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建造入门:体素、方块与网格

Openworld 里的一切都由叫作体素的小立方体构成。你可以一个一个地用它们来建造,也可以放下现成的 1 米形状。想法和示例见逐体素建造指南。

简而言之

  • 一个体素是边长 0.25 m(25 cm)的立方体。一个方块每边 1 m:4 × 4 × 4 = 64 个体素。
  • 手持原始物质并右键点击:一个体素会贴着你瞄准的面放下,绝不会放在已经被占用的位置。
  • 形状(楼梯、台阶、墙……)会整块放下,对齐 1 m 网格。预览会告诉你这个位置是否空着。
  • 左键点击是破坏。手和凿每次取走一个体素;镐、铲和剪刀会取走你瞄准的整个 1 m 立方体。
  • 生存模式下,每个体素都会消耗。创造模式(F5)下什么都不消耗。
本页内容
  1. 什么是体素,什么是方块?
  2. 怎样放置原始物质?
  3. 怎样破坏东西,该用哪种工具?
  4. 放置网格是怎么运作的?
  5. 有哪些材料?生存模式和创造模式有什么区别?
  6. 常见问题

什么是体素,什么是方块?

整个世界,从山丘到洞穴的墙壁,都是由 25 cm 的体素构成的。一个方块是由 4 × 4 × 4 个体素组成的 1 m 立方体,你可以在这两种尺度上放置和破坏。原始物质(石头、泥土、木板……)每组最多堆叠 64 个方块,也就是 4,096 个体素;楼梯之类的现成形状每组堆叠 64 件。

怎样放置原始物质?

  1. 1

    拿一些物质

    把石头、泥土、木板、玻璃……放进你的物品栏并选中它。

  2. 2

    瞄准一个面

    指向某个体素、某个方块或地面的侧面。

  3. 3

    右键点击

    一个 25 cm 的体素会出现在那个面上。它绝不会放到已有体素的位置。这样你就能填上没有任何形状能嵌进去的缝隙,或者雕琢一块岩石。

怎样破坏东西,该用哪种工具?

工具左键点击取走最适合的物质
手、凿、任何其他物品一个体素什么都行,但很慢
镐瞄准的 1 m 立方体,只取一种材料岩石、矿石、冰
铲瞄准的 1 m 立方体,只取一种材料泥土、草、沙子、沙砾、雪
剪刀瞄准的 1 m 立方体,只取一种材料树叶、海草、蘑菇
斧同一个立方体,侧面大致多砍一点木头

工具分木、石、铁和钛四档(剪刀只有铁和钛)。档次决定速度和耐久度,用坏的工具会消失。离开自己对应的物质,工具就很慢:木镐挖一个树叶立方体要 7.5 秒,铲子挖一个岩石立方体要 6 秒。

放置网格是怎么运作的?

形状(一种预制件,见形状)会贴着你瞄准的面放置,沿着那个面对齐 1 m 网格。瞄准另一个形状,新的就会放进相邻的格子。它朝向你看的方向。点击之前,一个淡淡的预览会显示它将占用的确切体素:

  • 正常:这个位置是空的。
  • 橙色:这个位置有一部分被占用。按住 Shift 蹲下,形状就只会放在它空着的体素上。
  • 红色:这里放不了。
  • 破坏:站着时,放下的形状会一次整块拆下并整块回来;蹲着时,它会一个体素一个体素地拆下,所以你可以修剪它。

有哪些材料?生存模式和创造模式有什么区别?

  • 材料:每种实心的整方块物质都有对应的形状:岩石(石头、花岗岩、大理石……)、砖、混凝土、玻璃、金属,以及每种木头(橡木、桦木、红杉)的木板。矿石、树叶、液体和光源没有。一根原木能做出同种木头的木板(16 个原木体素可做出 32 个木板体素)。
  • 生存:你放下的每个体素和每个形状都会从你的堆叠中扣除。破坏时,你拿回的恰好就是你破坏的那些,绝不会更多。
  • 创造:什么都不消耗,目录里按类别列出了每种材料和每个形状。F5 可以在两种模式之间切换;鼠标中键可以拾取瞄准的那一件。

常见问题

一个方块里有多少个体素?

64 个:方块宽 1 m,体素宽 25 cm,所以是 4 × 4 × 4。

为什么我的镐会拿走一整个立方体?

镐、铲和剪刀会取走你瞄准的那个对齐的 1 m 立方体,但只取其中瞄准的那种材料。想只取一个体素,请用手或凿。

我能放半个方块吗?

可以:原始物质一次放一个体素,而台阶和半台阶就是现成的一半。见形状。

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