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Mundo

Biomas e disposições do mundo: como é a terra

O planeta tem 28 biomas, desenhados a partir da temperatura e da humidade; o relevo vem de um campo separado, a amplificação, por isso qualquer bioma pode ser plano ou montanhoso. Quando crias um mundo, escolhes como a terra se distribui: biomas dispersos ou continentes gigantes.

Em resumo

  • A Terra tem 28 biomas: oceanos, costas, planícies, o grupo das florestas, selva, deserto, desfiladeiro, savana, pântanos, as terras frias, picos nevados e vulcões. A Lua tem 2.
  • O clima decide o bioma; a amplificação decide o relevo: sobretudo colinas suaves com algumas falésias, umas vezes terra quase plana, outras cordilheiras gigantes com falésias enormes, saliências e gargantas, em todos os biomas, até no mar.
  • Duas disposições, escolhidas quando o mundo é criado e nunca alteradas: clássica (massas de terra de cerca de 120 km, todas as paisagens juntas) ou continentes (uns poucos continentes de 1.000 a 3.000 km entre verdadeiros oceanos).
  • As alturas são altitudes reais: rocha-mãe aos 0 m, nível do mar aos 160 m, metade da terra abaixo de cerca de 180 m, os gigantes até aos 460 m.
Nesta página
  1. Que biomas existem?
  2. O que decide o bioma de um lugar?
  3. Quais são as duas disposições do mundo?
  4. Que altura tem a terra?
  5. Onde começo?
  6. Perguntas

Que biomas existem?

  • Água: Oceano profundo, Oceano, Oceano quente, Oceano gelado, Rio, Rio gelado.
  • Costas: Praia, Praia nevada, Costa rochosa.
  • Planícies e pântanos: Planícies, Pântano, Mangal.
  • O grupo das florestas (tão comuns como os desertos ou as selvas): Floresta, Floresta de bétulas, Floresta sombria, Floresta de cogumelos gigantes, Floresta de outono, Bosque de cerejeiras, Taiga, Taiga nevada, Taiga antiga.
  • Quentes e secos: Deserto, Desfiladeiro, Savana; quentes e húmidos: Selva.
  • Frios e altos: Tundra, Picos nevados.
  • Especial: Vulcânico, o cone de um vulcão e o seu sopé.
  • A Lua: Planícies lunares e Crateras lunares.

O que decide o bioma de um lugar?

  • A temperatura desce com a latitude (os polos são frios) e com a altitude. Os mares gelam nas latitudes altas: oceano gelado, praias nevadas, tundra.
  • A humidade separa o seco do húmido. As terras mais secas são desertos; nas regiões de desfiladeiros, a terra quente e seca é país de desfiladeiros: planaltos ocres, mesas, torres e gargantas. Quente e meio seco dá savana, quente e húmido dá selva. Temperado e seco dá planícies, húmido dá o grupo das florestas: floresta mista, de bétulas, sombria, de cogumelos gigantes, de outono ou de cerejeiras, e taiga no frio.
  • A amplificação, um campo lento sobre o planeta, define o relevo de cada bioma: quase plano na sua cauda baixa, colinas suaves na maior parte do tempo, cordilheiras gigantes, escarpas e gargantas na sua cauda alta, onde os cumes têm neve. Um oceano é oceano profundo para lá de 60 m de profundidade, oceano quente abaixo de 30 m onde faz calor; aí erguem-se cordilheiras submarinas, algumas como ilhas.
  • As províncias vulcânicas erguem cones de vulcão nas cristas de algumas cadeias de montanhas, e ilhas de ponto quente no mar.

Quais são as duas disposições do mundo?

Clássica: biomas dispersos

  • Massas de terra de cerca de 120 km
  • Todas as paisagens juntas
  • A forma por omissão de fazer o mundo

Continentes gigantes

  • Uns poucos continentes de 1.000 a 3.000 km
  • Verdadeiros oceanos entre eles
  • Cerca de um terço do planeta é terra: tens de viajar
  • Scattered biomes

    Every kind of land close together, small seas between them. · 0–120 km

    Landmasses of about 120 km with the biomes close together: every kind of land is a short trip away.

  • Giant continents

    A few huge continents between oceans: travel to find every resource. · 1000–3000 km

    A few giant continents of 1,000 to 3,000 km between true oceans: long journeys, climates far apart.

Escolhes a disposição quando crias um mundo, no ecrã Solo, em Terreno. Num servidor dedicado, arranca-o com a opção abaixo ou define o terreno em server.json. A disposição fica guardada com a seed e nunca muda depois. A própria seed pode ser qualquer texto de 1 a 256 bytes, ou um número.

owserver --terrain continents

Que altura tem a terra?

  • 0 mrocha-mãe, o chão do mundo
  • 160 mnível do mar
  • 460 mos cumes mais altos

As alturas são altitudes absolutas, medidas a partir da esfera de referência do planeta; a profundidade de um minério conta-se para baixo a partir do chão que tens por cima. Os oceanos têm até cerca de 150 m de profundidade; a maior parte da terra fica a menos de 140 m do mar e só a cauda alta da amplificação sobe até 300 m acima dele. A Lua não tem mar: a sua altitude de referência é 200 m. O espaço começa aos 1012 m (vê o planeta).

Onde começo?

Em terra firme, nunca na água, nunca numa falésia. A seed escolhe um tipo de país (planícies, savana, deserto, desfiladeiro, bosque de cerejeiras, floresta de bétulas, floresta, floresta de outono, taiga ou selva), nunca para lá dos 50 graus de latitude, por isso dois mundos raramente começam da mesma maneira.

Perguntas

Quantos biomas tem o jogo?

28 na Terra e 2 na Lua.

Posso mudar a disposição de um mundo mais tarde?

Não. É escolhida quando o mundo é criado e fica guardada com a seed.

Onde encontro um deserto ou uma selva?

Em terra quente: para o equador e a baixa altitude. Quente e seco dá deserto, quente e húmido dá selva.

O início é sempre uma floresta?

Não. A seed escolhe um tipo de país, tantas vezes desertos e desfiladeiros como prados e bosques, sempre em terra firme.

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