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Meteorologia, dia e noite: sol, lua e tempestades

Um dia dura 25 minutos. A meteorologia depende de onde estás: o clima do chão decide o que cai, e as frentes de tempestade derivam sobre o planeta.

Em resumo

  • Um dia e uma noite inteiros duram 25 minutos de tempo real. O Sol e a Lua seguem órbitas reais, por isso as fases e os eclipses são calculados, não pintados.
  • Oito tipos de tempo: céu limpo, nublado, nevoeiro, chuva, tempestade, neve, nevasca e tempestade de areia. A terra fria recebe neve, a terra húmida chuva e tempestades, os desertos poeira.
  • O chão lembra-se: encharca-se com chuva forte em cerca de um minuto, volta a secar em cerca de 15 minutos. A neve embranquece o chão em poucos minutos e derrete quando está calor.
  • Não há meteorologia na Lua, no espaço, debaixo de um teto ou de uma árvore, nem debaixo da terra.
  • Comandos: /time, /settime, /weather.
  • Comandos: /time, /time add, /settime, /weather, /weather forecast.
Nesta página
  1. Quanto dura um dia?
  2. Posso mudar a hora e a meteorologia?
  3. Que tipos de tempo existem?
  4. O que faz a meteorologia?
  5. Há estações do ano?
  6. E os eclipses?
  7. Perguntas

Quanto dura um dia?

  • 25 minum dia e uma noite inteiros
  • 29,5 diasde uma Lua nova até à seguinte (cerca de 12 horas de tempo real)
  • 365 diasum ano (cerca de 6 dias reais)

O planeta dá uma volta a cada 1.500 segundos. A hora do dia depende de onde estás: quando é meio-dia onde estás, é noite do outro lado do planeta. O eixo está inclinado 23,44 graus, por isso os polos têm dias polares e noites polares. O Sol e a Lua estão em órbitas reais, por isso a Lua nasce, põe-se, cresce e míngua. Quando o céu escurece, vêm os monstros (vê a tua primeira noite e os monstros da noite).

Posso mudar a hora e a meteorologia?

ComandoO que faz
/timeLê a hora do mundo. Os jogadores podem usá-lo.
/settime dawn, day, noon, dusk, night, midnightMove o relógio do mundo para o próximo momento desses onde estás. Toda a gente vê.
/settime 3000Põe o relógio do mundo num número de segundos.
/weatherDiz-te o tempo que está onde estás.
/weather rain 0.8 300Força um tipo de tempo (clear, cloudy, fog, rain, thunder, snow, blizzard, sandstorm) em toda a Terra, com uma intensidade de 0 a 1 e uma duração em segundos. Por omissão: intensidade 0,8, 10 minutos. 0 segundos significa até cancelares.
/weather autoDevolve o tempo à natureza.
/weather rainJá nada: o tempo não se pode forçar. A resposta diz-te para avançares o tempo com /time add <hours>.

Num servidor com funções, /settime e um /weather forçado precisam de uma permissão, que a função de administrador tem por omissão.

/settime noon
/time add 6
/weather forecast

Que tipos de tempo existem?

  • Frentes. As frentes de tempestade, com alguns quilómetros de largura, derivam sobre o planeta a cerca de 5 m/s e mudam de forma em menos de uma hora. A mesma seed e a mesma hora dão sempre o mesmo tempo.
  • A neve cai em terra fria (taiga, tundra, picos). Torna-se uma nevasca quando a queda é forte e o vento passa os 11 m/s.
  • A chuva cai em terra temperada e quente, e a chuva forte em terra quente transforma-se numa tempestade.
  • Os desertos só recebem umas gotas. Quando o vento sopra a mais de 12 m/s, têm uma tempestade de areia.
  • O nevoeiro assenta em terra húmida quando o vento é fraco.
  • O vento vai da calma a cerca de 22 m/s, mais forte sobre chão seco e nu e debaixo de tempestades.
  • O vento é calmo perto do equador, constante nos alísios e forte na faixa de tempestades das latitudes médias; é mais forte sobre o mar aberto, sobre o chão seco e nu, nos cumes e sob tempestades.
  • Ar. O ar é quente de dia e mais fresco à noite, mais frio sob a chuva, a neve e o nevoeiro, e um pouco mais frio durante um eclipse solar. A sua média vem do lugar: desertos quentes, picos frios e polos.

O que faz a meteorologia?

  • O céu fica cinzento, uma camada de nuvens a 720 m deriva com o vento, cai chuva e neve, e o nevoeiro fecha a vista. A areia e a nevasca fecham-na até cerca de 50 m.
  • O chão fica molhado: encharcado em cerca de 70 s de chuva forte, com poças, e seco outra vez em cerca de 15 min. A neve embranquece o chão em cerca de 3 min de neve forte, e derrete quando está calor.
  • Só acontece onde o céu está aberto: nunca numa gruta, debaixo de um teto ou debaixo de uma árvore.
  • Uma tempestade lança verdadeiros relâmpagos, de 25 a 320 m de ti. O céu e o chão cintilam, e por agora os relâmpagos não fazem dano.
  • A qualidade da meteorologia é uma definição em Ecrã: mínima, baixa, média (a predefinida) ou alta.

Há estações do ano?

O ano é real no céu: 365 dias de 25 minutos, ou seja cerca de 6 dias de tempo real, com o eixo inclinado 23,44 graus. Mas a meteorologia não tem calendário de estações: vem do lugar (a sua temperatura e humidade) e das frentes à deriva, não da data.

E os eclipses?

No Openworld a órbita da Lua está inclinada apenas 0,5 graus, por isso cada mês lunar traz um eclipse solar e um eclipse lunar. Um eclipse esconde o disco do Sol e baixa a luz ambiente, por isso o mundo escurece mesmo. O guia dos eclipses explica a geometria.

Perguntas

Quanto dura um dia no Openworld?

25 minutos de tempo real, de uma alvorada à seguinte.

Como faço dia?

Usa /settime day (ou noon, dawn). Num servidor precisa de uma permissão.

Chove na Lua?

Não. A Lua não tem ar, por isso não tem meteorologia, e o céu é negro em pleno dia.

Os relâmpagos magoam?

Por agora não. Os raios caem a 25 a 320 m de ti e só iluminam o céu e o chão.

Os relâmpagos magoam?

Por agora não. Os raios caem a 25 a 320 m de ti e só iluminam o céu e o chão.

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