হালনাগাদ।

একটা আইটেম কোথা থেকে আসে তা কীভাবে জানব?

যেকোনো আইটেমের ওপর (ইনভেন্টরিতে, চেস্টে, যন্ত্রে, রেসিপি বইয়ে) হোভার করে I চাপো। ইনভেন্টরি বন্ধ থাকলে I তোমার হাতের আইটেমটা খোলে। তার কার্ডে দুটো অংশ: কীভাবে পাবে (রেসিপি, যন্ত্রের কাজ, যে প্রাণীরা সম্ভাবনা সহ এটা ফেলে, যে শিরায় আছে আর কত গভীরে, ভাঙা) আর কীসের জন্য (যে রেসিপিতে লাগে, যে যন্ত্রে প্রক্রিয়া হয়, কতক্ষণ জ্বলে)। একটা কার্ডের আইটেমে ক্লিক করলে তার নিজের কার্ড খোলে; ফিরতে ফেরা বোতাম, ডান-ক্লিক বা Escape, বন্ধ করতে E।

প্রশ্ন

ওয়ার্কবেঞ্চ লাগবে?

না। ৩ × ৩ ছক তোমার ইনভেন্টরিতেই। শুধু যন্ত্রগুলো (ফার্নেস, ধাতু-মিল…) এমন ব্লক যা তুমি বসাও; দেখো যন্ত্র।

আকারটা কি ছকের কোনো নির্দিষ্ট কোণে বসাতে হবে?

না। এটা ছকের যেকোনো অবস্থানে আর উল্টেও কাজ করে। শুধু বাকি সব ঘর খালি রাখো।

একটা কাঠ ৩২ ভক্সেল তক্তা দেয় কেন?

কাঠের এক ঘর ১৬ ভক্সেল; চিরলে দুই ঘর তক্তা, ৩২ ভক্সেল, মেলে। বাকল ছাড়া কিছু নষ্ট হয় না।

কিছু বেরোচ্ছে না কেন?

লাল ঘরের মানে একটা ঘরে রেসিপির চাইতে কম আছে: ফলের ঘরের ওপর হোভার করে দেখো প্রতিটা ঘরে কত ভক্সেল লাগে। আরও দেখো অন্য কোনো ঘরে আইটেম নেই তো, আর বিল্ডিংয়ের আকারের প্রতিটা ঘরে একই উপাদানের একটা গোটা ব্লক আছে।

হালনাগাদ