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建造

建筑师工作台:设计你自己的预制件

只需逐体素画一次。工作台会把它变成蓝图,用你挑选的任何材料建出副本。

简而言之

  • 你在一个 1 m 的单元格里作画,大小是 4 × 4 × 4 个体素,每个 25 cm。一份设计最多有 8 个材料栏位,你最多可以保存 48 份设计。
  • 一张纸加上一份副本所需的材料,3 秒钟就能得到一份蓝图。蓝图永远不会被用掉。
  • 蓝图加上每个栏位一种材料,一次最多建出 8 个副本:2 秒钟,外加每个副本半秒。
  • 副本会以真实的体素放置。物质守恒:一个副本花费的体素数,恰好等于它所含的体素数,拆掉它也绝不会还给你更多。
本页内容
  1. 什么是建筑师工作台?
  2. 怎样做出我自己的预制件?
  3. 蓝图要花材料吗?
  4. 怎样放置一个副本?
  5. 我能修改或分享一份设计吗?
  6. 常见问题

什么是建筑师工作台?

它是一台你合成并放置的机器。右键点击它,会打开一个有两个标签页的界面:设计,你在这里画自己的预制件;以及组装,工作台在这里制作蓝图和副本。不需要模组,不需要火,也不需要电力:它自己就能运转。完整的介绍在把设计保存为蓝图指南里。

  • 4 × 4 × 4个体素,每份设计
  • 8个材料栏位
  • 48份设计,在你的列表里
  • 8个副本,每次运行

怎样做出我自己的预制件?

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    合成工作台,备好纸

    工作台:最上面一排是纸、木炭(当铅笔用)和纸;中间一排三块木板;下面两个角各放一根木棍。蓝图画在一张纸上:一排三根芦苇可以做出三张纸。

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    开始一份设计

    在设计标签页里,点新建(或点复制,以另一份设计为起点),并给它起个名字,最多 24 个字符:你的副本会带着这个名字。

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    为栏位选择材料

    8 个栏位里的每一个,都可以放一种你带着的建筑材料(木板、石头、玻璃、金属……)。矿石、树叶和光源不被接受。

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    绘制

    添加会在你点击的面上放一个体素,涂色把一个体素换成选定的栏位,擦除会移除它,拾取用来选取某个体素的栏位,填充会重新涂满整片相连的区域。另外还有:镜像、撤销(Ctrl+Z)、重做(Ctrl+Y)、清空,以及图层,用来隐藏上面的各层、画到内部。按住右键拖动可以旋转 3D 视图,滚轮可以缩放。

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    保存并绘制蓝图

    保存会把它加入你的列表。点在工作台上使用,切到组装,把一张纸放进纸张栏位,再把一份副本所需的材料放进材料栏位。3 秒钟后,就会出来一份蓝图。

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    建出副本

    把蓝图放进那个栏位(它不会被用掉),再在每个栏位里放入这一次你想用的材料。工作台会按材料够用的数量建出副本,最多 8 个,并用 3D 显示结果。

蓝图要花材料吗?

蓝图

  • 你的设计,画在一张纸上
  • 永远不会被用掉:它可以一次又一次建出副本
  • 只花费一张纸和一份副本的材料,且只花一次

副本

  • 一个带着你设计名字的预制件
  • 它含有的每个体素,花费其栏位材料的一个体素
  • 整体拆下,就整体回来

怎样放置一个副本?

和任何预制件一样:对着你瞄准的面右键点击,对齐 1 m 网格,并转向面对你。你可以把它转向四个方向;不能翻转或镜像。它会以各种材料组成的真实体素放置。站着拆下时,它会整体回来:如果每个体素都还在、还是原来的材料,回来的就是那个副本,否则变成原材料。蹲下(Shift)拆的话,它会一个体素一个体素地散开。

我能修改或分享一份设计吗?

只要还没有蓝图,你可以随意编辑、反复保存。一旦一份设计有了蓝图,它就被冻结了,这样已经存在的副本才会和它保持一致:这时保存会创建一份新设计。归档会把一份设计从你的列表里移走,而它的蓝图和副本照常可用。蓝图就是一件普通的物品,所以你可以把它放进箱子,或者递给朋友,他们就能在自己的工作台上,用自己的材料建出副本。你的设计保存在你所玩的服务器上。

常见问题

自定义预制件最大能有多大?

一个 1 m 的单元格:4 × 4 × 4 个 25 cm 的体素,最多 64 个体素。

我一次能做多少个副本?

每次运行最多 8 个,取决于你的材料够用多少。一次运行需要 2 秒,外加每个副本半秒。

为什么保存时创建了一份新设计?

这份设计已经有了蓝图,所以被冻结了。你的修改会存进一份新设计,旧蓝图照常可用。

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